Genshin Impact Luna V: Varka llega el 25 de febrero a Mondstadt

Última actualización: febrero 14, 2026
  • La versión Luna V de Genshin Impact se lanza el 25 de febrero con regreso a Mondstadt y un gran evento central lleno de nostalgia.
  • Varka debuta como personaje jugable de 5 estrellas Anemo, con mandoble dual, doble tipo de daño elemental y un rol de DPS muy ofensivo.
  • Los banners incluyen a Varka y Flins en la primera mitad, y a Skirk y Escoffier en la segunda, además de un gachapón recopilatorio de personajes de Mondstadt.
  • La actualización suma eventos, minijuegos y nuevas funciones como desafíos de combate, daguerrotipo, defensa estratégica y chat de voz en Edén Miliastra.

Actualización Luna V de Genshin Impact

HoYoverse ha puesto ya fecha a la próxima gran actualización de Genshin Impact: la versión «Luna V», subtitulada «Canción lunar, variación: El retorno de aquel que atrapó el viento», se estrenará el 25 de febrero. Esta versión recupera el protagonismo de Mondstadt, donde puedes consultar la ubicación de Anemoculus en Mondstadt, la primera región que pisaron los jugadores, y se apoya en la nostalgia con un evento central que rescata personajes, paisajes y momentos clave del inicio de la aventura.

El gran reclamo del parche será la llegada, por fin, de Varka como personaje jugable, una figura que llevaba años mencionándose en el juego pero que todavía no había dado la cara. Además de su debut, la actualización incorpora nuevos eventos temáticos, minijuegos, un sistema de chat de voz y varios premios gratuitos, entre ellos apariencias de armas, todo ello disponible también para la comunidad de España y del resto de Europa en las mismas fechas.

Varka se hace jugable: quién es y qué aporta al juego

Desde los primeros compases de la historia en Mondstadt, el nombre de Varka ha rondado conversaciones, misiones y chistes internos de la comunidad. Conocido como Gran Maestro de los Caballeros de Favonius y Caballero de Boreas, se le describe como el humano más fuerte de la región, un líder respetado que se marchó en una larga expedición y dejó a Jean a cargo del trabajo diario.

En los relatos y misiones previas se le ha presentado como alguien aparentemente despreocupado y relajado, pero también cercano, generoso y fiable. En esta versión, esa imagen se profundiza mediante su misión legendaria, donde su historia se cruza con una amenaza que afecta directamente al Rey Lobo del Norte y a una nueva encarnación de la llamada Cacería salvaje, un conflicto que promete darle un tono más serio al argumento de Mondstadt.

Como personaje jugable, Varka llega a la plantilla como unidad de 5 estrellas de elemento Anemo que utiliza mandoble. La particularidad es que su estilo de combate no se limita a un solo arma ni a un tipo de daño, sino que introduce una mecánica de doble empuñadura, como en versiones anteriores, que lo convierte en una pieza muy flexible para equipos centrados en reacciones elementales.

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En combate, al empuñar dos mandobles, Varka puede aplicar de forma simultánea Daño Anemo y daño de otro elemento. Su mano izquierda inflige daño Anemo constante, útil para aprovechar la reducción de resistencias con conjuntos como Sombra Verde Esmeralda, mientras que el mandoble de la mano derecha adopta el elemento Pyro, Hydro, Electro o Cryo en función de los elementos presentes en el resto del equipo. Esto le permite generar cadenas de reacciones prácticamente en solitario.

Su Habilidad Elemental potencia los ataques normales y activa esa dualidad elemental: el arma de la derecha se imbuye del elemento elegido automáticamente según la composición del grupo, mientras la izquierda mantiene el Anemo. Cuantos más ataques potenciados conecta el jugador, más se acorta el margen para volver a activar su habilidad especial o lanzar un Ataque Cargado único que no consume Aguante, una novedad importante para un usuario de mandoble.

Además, un efecto asociado a su kit, descrito como una especie de taumaturgia, le permite reducir los enfriamientos de su habilidad especial y encadenar con mayor frecuencia tanto las habilidades como los ataques cargados. Esto refuerza el rol de Varka como DPS de campo muy agresivo, capaz de mantener una presión constante sin penalizar la capacidad de esquivar o reposicionarse en combate.

Como incentivo adicional, al avanzar en su contenido específico y tras derrotar a cierto fragmento del espíritu del lobo relacionado con el Rey Lobo del Norte, será posible desbloquear de manera gratuita un nuevo aspecto de arma pensado para las dos armas de Varka. Esta apariencia, obtenida por jugar los contenidos de la versión, ofrece un extra estético sin requerir compras en la tienda.

Banners y gachapón: rotaciones cargadas de Mondstadt

La versión Luna V llega con una alineación de gachapones pensada para tentar incluso a quienes llevan meses ahorrando protogemas. La estructura será la habitual en dos fases, pero con personajes muy esperados en cada tramo.

En la primera mitad del gachapón promocional se estrena el banner que combina el debut de Varka con el retorno de Flins. Para quienes aún no cuentan con el Gran Maestro en su colección, este será el momento clave para intentar conseguirlo, especialmente si buscan un DPS centrado en Anemo con un enfoque distinto al de otros personajes del mismo elemento.

La segunda mitad del banner se reserva para dos regresos relevantes: Skirk, conocida por su relación con Tartaglia y por su peso en el trasfondo del Abismo, y Escoffier. Ambos vuelven en una fase que previsiblemente dividirá a quienes dudan entre priorizar a Varka o guardar tiradas para esta parte de la versión, complicando la gestión de recursos de los jugadores, tanto en España como en el resto de servidores europeos.

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Junto a los promocionales, también regresa el gachapón recopilatorio dedicado a los personajes de Mondstadt. Este banner reúne a varias de las figuras más clásicas de la región, una opción pensada para quienes buscan completar colecciones, reforzar constelaciones o recuperar oportunidades perdidas de anteriores rotaciones de personajes.

Regreso a Mondstadt: evento principal y nostalgia del inicio

Más allá de los banners, la gran protagonista temática de la versión es Mondstadt. El evento central de Luna V está concebido como un viaje de vuelta al origen, en el que los jugadores podrán revivir los primeros pasos por Teyvat a través de escenas, imágenes y actividades que recuerdan los inicios de la aventura.

A lo largo de este evento principal, se presentarán instantáneas evocadoras que recuperan momentos clave de las primeras horas de juego. La idea es que quienes llevan tiempo acompañando al título experimenten una sensación de déjà vu al volver a ver paisajes y situaciones familiares, ahora con ligeras variaciones y nuevos enfoques narrativos.

Dentro de este bloque destaca el evento llamado «Recuerdos distorsionados», una especie de actividad de observación en la que se utilizan funciones de cámara como el Daguerrotipo rastreador. En estas pruebas, el jugador debe examinar entornos que ya conoce y localizar diferencias sutiles entre imágenes o escenas, explorando la zona hasta identificar qué ha cambiado respecto a la versión original.

Los Caballeros de Favonius organizan además varias actividades especiales paralelas. Una de ellas gira en torno a la preparación de bebidas personalizadas para viejos conocidos, recuperando el formato de los eventos de coctelería que ya se han visto en otras ocasiones. Aquí, el foco está más en volver a interactuar con personajes veteranos en un entorno distendido que en la dificultad de las tareas.

Para quienes prefieran algo más movido, la actualización incluye un desafío de vuelo y un desafío de combate. En este último, los jugadores pueden invocar a la llamada Sombra de la Caballera, una entidad que ayuda a exponer las debilidades de los enemigos durante el enfrentamiento, aportando un punto estratégico a la hora de elegir cuándo y cómo activarla.

Completar estos desafíos del evento principal permite obtener diversas recompensas, entre las que destaca un aspecto de arma inspirado en las bolas de cristal llamado «Rito Ilusorio: Augurio Estelar». Se trata de una apariencia pensada para catalizadores, utilizable por cualquier personaje que emplee este tipo de arma, y que se puede conseguir sin coste adicional a través de la participación en el propio evento.

Minijuegos, modos adicionales y nuevas funciones sociales

La versión Luna V no se limita al evento de Mondstadt y al debut de Varka. El parche incorpora una serie de minijuegos y modos de juego adicionales que amplían el contenido disponible durante el ciclo de la actualización, manteniendo ocupados tanto a quienes priorizan el combate como a quienes disfrutan de las actividades más relajadas.

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Entre las novedades jugables se encuentra un desafío especial del Daguerrotipo enfocado a capturar momentos icónicos de aventuras pasadas en otras regiones como Natlan, Fontaine y Sumeru. Esta actividad refuerza el tono de repaso y recuerdo general de la versión, pero ofrece un recorrido más amplio, conectando lo vivido en distintas naciones de Teyvat mediante fotografías y escenas destacadas.

También regresa la idea de un modo de defensa estratégica, centrado en repeler oleadas de enemigos mediante una combinación de posicionamiento, selección de personajes y planificación previa. Este tipo de evento recuerda a propuestas anteriores de corte tipo defensa de torres, pensadas para quienes disfrutan calculando rutas, tiempos y sinergias en lugar de limitarse al combate directo.

En paralelo, se añadirán nuevos capítulos para las «Anécdotas de un viaje», ampliando pequeñas historias y encuentros desperdigados por el mundo. Son contenidos pensados para quienes prefieren tomarse el juego con calma y disfrutar de diálogos y pequeñas tramas secundarias que complementan el arco principal.

Una de las incorporaciones más llamativas es la llegada de la función de chat de voz en Edén Miliastra. Esta característica introduce opciones de comunicación por voz entre jugadores dentro de ciertos modos, facilitando la coordinación cuando se participa en contenidos cooperativos. Al mismo tiempo, plantea el reto habitual de cualquier sistema de voz en línea, por lo que será clave que los jugadores gestionen opciones de silencio y filtros según sus preferencias.

Además, a través de eventos de la propia versión se podrá obtener de manera gratuita el conjunto de manekín «Lechuza Mensajera», un añadido cosmético que se suma a las recompensas de esta actualización sin necesidad de recurrir a compras externas, algo que suele ser bien recibido por quienes siguen el juego a un ritmo más tranquilo.

Con el lanzamiento de Luna V, Genshin Impact afronta un parche especialmente cargado de contenido: el esperado debut jugable de Varka, un regreso emocional a Mondstadt centrado en la memoria de los primeros pasos por Teyvat, banners muy competitivos y una batería de eventos, minijuegos y funciones sociales nuevas. Para la comunidad de España y del resto de Europa, la fecha del 25 de febrero marca un momento especialmente atractivo para volver a conectar con el juego, aprovechar recompensas gratuitas y decidir cómo encajar al Gran Maestro de los Caballeros de Favonius en sus equipos habituales.

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