- વાલ્વ અને તૃતીય પક્ષો તરફથી 12 TB ફાઇલો લીક થઈ છે, જેમાં 2003 થી 2013 સુધીની સામગ્રી છે.
- કોઈ સાયબર હુમલો થયો ન હતો: જૂના સ્ટીમ2 ઈન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચરનો જાહેર અંત બિંદુ સુલભ છોડી દેવામાં આવ્યો હતો.
- પોર્ટલ 2, લેફ્ટ 4 ડેડ, CS:GO ના પ્રારંભિક બિલ્ડ્સ દેખાય છે, અને તેમાં હાફ-લાઇફ 2: એપિસોડ 3 ના સંદર્ભો છે.
- વાલ્વ દ્વારા કોઈ સત્તાવાર નિવેદનો જારી કરવામાં આવ્યા નથી અને સમુદાય સામગ્રીનું વિશ્લેષણ કરવાનું ચાલુ રાખે છે.
ગયા સપ્તાહના અંતે, પીસી ગેમિંગ સમુદાયને એક મોટો આંચકો લાગ્યો: સ્ટીમ-સંબંધિત ડેટાનો 12-ટેરાબાઇટનો મોટો લીક જાહેર થયો, અને તેણે ચોક્કસપણે ગેમિંગ જગતને ઉથલાવી નાખ્યું છે. આ ફક્ત એક સરળ ડેટા ભંગ નથી; તે 2003 થી 2013 સુધી ફેલાયેલો એક વાસ્તવિક ખજાનો છે, જેમાં વાલ્વ અને તે દાયકા દરમિયાન પ્લેટફોર્મ પર તેમના ટાઇટલ પ્રકાશિત કરનારા ડઝનેક પ્રકાશકોની આંતરિક સામગ્રી શામેલ છે. સૌથી આકર્ષક પાસું એ છે કે, પ્રારંભિક વિશ્લેષણ મુજબ, કોઈ હેકિંગ સામેલ નહોતું ; બધું એક ગોઠવણી ભૂલ તરફ નિર્દેશ કરે છે જેણે કંપનીના જૂના માળખામાં પાછળનો દરવાજો ઉજાગર કર્યો હતો.
આ સમાચાર સોશિયલ મીડિયા અને વિશિષ્ટ ફોરમ પર આગની જેમ ફેલાઈ ગયા છે. જાણીતા ડેટામાઇનર ગેબ ફોલોઅર એલાર્મ વગાડનારા સૌપ્રથમ લોકોમાંના એક હતા, અને તેમના નિવેદનોને અસંખ્ય મીડિયા આઉટલેટ્સ દ્વારા લેવામાં આવ્યા છે. તેમના મતે, ફાઇલો જૂના સ્ટીમ2 નેટવર્કના જાહેર અંત બિંદુ પર સ્થિત હતી , કોઈપણ પાસવર્ડ અથવા પ્રમાણીકરણ વિના. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, કોઈપણ જે જાણતો હતો કે ક્યાં જોવું તે તેમને ડાઉનલોડ કરી શકે છે. આ વિગત સમજાવે છે કે 2013 માં ડેટા કેમ બંધ થઈ ગયો: તે વર્ષ હતું જ્યારે વાલ્વ તેની વર્તમાન સિસ્ટમ, સ્ટીમપાઇપમાં સ્થળાંતરિત થયો, જે અગાઉના માળખાને પાછળ છોડી ગયો. કંપનીએ હજુ સુધી કોઈ સત્તાવાર નિવેદન જારી કર્યું નથી, પરંતુ ઘટનાની તીવ્રતાએ ઐતિહાસિક ડેટાની સુરક્ષા વિશે પહેલાથી જ તીવ્ર ચર્ચા જગાવી છે.
લીક થયેલી ફાઇલમાં બરાબર શું છે?
માહિતીનો જથ્થો જબરજસ્ત છે. હજારો ભંડારો (ડેપો) છે જેમાં બીટા વર્ઝન, પ્રોટોટાઇપ્સ, ડેવલપમેન્ટ બિલ્ડ્સ, કાઢી નાખવામાં આવેલા નકશા, વૈકલ્પિક સંવાદ અને ઘણું બધું શામેલ છે. વાલ્વ ગેમ્સએ સૌથી વધુ ધ્યાન ખેંચ્યું છે , અને સારા કારણોસર. પોર્ટલ 2 ના પ્રારંભિક બિલ્ડ્સમાં મિકેનિક્સ જોવા મળ્યા છે જે અંતિમ સંસ્કરણોથી સંપૂર્ણપણે અલગ છે, જેમ કે સ્ટીકી જેલ અથવા સ્લો-મોશન મોડ જે ક્યારેય અમલમાં મૂકવામાં આવ્યો ન હતો. 2008 ના લેફ્ટ 4 ડેડના વર્ઝન પણ અલગ ઇન્ટરફેસ અને સ્તરો સાથે સપાટી પર આવ્યા છે, અને કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઇક: ગ્લોબલ ઓફેન્સિવનું આલ્ફા મટિરિયલ મૂળ સોર્સ એન્જિનની નજીક ઇન્ટરફેસ દર્શાવે છે.
સૌથી વધુ ચર્ચાસ્પદ શોધોમાંની એક પ્રોજેક્ટ એફ-સ્ટોપ છે, જે રદ કરાયેલ પોર્ટલ સ્પિન-ઓફ છે જે કેમેરાની આસપાસ ફરતો હોત. લીક થયેલી ફાઇલોમાં મોડેલ્સ, સ્કેચ અને પ્લે કરી શકાય તેવું બિલ્ડ પણ શામેલ છે , જે ચાહકોને પોર્ટલ 2 તરફ રીડાયરેક્ટ કરતા પહેલા વાલ્વ શું કામ કરી રહ્યું હતું તેની ઝલક આપે છે. હાફ-લાઇફ 3 અને એપિસોડ 3 ના એસેટ્સનો સંદર્ભ , જે ક્યારેય રિલીઝ થયો ન હતો, તે પણ મળી આવ્યો છે. જ્યારે સંપૂર્ણ બિલ્ડ શોધાયું નથી, ત્યારે સંપત્તિઓ, આઈસ ગન જેવી વસ્તુઓ અને અન્ય તત્વો સૂચવે છે કે પ્રોજેક્ટ અગાઉના વિચાર કરતાં વધુ આગળ હતો. સમુદાય ડેટાને તપાસવાનું ચાલુ રાખે છે, અને આગામી દિવસોમાં વધુ આશ્ચર્ય સપાટી પર આવવાની શક્યતા છે.
તૃતીય પક્ષો પર અસર અને કાનૂની અસરો
લીક થયેલી બધી સામગ્રી વાલ્વની નથી. તેમાં એવા પ્રકાશકોની સામગ્રી પણ શામેલ છે જેમણે 2003 અને 2013 ની વચ્ચે સ્ટીમ પર તેમની રમતો રિલીઝ કરી હતી. કોલ ઓફ ડ્યુટી, રેસિડેન્ટ એવિલ , સોનિક ધ હેજહોગ, મિરર્સ એજ, બેટમેન: આર્ખામ એસાયલમ, ડ્રેગન એજ: ઓરિજિન્સ, સ્પોર, ફોલઆઉટ: ન્યૂ વેગાસ અને સિવિલાઇઝેશન જેવા શીર્ષકોના પ્રારંભિક સંસ્કરણો ઓળખવામાં આવ્યા છે. આનાથી ઉદ્યોગમાં ચિંતા વધી છે કારણ કે તે ફક્ત વાલ્વનો માલિકીનો કોડ નથી, પરંતુ તૃતીય-પક્ષ કંપનીઓની કૉપિરાઇટ કરેલી સંપત્તિ પણ છે. અનુભવી વિશ્લેષક ટાયલર મેકવિકરે સોશિયલ મીડિયા પર ચેતવણી આપી છે કે આ ફાઇલો સાથે છેડછાડ કરવી કાયદેસર રીતે જોખમી હોઈ શકે છે અને સમસ્યાઓ ટાળવા માટે લોકોને તેનાથી દૂર રહેવાની સલાહ આપી છે.
જે રીતે લીક થયું તેનાથી પણ ચિંતાઓ વધી છે. જોકે એવા કોઈ સંકેત નથી કે વ્યક્તિગત વપરાશકર્તા ડેટા, પાસવર્ડ અથવા ચુકવણી માહિતી ખુલ્લી પડી છે, પરંતુ એક દાયકાથી વધુ સમય સુધી જૂનું ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર સુલભ રહ્યું તે એક ગંભીર સુરક્ષા ભંગ છે. તે સમયગાળા દરમિયાન સ્ટીમ પર રમતો પ્રકાશિત કરનારા વિકાસકર્તાઓની આંતરિક સામગ્રી સાથે ચેડા થઈ શકે છે , અને સંવેદનશીલ માહિતી ધરાવતા અન્ય સમાન અંતિમ બિંદુઓની શક્યતાને નકારી શકાય નહીં. ડેટામાઇનિંગ સમુદાયે, તેના ભાગ માટે, સહયોગી ભંડારોમાં બધી સામગ્રીની સૂચિ બનાવવાનું શરૂ કરી દીધું છે, અને સેંકડો એન્ટ્રીઓવાળી સૂચિઓ પહેલેથી જ ફરતી થઈ રહી છે.
સ્ટીમના ભવિષ્ય માટે આનો શું અર્થ થાય છે?
અત્યાર સુધી, વાલ્વ મૌન રહ્યો છે. કંપની સામાન્ય રીતે તેની આંતરિક પ્રક્રિયાઓ વિશે ખૂબ જ ગુપ્ત રહે છે, અને જો તેઓ ટિપ્પણી કરવામાં સમય કાઢે તો તે આશ્ચર્યજનક નથી. સ્પષ્ટ વાત એ છે કે આ લીક વિડિઓ ગેમ ઇતિહાસમાં એક સીમાચિહ્નરૂપ છે , જે GTA VI જેવા અન્ય મુખ્ય ડેટા ભંગની તુલનામાં છે, જોકે એક મુખ્ય તફાવત સાથે: અહીં કોઈ સાયબર ગુનેગારો નહોતા, પરંતુ એક સ્મારક દેખરેખ હતી. સામગ્રી એક દાયકાથી વધુ જૂની છે, તેથી વર્તમાન સિસ્ટમોની સુરક્ષા માટે તાત્કાલિક જોખમ ઓછું છે, પરંતુ તેનું ઐતિહાસિક અને સાંસ્કૃતિક મૂલ્ય અગણિત છે. ચાહકો પહેલાથી જ ડિજિટલ પુરાતત્વમાં વ્યસ્ત છે, બીટાનું પરીક્ષણ કરી રહ્યા છે જે ક્યારેય પ્રકાશમાં આવ્યા નથી અને ખોવાઈ ગયેલા રહસ્યો શોધી રહ્યા છે જે ખોવાઈ ગયા હોવાનું માનવામાં આવતું હતું.
આર્કાઇવના કદનો અર્થ એ છે કે સંપૂર્ણ વિશ્લેષણમાં અઠવાડિયા, મહિનાઓ પણ લાગશે. અમે ધીમે ધીમે નવા તારણો શોધીશું , અને રદ કરાયેલા પ્રોજેક્ટ્સ અથવા જાણીતા રમતોના વૈકલ્પિક સંસ્કરણો સંબંધિત વધુ આશ્ચર્ય જોવા મળે તો આશ્ચર્યજનક નહીં હોય. દરમિયાન, સમુદાય આ સામગ્રીને ઍક્સેસ કરવાના કાનૂની અને નૈતિક પરિણામો અને તે પ્લેટફોર્મ પરના વિશ્વાસને કેવી રીતે અસર કરશે તે અંગે ચર્ચા કરવાનું ચાલુ રાખે છે. કોઈને પણ શંકા નથી કે આપણે પીસી ગેમિંગ ઇતિહાસના સૌથી મહાન ખજાનામાંના એકને જોઈ રહ્યા છીએ, અને તેની શોધ એક ભૂલ દ્વારા શક્ય બની હતી, જેણે વિરોધાભાસી રીતે, ભૂતકાળની બારી ખોલી છે જે ઘણા લોકો માનતા હતા કે કાયમ માટે બંધ છે.
આખરે, 12 TB સ્ટીમ લીકે લેગસી ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચરમાં સુરક્ષાની નાજુકતા પર પ્રકાશ પાડ્યો છે, પરંતુ તેણે ચાહકોને ઇતિહાસની કેટલીક સૌથી પ્રભાવશાળી રમતોના વિકાસનું અન્વેષણ કરવાની એક અનોખી તક પણ આપી છે. વાલ્વ તરફથી સત્તાવાર પ્રતિભાવની ગેરહાજરીમાં, સમુદાય તપાસ અને તારણો શેર કરવાનું ચાલુ રાખશે, અને આ વિષય આગામી અઠવાડિયામાં ઘણી ચર્ચા પેદા કરે તેવી શક્યતા છે. સ્પષ્ટ વાત એ છે કે, હેક વિના પણ, આ ભૂલની અસર લાંબા સમય સુધી યાદ રાખવામાં આવશે.
