- Filtraciones indican que Sony y Rockstar trabajan juntos para optimizar GTA 6 a 60 FPS en PS5 Pro
- La versión estándar de PS5 podría quedarse en 30 FPS, aunque no está descartada una futura mejora
- La tecnología PSSR de PS5 Pro sería clave para conseguir alto rendimiento y calidad visual
- No existe confirmación oficial aún, pero la expectativa de los jugadores es máxima

La expectación en torno al lanzamiento de Grand Theft Auto VI está generando uno de los mayores debates en la comunidad gamer. Y es que, además de las habituales preguntas sobre la historia o el mapa, el gran tema de conversación es el rendimiento que tendrá el juego en consolas PlayStation, especialmente ahora que circulan rumores sobre una posible colaboración entre Sony y Rockstar para exprimir la PS5 Pro al máximo. Descubre cuánto costará GTA 6 en PS5.
No son pocos los usuarios que se han mostrado sorprendidos ante la posibilidad de que GTA 6 alcance los 60 FPS en la nueva PS5 Pro, mientras que en la consola base todo apuntaría a que se mantendría en los 30 FPS clásicos. Las filtraciones y rumores han avivado el debate y abierto interrogantes sobre si realmente será necesaria la versión más potente de la consola para disfrutar de la experiencia más fluida en el esperado título de Rockstar.
La colaboración entre Sony y Rockstar: ¿El secreto para los 60 FPS?
Varias fuentes cercanas al entorno de filtraciones sobre PlayStation y GTA 6, como el reputado Detective Seeds, han señalado que Sony y Rockstar llevan meses trabajando juntos para optimizar el rendimiento del juego en la nueva PS5 Pro. Según estas informaciones, ambas compañías estarían volcando recursos técnicos y humanos para garantizar que el juego pueda ofrecer una experiencia fluida que alcance los ansiados 60 FPS en la consola más avanzada de Sony.
El acuerdo incluiría, además, una potente campaña de marketing y, según se rumorea, incluso paquetes especiales que integren consola, mando personalizado y el propio GTA 6 preinstalado. Todo ello buscaría posicionar a la PS5 Pro como la mejor plataforma para disfrutar del título insignia de Rockstar.
Lo más llamativo es que, siempre según estos filtradores, los 60 FPS serían exclusivos de PS5 Pro, mientras que la versión estándar de PS5 se mantendría en los 30 FPS, a pesar de tener un hardware similar. No obstante, no se descarta que, si la optimización avanza, la consola base reciba también un modo rendimiento más adelante.

PSSR, la tecnología que marca la diferencia
Uno de los elementos técnicos más comentados es el uso de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), el sistema de reescalado inteligente de PS5 Pro que funcionaría de forma similar a la conocida tecnología DLSS de NVIDIA en PC. Este avanzado sistema permitiría renderizar el juego a una resolución menor y reescalarlo a 4K utilizando algoritmos de inteligencia artificial, aumentando el rendimiento y permitiendo que la tasa de frames alcance los deseados 60 FPS en la consola Pro.
Mientras tanto, la PS5 clásica depende de FSR, una solución menos avanzada que, según los especialistas, generaría una calidad de imagen inferior y podría limitar las opciones de rendimiento. Así, la ventaja de la PS5 Pro estaría en ese salto de calidad visual sin sacrificar fluidez en títulos tan exigentes como GTA 6.
La potencia de PS5 Pro y el desafío técnico de GTA 6
Ambas consolas, PS5 y PS5 Pro, comparten la misma arquitectura de CPU basada en Zen 2 de AMD, aunque la Pro ofrece una frecuencia superior de hasta 3,85 GHz –frente a los 3,5 GHz de la estándar– y una potencia gráfica sensiblemente mayor gracias a su GPU más avanzada y mayor ancho de banda de memoria.
El reto para Rockstar y Sony es un mundo abierto tan ambicioso y detallado como el de GTA 6, que puede poner en apuros incluso a hardware de última generación. La optimización será la clave para decidir si el salto a 60 FPS en consolas se convierte en realidad y si la PS5 estándar podrá acercarse a esa experiencia o quedará relegada a los tradicionales 30 FPS.
¿Cuándo y cómo se confirmará oficialmente?
Por ahora, ni Rockstar ni Sony han ofrecido datos oficiales sobre los modos gráficos ni el rendimiento definitivo de GTA 6 en consolas. Las informaciones provienen, en su mayoría, de fuentes habituales en el mundo de las filtraciones, y aunque algunas tienen buen historial, siempre conviene tomar estos rumores con cautela.
La comunidad sigue atenta a cualquier movimiento de ambas compañías, especialmente teniendo en cuenta que el segundo tráiler de GTA 6 fue grabado en una PS5 estándar a 30 FPS. Si la PS5 Pro logra realmente desbloquear los 60 FPS, marcaría una diferencia importante y podría animar a muchos jugadores a apostar por la nueva consola cuando se lance el esperado título.
Este lanzamiento será uno de los grandes acontecimientos del mundo del videojuego, y la optimización en consolas seguirá dando que hablar hasta que veamos pruebas oficiales y definitivas de cómo se mueve el juego tanto en PS5 como en PS5 Pro.



