- Call of Duty: Modern Warfare 4:n avoin beta oli saatavilla 28. elokuuta ja 1. syyskuuta välisenä aikana kaikilla alustoilla.
- Peli saapuu PS5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja Nintendo Switch 2:lle 23. lokakuuta, ja kampanjaan on ennakko-oikeus 16. lokakuuta alkaen.
- Beetan aikana toteutettiin merkittäviä pelattavuuden muutoksia, kuten Tactical Sprintin poistaminen ja TTK:n lisääminen.
Call of Duty -pelisarjan paluun Nintendo-konsoleille odotukset ovat täyttäneet odotukset. Call of Duty: Modern Warfare 4:n avoin beta-testaus järjestettiin elokuun viimeisenä viikonloppuna, ja dataa on jo riittävästi analysoidaksemme, mitä meitä odottaa. Lisäksi yritys on vahvistanut lopulliset julkaisupäivät ja alustat, joille peli on saatavilla.
Tämä testi, joka kesti 28. elokuuta - 1. syyskuuta, mahdollisti pelaajille kampanjatehtävän ja useiden moninpelitilojen käytön. Nintendo Switch 2:lla beta oli ladattavissa ilman ennakkotilausta, mikä päätös tähtäsi pelaajakunnan laajentamiseen. Vastaanotto on ollut positiivinen, huolimatta joistakin matkan varrella tehdyistä muutoksista.
Avoin beta: päivämäärät, sisältö ja vaatimukset

Testi alkoi 28. elokuuta kello 11.00 (Espanjan niemimaan aikaa) ja jatkui 1. syyskuuta asti. Latauksen koko oli noin 38,8 Gt , mikä oli huomattava määrä, ja se mahdollisti pääsyn "Entrenched"-tehtävään ja lukuisiin 6v6-moninpelikarttoihin, mukaan lukien uuden Ground War -tilan. Warzone-pelaajat pystyivät myös kokeilemaan Zodiac Resurgence -karttaa. Osallistuminen vaati vain Activision-tilin, ja Switch 2:lla moninpeliin ei vaadittu Nintendo Switch Online -tilausta, vaikka se olikin tarpeen joidenkin ominaisuuksien käyttöön.
Yksi puhutuimmista uusista ominaisuuksista oli Ballistic Authority -järjestelmä , joka yhdistää tähtäystarkkuuden, fyysisen aseenkäsittelyn ja parannetun taistelutietoisuuden. Lisäksi liikkumista on uudistettu sulavammaksi ja realistisemmaksi, ja hybridikonsolissa on esimerkiksi gyroskooppiohjaus.
Pelin muutokset betan aikana

Infinity Ward ei ole vain lisännyt karttoja. Betan aikana tehtiin useita merkittäviä muutoksia pelaajien palautteen perusteella. Merkittävin oli Tactical Sprintin poistaminen oletusarvoisesti, ja se on nyt saatavilla vain Blood Rush -edun kautta. Myös liukumisen tehokkuutta vähennettiin, mikä rajoitti sen etäisyyttä ja nopeutta, ja liukumisen ja hyppäämisen välistä jäähtymisaikaa pidennettiin. Näiden muutosten tavoitteena on vähemmän kiihkeä ja taktisempi taistelutahti.
Toinen keskeinen muutos oli pidentynyt tappoaika (TTK) . Kaikkien aseiden vahinkoa vähennettiin, jotta yhteenotot olisivat pidempiä ja pelaajilla olisi enemmän tilaa reagoida. Lisäksi uudelleensyntymispisteitä muutettiin ja tappoputkien saavuttaminen tehtiin vaikeammaksi, mikä vaati nyt ylimääräistä vaivaa. Nämä muutokset, vaikka ne ovatkin riskialttiita näin pitkälle edenneessä vaiheessa, ovat saaneet hyvän vastaanoton PC- ja konsoliyhteisöiltä.
Julkaisu, alustat ja ennakkokäyttö

Koko peli julkaistaan 23. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja Nintendo Switch 2:lle. Digitaalisen version ennakkotilaajat pääsevät mukaan kampanjaan 16. lokakuuta alkaen , viikkoa ennen virallista julkaisua. Tämän toimenpiteen tarkoituksena on säilyttää fanit ja kannustaa ennakkotilauksiin. Toisin kuin muut Activision-pelit, se ei kuitenkaan sisälly Xbox Game Passiin alusta alkaen.
Nintendo Switch 2:lla lopullinen versio vie 84,9 Gt tallennustilaa, mikä on herättänyt huomiota suuren kokonsa ansiosta. Fyysinen versio sisältää vain latauskoodin , joten sisäinen tallennustila on yksi huomioon otettava tekijä. Tästä huolimatta hybridiversiossa on kaikki ominaisuudet, mukaan lukien ristiinpelattavuus ja jaettu eteneminen muiden alustojen kanssa.
Odotukset ja suorituskyky

Vaikka beta ei rikkonut Steamissa yhtäaikaisten pelaajien ennätyksiä toisena viikonloppunaan, vastaanotto on ollut kokonaisuudessaan positiivinen . Pelimekaniikan muutokset osoittavat, että Infinity Ward kuuntelee yhteisöä, ja sitoutuminen realismiin taisteluissa on selvä. Switch 2:lla kampanja pyörii 30 fps:n ruudunpäivitysnopeudella ja moninpeli 60 fps:n ruudunpäivitysnopeudella, mikä on hyväksyttävä tasapaino käsikonsolille.
Jää nähtäväksi, miten peli toimii lopullisessa versiossaan, mutta beta-testin perusteella on odotettavissa vankka peli , jossa on hienostunutta aseidenkäyttöä ja tekninen puoli, joka Nintendon tapauksessa hyödyntää laitteistoa täysimääräisesti.
Julkaisun lähestyessä fanit ovat varmoja, että Modern Warfare 4 tulee olemaan yksi vuoden suurimmista julkaisuista . Lupaavan kampanjan, uudistetun moninpelitilan ja Switch 2:lle saapumisen yhdistelmä tekee odotuksesta lyhyen. Jäljellä on enää vain odottaa 23. lokakuuta asti nähdäkseen, vastaako se odotuksia.

