- Kenshi combina ataques telequinéticos y espadazos con variaciones que cubren distintas distancias.
- Conocer las cadenas de golpes y movimientos especiales permite presionar y castigar eficazmente.
- Los Brutalities y Fatalities de Kenshi requieren posiciones y condiciones muy concretas para activarse.
- Dominar sus herramientas defensivas y de zoner es clave para controlar el ritmo del combate.

Dominar a Kenshi en Mortal Kombat X puede marcar la diferencia entre quedarte atascado en combates igualados o convertirte en un auténtico incordio a distancia y en corto alcance. Este espadachín ciego combina telequinesis, ataques con espada y una gran presión para controlar el ritmo del combate, pero sacar todo su potencial requiere conocer bien sus movimientos, variaciones y finishers.
En esta guía completa vas a encontrar una explicación detallada de todos los movimientos, finishers, equivalencias de botones, brutalities y fatalities de Kenshi, organizados y explicados de forma clara y con referencia a los personajes enciclopédicos. Además, añadiremos consejos prácticos y matices estratégicos para que puedas aplicar esta información tanto si juegas en plan casual como si quieres competir a un nivel más serio.
Equivalencia de botones en PS4 y Xbox One
Antes de entrar al detalle de los movimientos, conviene tener clara la equivalencia de botones entre PS4 y Xbox One, ya que la mayoría de comandos se describen con la notación de PlayStation. Si juegas en Xbox One solo tendrás que traducir mentalmente cada botón:
- Cuadrado (PS4) = X (Xbox One)
- Triángulo (PS4) = Y (Xbox One)
- X (PS4) = A (Xbox One)
- Círculo / O (PS4) = B (Xbox One)
- L1 (PS4) = LB (Xbox One)
- L2 (PS4) = LT (Xbox One)
- R2 (PS4) = RT (Xbox One)
Ten siempre presente esta tabla de equivalencias para no liarte cuando leas combinaciones como atrás + cuadrado o L2 + R2, ya que en Xbox One se traducen automáticamente a sus botones correspondientes.
Movimientos básicos y especiales por estilos de Kenshi
Kenshi cuenta con distintas variaciones o estilos que modifican su repertorio. Aunque en el contenido original se agrupan como Estilo A, Estilo B y Estilo C, la idea es la misma que en el juego: cada variación resalta unos ataques concretos. Vamos a desglosar sus principales movimientos dentro de cada grupo para que te quede todo bien claro.
En todos los casos, cuando se indica agacharse se refiere a mantener pulsada la dirección abajo antes de introducir el comando completo; cuando se habla de atrás o adelante es relativo a la posición del personaje hacia el rival.
Movimientos Estilo A
En el primer conjunto de ataques, Kenshi se centra en golpes rápidos y proyectiles telequinéticos que le permiten controlar la media y larga distancia con bastante comodidad. Algunos de estos movimientos resultan clave para mantener a raya a rivales impacientes.
- Rising Karma: agacharse > atrás + cuadrado. Un ataque que se inicia desde posición baja y lanza un golpe ascendente, útil para castigar intentos de salto o presiones descuidadas.
- Spirit Push: atrás > adelante + triángulo. Proyectil telequinético clásico de Kenshi, empuja al rival y sirve para mantenerlo lejos, perfecto para zoners.
- Tele-Flurry: atrás > adelante + X. Serie de golpes telequinéticos que golpean a distancia, ideal para castigar desde lejos y forzar al rival a reaccionar.
- Telekinetic Slice: agacharse > atrás + O. Corte telequinético desde posición baja que sorprende si tu oponente abusa de la defensa alta.
Con este estilo puedes jugar a un ritmo pausado, apoyándote en Spirit Push y Tele-Flurry para obligar al contrario a acercarse en tus términos y aprovechar Rising Karma cuando intenten saltarte encima.
Movimientos Estilo B
El segundo grupo de movimientos potencia una vertiente más agresiva y demoníaca de Kenshi, con ataques que combinan presión y control espacial. Aquí verás una buena mezcla de golpes especiales para abrir la guardia enemiga.
- Demon Assault: atrás > adelante + X. Avance ofensivo que presiona al rival y le obliga a reaccionar, muy útil para iniciar ofensivas.
- Demon Beam: agacharse > atrás + triángulo. Rayo desde posición baja que sirve para castigar a distancia y sorprender a rivales confiados.
- Demonic Strike: agacharse > adelante + O. Golpe demoníaco saliendo desde abajo que cubre bien la parte baja del cuerpo del rival.
- Demon Slam: agacharse > atrás + O. Ataque que estampa al enemigo contra el suelo, ideal para cerrar combos o rematar presiones.
- Sickle Lift: agacharse > atrás + cuadrado. Levanta al rival por el aire, permitiendo extender combos si lo encadenas bien.
- Soul Push: atrás > adelante + triángulo. Proyectil con temática espiritual similar a Spirit Push pero ligado a esta variación demoníaca.
- Spinning Hell: adelante + O. Ataque giratorio que avanza hacia el rival, muy efectivo para sorprender en medio de la pantalla.
Este estilo resulta interesante si quieres alternar entre juego a distancia y presión ofensiva. Gracias a Demon Assault y Spinning Hell puedes iniciar ataques, mientras que movimientos como Sickle Lift te permiten seguir combos con buen daño.
Movimientos Estilo C
En el tercer estilo Kenshi dispone de una serie de cadenas y ataques con espada que refuerzan su capacidad de presión y de castigo en corto y medio alcance. Aquí abundan las combinaciones de botones encadenadas.
- Downward Kut: X > triángulo > triángulo. Cadena de tres golpes, acabando con un corte descendente, muy útil como combo básico de inicio.
- Head Splitter: adelante + triángulo. Corte frontal que parte la guardia si el rival no está atento, buen recurso para castigar errores.
- Inner Strength: cuadrado > cuadrado > cuadrado. Serie de tres golpes rápidos con la espada, ideal para presionar cuando estás cerca.
- Leaping Sword: atrás + triángulo. Salto corto con espada hacia el rival que acorta distancias y puede pillar desprevenido.
- Quick Slice: X > cuadrado. Dos golpes encadenados, sencillo pero eficaz, con una buena velocidad de salida.
- Rising Sword: agacharse > atrás + cuadrado. Similar a Rising Karma pero centrado en el uso de la espada, bueno para anti-air.
- Tele-Toss: atrás > adelante + X. Lanzamiento telequinético que agarra al rival a distancia y lo hace volar, bueno para reposicionarte.
- Spinning Blade: agacharse > adelante + cuadrado. Ataque giratorio desde posición baja que cubre una zona amplia de frente.
- Spinning Slash: X > cuadrado > cuadrado. Combinación de tajos giratorios, perfecta para mantener la presión si el rival se mantiene en defensa.
- Sword Kiss: cuadrado > cuadrado. Dos golpes rápidos con la espada, corto pero muy veloz y seguro en muchas situaciones.
- Tele-Slam: agacharse > atrás + O. Golpe telequinético que estampa al enemigo contra el suelo desde la distancia.
- Upward Slice: X > triángulo. Corte ascendente tras un golpe inicial, útil como final de cadena o para enlazar con otros ataques.
Con este estilo C vas a aprovechar al máximo las combinaciones de botones para mantener la presión en cuerpo a cuerpo. Cadenas como Inner Strength o Spinning Slash son muy prácticas para agobiar a rivales que abusan de la defensa o que dudan en sus respuestas.
Movimientos especiales comunes
Además de los ataques propios de cada estilo, Kenshi dispone de ciertos referencia clave que se mantienen como referencia fundamental en todas sus variaciones. Dominar estos ataques es fundamental para sacarle todo el partido al personaje.
- Blade Reflect: agacharse > atrás + triángulo. Refleja proyectiles enemigos utilizando la espada, devolviéndolos o neutralizándolos. Es tremendamente útil contra personajes con fuerte juego a distancia.
- X-Ray: Way of the Blade: L2 + R2. Este es el ataque X-Ray de Kenshi, una secuencia cinematográfica de alto daño que atraviesa la guardia en muchas situaciones, ideal como castigo o remate.
Guarda tu X-Ray para situaciones en las que realmente te garantice daño, como tras bloquear un ataque muy castigable del rival o para cerrar una ronda que tengas prácticamente ganada, maximizando así su impacto.
Brutalities de Kenshi
Los Brutalities en Mortal Kombat X son finishers rápidos que se activan bajo condiciones concretas, terminando el combate con una animación espectacular inmediatamente tras el golpe final. Kenshi dispone de varios, pero uno de los más universales y prácticos es Used Up, disponible para sus distintos estilos.
Used Up se activa mediante la combinación L1 / cuadrado + X (en PS4), es decir, utilizando un agarre específico. Recuerda adaptar esto a la equivalencia de botones si juegas en Xbox One. La clave está en cumplir una serie de requisitos durante la pelea, no solo pulsar el comando al final.
Para que Used Up funcione, debes asegurarte de que la primera ronda la ganas ejecutando algún ataque de la rama Throw, es decir, utilizando agarres. Esto registra que has obtenido la victoria en esa ronda mediante un tipo de ataque concreto.
Después, cuando llegues al último tramo del combate, el golpe final también debe ser un movimiento perteneciente a la misma categoría de Throw. Si cumples esos dos requisitos (primera ronda ganada con agarre y último golpe también tipo agarre), el Brutality se activará automáticamente al terminar el combate.
Este Brutality tiene la ventaja de que funciona con cualquier estilo de Kenshi, por lo que puedes centrarte en la variación que más te guste sin preocuparte de cambiar solo para conseguir el final espectacular.
Fatalities de Kenshi
Los Fatalities son la seña de identidad de la saga Mortal Kombat: remates brutales al final del combate, ejecutados mediante combinaciones de botones muy concretas. Kenshi no se queda corto y cuenta con varias ejecuciones llamativas. A continuación te explicamos las dos principales, junto con la distancia a la que debes situarte.
My Puppet (larga distancia)
El primer Fatality principal de Kenshi es My Puppet, un remate que se ejecuta a larga distancia. Para realizarlo correctamente, tienes que colocarte lejos de tu oponente, aproximadamente en el extremo de la pantalla, y seguir esta secuencia con precisión.
La combinación para My Puppet es: adelante > agacharse > atrás > salto. Recuerda que “salto” se corresponde con el botón de salto hacia arriba, y que debes introducir las direcciones en orden sin pausa excesiva entre ellas.
Es importante respetar la distancia indicada de larga distancia, porque si estás demasiado cerca o a media distancia, el Fatality no se activará aunque la secuencia de botones sea correcta. Practica el posicionamiento en modo entrenamiento para familiarizarte.
Tele-Copter (larga distancia)
El segundo Fatality destacado de Kenshi es Tele-Copter, también pensado para ejecutarse desde lejos. Este remate aprovecha sus poderes telequinéticos y la espada de una forma especialmente sangrienta.
Para poder hacerlo, colócate a larga distancia del enemigo, igual que en el caso de My Puppet. Una vez bien colocado, introduce la siguiente secuencia de direcciones: atrás > adelante > atrás > atrás.
Asegúrate de no ir demasiado rápido ni demasiado lento con la secuencia, ya que Mortal Kombat X tiene un tiempo de entrada relativamente estricto. Si ves que no sale, practica primero la combinación despacio y luego ve aumentando la velocidad hasta que te acostumbres.
Recuerda también que para poder realizar cualquier Fatality necesitas haber ganado el combate, y que el juego suele mostrar atajos o recordatorios de las combinaciones si los tienes desbloqueados, pero dominarlo de memoria te dará mucha más fluidez en combates online.
Contexto y comunidad de Mortal Kombat
La franquicia Mortal Kombat lleva años siendo un referente absoluto en el género de lucha, y Mortal Kombat X sigue teniendo una comunidad muy activa tanto casual como competitiva. Esto se refleja especialmente en espacios como el subreddit oficial dedicado a la saga.
En concreto, /r/MortalKombat se ha consolidado como el subreddit oficial de la serie, incluyendo Mortal Kombat 1 lanzado en septiembre de 2023, y servirá de punto de encuentro de jugadores de todos los niveles. Aunque esta guía se centra en Kenshi en MKX, es muy habitual encontrar allí debates, clips y consejos aplicables a múltiples entregas.
Este subreddit funciona como un gran recurso de fans en internet, donde se comparte todo tipo de contenido relacionado con la cultura Mortal Kombat: desde jugadas espectaculares, análisis de parches, guías de personajes, hasta simples comentarios de lore o coleccionismo. Es un buen lugar para mejorar tu juego y mantenerte al día.
La comunidad está orientada tanto a jugadores que solo quieren echar unas partidas en casa como a quienes se toman el juego de forma competitiva. NetherRealm Studios, el estudio de desarrollo de Mortal Kombat y perteneciente a Warner Bros. Games, suele generar contenido que también se discute allí, por lo que seguir estas conversaciones puede ayudarte a entender mejor los cambios y ajustes que afectan a personajes como Kenshi.
Además, a través de estos espacios se suele comentar el estado de los servidores, problemas de conexión, ajustes de balance y otros aspectos técnicos, lo que resulta útil si algún día te encuentras con errores como elementos de la web o del juego que no cargan correctamente por culpa de extensiones del navegador, bloqueadores de anuncios o problemas de red.
Consejos de uso y estrategia general con Kenshi
Una vez que conoces los movimientos, Fatalities y Brutalities, lo siguiente es aprender a aplicar todo eso en combate real. Kenshi es un personaje que brilla si sabes combinar bien juego a distancia con presión medida en corto alcance, así que vamos con algunas recomendaciones.
En primer lugar, aprovecha al máximo sus ataques telequinéticos como Spirit Push, Tele-Flurry, Demon Beam o Soul Push para mantener a tus rivales a raya. No se trata solo de lanzar proyectiles sin parar, sino de forzar al enemigo a acercarse en momentos poco favorables para él, permitiéndote castigarlo.
Cuando el rival ya esté a media o corta distancia, recurre a cadenas como Inner Strength, Spinning Slash, Quick Slice o Sword Kiss. Estas combinaciones te permiten mantener la presión, forzar errores y abrir la defensa contraria sin dejar demasiados huecos para ser castigado.
No olvides la importancia de movimientos como Rising Karma, Rising Sword o Sickle Lift, que funcionan especialmente bien como anti-air (anti salto). Mucha gente intenta saltarte encima cuando se cansa de tus ataques a distancia; si les cortas esos intentos con consistencia, se verán obligados a jugar en el suelo, donde tienes más control.
En defensa, Blade Reflect es tu mejor aliado contra personajes que basan su juego en proyectiles. Cada vez que devuelvas uno de sus ataques, no solo les harás daño sino que les harás dudar de seguir spameando a distancia, lo cual te da margen para tomar la iniciativa.
Por último, gestiona bien tu barra de medidor y tu X-Ray: Way of the Blade. No siempre es buena idea reservar todo para el X-Ray; en ocasiones te compensa más gastar barra en versiones mejoradas de ciertos movimientos o para breaker defensivos. Calcula cuándo te interesa guardar el X-Ray como remate definitivo y cuándo te aporta más usar la barra para mantener el control del combate.
personaje muy completo que recompensa a quienes aprenden sus patrones y los mezclan con cabeza durante los combates.