Guide Sekiro - Trucs et astuces pour faire avancer l'histoire

Sekiro Shadows meurent deux fois

Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu très populaire sur consoles et PC, qui compte des millions d'adeptes à travers le monde. Il est possible que vous fassiez vos premiers pas dans ce titre, vous cherchez donc à en savoir plus sur l'histoire et comment avancer de la meilleure façon possible dans celle-ci. Nous avons donc ce guide.

Nous vous laissons avec un guide Sekiro, où nous vous racontons quelques trucs et astuces pour avancer dans l'histoire. Ainsi, il vous sera plus facile de vous déplacer dans ce jeu, car surtout au début cela peut être complexe.

Scénarios de jeu

Scénarios Sekiro

À Sekiro, il y a un série de scénarios où l'histoire se déroulera. Cela suppose que vous devez avancer entre ces scénarios, il peut donc être utile de savoir quelque chose sur ces sites, comme leur nom ou un détail important, afin de savoir ce qui nous attend dans chacun d'eux.

  • Réservoir Ashina : L'endroit où commence l'aventure de Sekiro
  • Environs d'Ashina : Le loup cherche l'entrée du château
  • Domaine Hirata: Sekiro est submergé par les souvenirs.
  • Château Ashina : Le héros cherche à sauver son seigneur
  • Donjon abandonné : Une zone pleine d'insectes et de zombies, ce qui est assez dangereux.
  • Temple Senpo: Le protagoniste cherche quelque chose qui lui donne du pouvoir dans ce lieu.
  • Vallée submergée: Un gros serpent nous attend, mais c'est un endroit où l'on peut trouver de nombreux objets utiles.
  • Profondeurs d'Ashina : Un endroit où nous attendent quelques boss secondaires.
  • Village de Mibu : Un petit village où il y a des êtres petits mais nombreux.
  • Retour au château d'Ashina : Quelque chose se passe dans le château et nous devons le réparer
  • Palais Manantial : Un endroit étrange dans le jeu, avec de nombreux secrets.
  • Royaume Divin : Un endroit pour chercher un ingrédient dont nous avons besoin.
  • Château Ashina (Guerre) : La fin d'une époque commence.
  • Environs d'Ashina (Guerre) : La zone autour du Temple désolé a été détruite.
  • Hacienda Hirata (Purification): Il est temps de découvrir la réalité de tout ce qui s'est passé à Hacienda Hirata.

Boss finaux à Sekiro

Boss finaux Sekiro

Sekiro: Les ombres meurent deux fois a quelques boss finaux, auquel nous devrons faire face à un moment donné. Il est bon de savoir ce qu'ils sont ou s'il y a des caractéristiques qui les rendent spéciaux, de savoir ainsi ce que l'on peut attendre de ladite bataille contre eux, d'être préparé. Les boss finaux que nous trouvons dans le jeu sont :

  • Serpent géant : Un gros serpent qui est entre les falaises
  • Gyobu Oniwa : Un guerrier monté à cheval gardant les portes du château d'Ashina
  • Dame Papillon : Une kunoichi qui attaque dans nos mémoires
  • Génichiro Ashina.
  • Singes d'écran: Ils sont une illusion
  • Singe gardien: Une combinaison oversize avec un secret
  • Nonne corrompue: Elle protège une grotte dans le village de Mibu
  • Grand Hibou Shinobi: Le loup affronte le vieux maître
  • Dragon Divin : Le dernier obstacle pour aider Kuro
  • Maître épéisteIsshin Ashina
  • Démon de la haine: Un patron secret
  • Grand Hibou Shinobi (Père): C'était un grand ninja à son époque
  • Emma, ​​​​l'épée douce: C'est l'apprenti de Lord Ishin, qui est très dangereux
  • Isshin ashina: E chef du clan Ashina, qui est puissant et habile malgré son âge

Boss secondaires et apparences

En plus des boss finaux, au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous trouvons également les boss dits secondaires ou mini boss. Ils sont dangereux dans de nombreux cas, mais ils nous permettront d'avancer et de remplir les missions que nous devons remplir à Sekiro, nous en rencontrerons donc beaucoup tout au long du jeu. Ils sont particulièrement importants car ils nous aideront à obtenir toutes les perles de prière dont nous avons besoin.

Les apparitions sont un type spécial de boss secondaire. Ils se distinguent par être particulièrement dangereux, provoquent une grande terreur et ont la capacité de nous tuer instantanément. Par conséquent, il est important d'être très attentif face à un, car il peut nous surprendre et nous avons peu de chance de gagner cette bataille contre ces apparences. En les battant, nous gagnons la Chute Spirituelle de diverses sortes.

Prothèses et matériaux

Hache chargée Sekiro

Votre katana est votre arme principale tout au long du jeu. Bien que nous trouvions également une série de prothèses, qui sont présentées comme une bonne aide à Sekiro. Ces prothèses ou matériaux nous permettront d'équiper ou d'améliorer notre arme, afin de nous préparer à divers scénarios, comme lorsque nous affrontons des boss dans le jeu. Ils sont également considérés comme des armes secondaires, ce qui nous aidera beaucoup en jouant. Les armes sont les suivantes :

  • Shuriken chargé : une arme de jet très polyvalente que nous pouvons utiliser dans toutes sortes de situations.
  • Des trous: une chose qui fait peur aux animaux
  • Hache chargée : un outil puissant qui permet de renverser n'importe quel bouclier
  • Lance chargée : cet objet vous permet d'accrocher des ennemis
  • Sabimaru : un poignard empoisonné
  • Ventilateur en fer : Un bouclier qui bloque les ennemis avec une grande facilité
  • Enlèvement divin : un ventilateur qui fait se retourner les ennemis.
  • Siffler: Aide à ennuyer les animaux gardiens dans certains scénarios
  • Corbeau brumeux : esquiver les attaques ennemies et vous permettre de contre-attaquer de manière mortelle
  • Conduit enflammé : Un canon puissant pour combattre des groupes d'ennemis dans le jeu

Compétences

Lorsque vous commencez à jouer à Sekiro, vous n'aurez que quelques compétences et attaques que vous pourrez utiliser. C'est une limitation, mais la bonne partie est qu'au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouvelles capacités et attaques sont obtenues. C'est quelque chose d'important, car de cette façon, il sera possible de vaincre les ennemis et les boss que nous rencontrons dans le jeu. Les principales compétences ou techniques que l'on retrouve dans le jeu sont :

  • Arts Shinobi: Ce sont les compétences de base avec lesquelles nous commençons le jeu.
  • Arts d'Ashina: Compétences que nous apprend le chef des ninjas Ashina, qui nous parlera de son style de combat.
  • Arts Mushin: Un style de combat pour les meilleurs guerriers.
  • Arts du Temple: Vous apprenez à vous battre à mains nues.
  • Arts prothétiques: Tirez le meilleur parti des armes secondaires grâce à vos propres techniques de combat.
  • ninjutsu- Capacités spéciales pour tirer parti des attaques furtives.

Finales à Sekiro : Shadows Die Twice

Sekiro toutes les fins

Comme dans d'autres jeux de ce style, Il y a plusieurs fins dans Sekiro : Shadows Die Twice. Dans ce cas précis, il y a quatre fins différentes au total. Dans certains cas, nous pouvons les compléter en quelques jeux, mais cela dépend d'une multitude de facteurs, vous ne devriez donc pas être obsédé par ce sujet. Les fins du jeu sont les suivantes :

  1. Abandon de l'immortalité: Sekiro exauce les souhaits de Kuro dans cette fin. Pour accéder à cette fin, vous devez refuser de nuire à Kuro lors du retour au château d'Ashina.
  2. Retour: Il s'agit d'une fin à laquelle vous accédez lorsque vous n'avez pas vaincu le boss final du Royaume divin.
  3. Purification: Emma cherche un autre moyen d'aider Kuro dans cette fin.
  4. Shura: Vous devez avancer jusqu'à ce que vous atteigniez le retour au château d'Ashina, comme d'habitude. Ce qui se passe, c'est que maintenant vous devez décider d'assassiner Kuro et ainsi vous atteignez cette fin.

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