- El sistema UGC Edén Miliastra se estrena el 22 de octubre junto a «Luna II».
- Modos variados, logros y tablas de clasificación en un espacio permanente.
- Miliastra Sandbox permite crear niveles con módulos y lógica avanzada.
- Nueva misión con Rerir, llegada de Néfer y eventos con recompensas.

HoYoverse ha confirmado que la actualización «Luna II» de Genshin Impact llegará el 22 de octubre, y lo hará acompañada del esperado sistema de creación de contenidos UGC, Edén Miliastra. Esta incorporación amplía el juego con herramientas de diseño, nuevas formas de jugar y un enfoque claro en la colaboración entre jugadores.
Además de ese eje creativo, la versión trae avances argumentales en Nod Krai y el debut de Néfer como personaje jugable. Quienes hayan completado el Prólogo, acto I: El forastero que atrapó el viento podrán acceder sin restricciones a este espacio, que se mantendrá como modo permanente dentro del universo de Teyvat.
Edén Miliastra: creación, exploración y competencia

Edén Miliastra reúne cientos de escenarios listos para jugar, abarcando desde simulación y minijuegos de fiesta hasta retos JcJ, rompecabezas cooperativos y desafíos de aventura. Se puede disfrutar en solitario para resolver niveles a tu ritmo o en multijugador para coordinar estrategias con otros usuarios.
La progresión se refuerza con logros, clasificaciones y recompensas en numerosos niveles. Este sistema anima a perfeccionar técnicas, repetir fases para mejorar marcas y compartir soluciones con la comunidad para escalar en las tablas de clasificación.
Los avatares del Edén, conocidos como manekines, admiten personalización total: peinados, rasgos, accesorios y vestuario se combinan libremente o mediante conjuntos predefinidos. Nuevos atuendos y piezas se obtienen mediante eventos y actividades del propio Edén, permitiendo lucir estilo tanto allí como en Teyvat.
Para quienes prefieran experiencias guiadas, muchos niveles incorporan objetivos claros y variantes de dificultad. Y si te va la competición, los modos JcJ y las pruebas cronometradas aportan ese punto de tensión que invita a mejorar intento tras intento.
- Variedad de modos: simulación, pruebas tipo party y desafíos JcJ/cooperativos.
- Progresión: logros vinculados a recompensas y metas opcionales por nivel.
- Social: juego en equipo, búsqueda de grupos y reintentos compartidos.
- Competitivo: rankings y records que se actualizan de forma constante.
Miliastra Sandbox: herramientas para diseñar niveles propios

Miliastra Sandbox es un editor potente con módulos reutilizables, edición de terrenos, colocación de objetos y ajuste de habilidades, pensado para que cualquier jugador pueda ensamblar niveles desde cero. La interfaz permite construir prototipos con rapidez y afinar después los detalles.
Además de situar elementos en el mapa, los creadores pueden enlazar eventos y reglas con secuencias lógicas para dar vida a puzles, arenas competitivas o misiones por fases. El resultado puede compartirse con la comunidad, que dispondrá de recomendaciones para descubrir experiencias destacadas.
HoYoverse respalda este ecosistema con tutoriales oficiales, un foro dedicado, curación de niveles y programas de recompensas para creadores. La meta es construir un circuito sostenible en el que idear, publicar y mejorar creaciones sea tan satisfactorio como jugarlas.
Trama, Néfer y novedades jugables de «Luna II»

La misión de Arconte continúa con el Cazador de la Luna, Rerir como amenaza central. Figuras clave como Varka y miembros de los Fatui —La Sota y La Títere— se suman a la trama, mientras La Damisela guía parte de la investigación en torno a sus motivaciones.
Completar esta línea argumental otorgará 560 Protogemas, un incentivo adicional para quienes siguen el hilo principal y quieren reforzar sus recursos sin depender únicamente de eventos temporales.
En el plano jugable, Néfer llega como portadora de catalizador Dendro de cinco estrellas con una mecánica distintiva: el Florecimiento Lunar. Su Habilidad Elemental permite convertir los ataques cargados en cargados especiales que no consumen Aguante y causan daño sostenido.
Cuando el equipo entra en estado de resplandor ascendente, Néfer puede transformar núcleos Dendro en núcleos artificiosos, lo que potencia aún más el daño de sus ataques cargados especiales y abre ventanas de burst muy concretas.
Fuera del combate, su talento innato facilita detectar secretos que algunos NPC guardan bajo llave. Esas pistas pueden canjearse en el Gremio de Aventureros para desbloquear historias secundarias con pequeñas recompensas.
En los gachapones promocionales, la primera mitad de la versión contará con Néfer y Furina, mientras que en la segunda regresarán Arlecchino y Zhongli. Un calendario que combina novedades con retornos muy solicitados.
También habrá eventos de temporada con tareas de La Damisela —que entregan tarjeta de presentación y mejoras de resplandor ascendente— y un evento en Sumeru con Protogemas, además de la posibilidad de invitar a Collei sin coste.
La versión «Luna II» y Edén Miliastra estarán disponibles desde el 22 de octubre con juego cruzado cooperativo y guardado en la nube en PlayStation, PC, Android e iOS, para que cada uno elija dónde seguir su aventura.
Con una fecha marcada en el calendario y un enfoque claro en la creatividad, Edén Miliastra, la trama de Luna II y el debut de Néfer dibujan una actualización ambiciosa: contenido para diseñar, niveles para competir y una historia que empuja la narrativa de Teyvat hacia nuevos capítulos.