- G2 vence 0-3 a Movistar KOI en la final europea disputada en la Caja Mágica
- 27.000 asistentes en tres días y fan zone LEC XPO en Plaza de España
- Impacto estimado de 5,9 millones y picos de 760.000 espectadores online
- El campeón asegura mejor seed para Worlds en China; Madrid refuerza su liderazgo en eSports

El pulso competitivo del League of Legends se adueñó de Madrid durante un fin de semana de alto voltaje. La Caja Mágica lució repleta para una cita que agotó entradas y proyectó a la capital como sede clave del ecosistema de los deportes electrónicos.
Sobre la Grieta no hubo margen para la duda: G2 se llevó el título con un contundente 0-3 frente a Movistar KOI, en una serie que confirmó su favoritismo y dejó a la afición local con ganas de más.
Un fin de semana que puso a Madrid en el mapa
La organización confirmó 10.000 asistentes diarios y un total de 27.000 entradas vendidas para los tres días, con público de hasta 79 nacionalidades disfrutando del evento en la Caja Mágica.
La ciudad respiró ambiente de fiesta con la LEC XPO en Plaza de España, un espacio abierto con torneos, actividades, firmas y un concurso de cosplay que dinamizó el centro de Madrid durante el fin de semana.
En el recibimiento institucional, el alcalde José Luis Martínez-Almeida destacó que se trata de uno de los grandes hitos globales del sector y subrayó el retorno extraordinario de imagen y marca para la ciudad, en línea con el impulso del programa municipal Madrid in Game.
Las estimaciones de la propia organización sitúan el impacto económico del fin de semana en torno a 5,9 millones de euros, cifra respaldada por experiencias recientes en otras sedes europeas.

Una final con color alemán

El duelo decisivo, al mejor de cinco (formato Bo5), arrancó con cautela de ambos lados, pero G2 marcó el ritmo muy pronto y fue abriendo brecha con objetivos y peleas bien medidas, silenciando poco a poco el empuje del pabellón madrileño.
La segunda y la tercera partida siguieron una pauta similar: ventajas tempranas, encadenamiento de eliminaciones y una ejecución más fina en torno a los dragones y el Barón. El 0-3 cerró una serie sin sobresaltos para el conjunto germano.
Tras el cierre, Elyoya, capitán de KOI, admitió que el equipo no encontró su mejor versión colectiva y remarcó un compromiso claro: seguir trabajando de cara a las grandes citas internacionales, con la vista puesta en Worlds.
Los protagonistas sobre el escenario dejaron nombres propios. Por G2, Caps, BrokenBlade, Hans Sama, Labrov y Skewmod impusieron su plan. En Movistar KOI, compitieron Jojopyun, Myrwn, Elyoya, Supa y Álvaro.
Los equipos y el camino hasta la Caja Mágica
La final reunió a los dos bloques más en forma del torneo, con una rivalidad creciente en la escena europea y liderato en sus respectivos cuadros durante el split.
G2 llegó con el cartel de gran favorito tras un recorrido casi inmaculado, cediendo apenas dos mapas en todo el tramo decisivo y con una identidad de juego muy asentada.
KOI alcanzó la serie por el título después de superar la semifinal del sábado ante Fnatic. En la fase final participaron también Karmine Corp y el propio equipo británico, cuatro escudos históricos del LEC.
El trofeo venía acompañado de 40.000 euros para el campeón y, sobre todo, del mejor seed de Europa para el Mundial de China previsto para noviembre, con plazas internacionales en juego para los primeros clasificados.
Alcance e infraestructura del espectáculo

El seguimiento digital volvió a ser masivo, con picos de más de 760.000 espectadores simultáneos en plataformas y millones de visualizaciones acumuladas durante el fin de semana.
League of Legends, lanzado en 2009, reúne a una comunidad de más de 180 millones de jugadores a nivel global y se mantiene como uno de los pilares del deporte electrónico contemporáneo.
La puesta en escena de la Caja Mágica combinó pantallas gigantes, efectos de luz y sonido y una producción cuidada que convirtió cada pelea por objetivos en un momento de alto impacto para el público.
En el apartado técnico, la competición utilizó monitores LG UltraGear como equipo oficial, con altas tasas de refresco y baja latencia para favorecer la precisión competitiva sin entrar en concesiones al espectáculo.
Madrid, referente europeo de eSports

El calendario del año dejó huella en la capital con citas como Valorant Masters, Call of Duty League, el LEC Road Trip y la Superliga de la LVP, consolidando una oferta de primer nivel.
El Ayuntamiento refuerza este camino con Madrid in Game, un campus de innovación que atrae delegaciones internacionales y sirve de vivero para talento y empresas del sector.
Madrid ya sabe lo que es acoger grandes noches de Riot Games: en 2019 el Worlds pasó por el Palacio de Vistalegre con cuartos y semifinales, un precedente que apuntala la experiencia organizativa de la ciudad.
Con las LEC Season Finals se cierra un capítulo que coloca a Madrid como capital europea de los eSports, punto de encuentro para clubes, creadores y una comunidad que no deja de crecer.
Un fin de semana de estadio lleno, cifras de audiencia sobresalientes y la victoria de G2 configuraron una final para el recuerdo; la Caja Mágica volvió a demostrar que Madrid está preparada para acoger cualquier gran cita del LoL y del deporte electrónico europeo.

