Diablo IV: Kõik, mida me teame PTR 3.2.0 ja 15. hooaja kohta

Viimane uuendus: August 4 2026
  • Blizzard avab 4.–11. augustini avaliku testimisvaldkonna (PTR) 3.2.0, et anda eelvaade 15. hooajale.
  • Renessansifunktsioon võimaldab teil muuta igavesed tegelased hooajalisteks tegelasteks, säilitades samal ajal nende nime, välimuse ja mängitud tundide arvu.
  • Saabuvad hingekillud, karistuste eest jõudu andvad sokliga kinnitatavad esemed ning naasevad Diablo I, II ja III ainulaadsed esemed.
  • Muudatusi tehakse müütilistes esemete, väljakutsekoobaste, varitsuste ja horadric-posti süsteemi osas.

Diablo IV

Blizzard on avaldanud Diablo IV avaliku testimiskeskkonna (PTR) 3.2.0, mis annab eelvaate 15. hooaja pakutavast. See testimisperiood, mis kestab 4.-11. augustini, võimaldab PC-mängijatel uusi funktsioone enne nende ametlikku ilmumist proovida. Ettevõte on selgelt öelnud, et see on osaline eelvaade, kuna suurimad detailid avalikustatakse septembris toimuval BlizzConil, kus tähistatakse frantsiisi 30. aastapäeva.

Testimiseks juba saadaolevate funktsioonide hulgas on tegelaskuju taassünd, mis on kogukonna üks enimnõutud täiendusi. Lisatud on ka hingekilde ehk hingede eemaldatavaid esemeid, mis pakuvad ohverduste eest jõudu, ning tagasi on tulnud ka eelmistest osadest pärit klassikalisi unikaalseid esemeid. Kõik viitab sellele, et 15. hooaeg on seni üks põhjalikumaid, kuigi üllatusi on veel oodata.

Diablo IV: Surma ärkamise hooaeg
Seotud artikkel:
Diablo IV: Kõik surma ärkamise hooaja kohta

RPP 3.2.0 kuupäevad, renessanss ja esimesed uued funktsioonid

PTR 3.2.0 on saadaval alates 4. augustist kell 19.00 CEST kuni 11. augustini samal ajal kõigile PC-kasutajatele Battle.neti kaudu, sealhulgas PC Game Passi ja Game Pass Ultimate'i tellijatele. Blizzard on kinnitanud, et 15. hooaeg jõuab kõikidele platvormidele (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X|S) vahetult pärast BlizzConi, mis toimub 12. ja 13. septembril.

  Diablo IV: Kõik surma ärkamise hooaja kohta

Selle PTR-i põhifunktsiooniks on Taassünd, mis võimaldab teil muuta igavese tegelase hooajaliseks tegelaseks, säilitades samal ajal tema klassi, nime, välimuse ja staatuse (tavaline või kangelaslik). Kõik kosmeetilised eelistused, nagu pigmendid, muundumised, ratsud, lemmikloomad, portaalid ja hauakivid, säilivad samuti. Teie varustuses või isiklikus inventaris olevaid esemeid aga ei säilitata: enne Taassünni aktiveerimist peate need Igavesse Varusse kandma või Diablo IV-s varustuse lammutama ja päästma ; vastasel juhul need hävitatakse. Teie kogunenud mängutunnid säilivad, mis võimaldab teil jälgida sellele kangelasele pühendatud aega.

Kogukonna reaktsioon oli kiire. Foorumites nagu Reddit väljendasid paljud mängijad oma rahulolu, kuna Rebirth välistab vajaduse igal hooajal nullist tegelaskuju luua . Kommentaarid nagu "see on minu jaoks suurepärane" või "olen seda oodanud 0. hooajast saati" peegeldavad nende kergendust, kes eelistavad oma algset kangelast alles hoida. Blizzard kuulas soove ja see funktsioon on tulnud, et jääda.

Diablo IV

Hinge killud, iidsed esemed ja müütiliste esemete muutused

Teine oluline täiendus on hingekillud, uus kategooria ehete jaoks mõeldud soklitesse kinnitatavaid esemeid. Need kalliskivid annavad võimsaid statistikatõuse taktikaliste karistuste , näiteks liikumiskiiruse vähenemise või kahju suurenemise eest. Näiteks piinakild suurendab tulekindlust, rünnakukiirust ja kriitilise löögi võimalust, kuid tõstab peamise ressursi kulu 30%. Mängijad saavad neid kilde täiustada ja kombineerida vastavalt oma mängustiilile.

Diablo 4 versioon Switch 2 jaoks
Seotud artikkel:
Diablo IV jõuab Nintendo Switch 2-le pärast seda, kui selle Lord of Hatred laiendus lekkis.

Lisaks on Blizzard Diablo I-st, II-st ja III-st tagasi toonud kümme ainulaadset eset, mis on kohandatud praegusele süsteemile. Nende hulka kuuluvad Leorici kroon, kättemaksu käevõrud, Jordani kivi ja kuninglikkuse sõrmus , mis on saadaval kõigile klassidele. Samuti on olemas klassispetsiifilisi esemeid, näiteks Arioci oga barbaarile, druiidile ja vaimude pärijale ning In-Geom mitmele lähivõitlusklassile. Need esemed on saadaval PTR-ist ja kuuluvad 15. hooaja saaki.

  Kuuldavasti jõuab Diablo IV septembris Nintendo Switch 2-le: kuupäev, hind ja formaat lekkisid

Müütiliste esemete osas on arendajad teinud olulisi muudatusi. Nüüd on võimalik luua müütilisi esemeid deterministlikult Horadrilise kuubi abil , mis tagab eseme omaduste säilimise. Samuti saate kasutada ehtemeistrit, et luua oma soovitud klassile juhuslikke müütilisi esemeid vastutasuks Sädemete ja Ruunide eest. Sepp pakub aga müütilist varu, mis genereerib unikaalseid müütilisi või ikoonilisi müütilisi esemeid. Nende muudatuste eesmärk on anda mängijatele suurem kontroll oma kõrgetasemelise varustuse üle.

Diablo IV

PTR sisaldab ka muid tegevusi, näiteks Challenge Dungeons'i, mis pakuvad avatud maailma portaale bossidega silmitsi seismiseks kohandatava raskusastmega , ja Ambushes'i, kus deemonikütt ründab mängijat pärast 30-sekundilist hoiatust. Lisaks on lisatud Horadric Mail süsteem, postkast auhindade ja sõnumite saamiseks otse mängija kontole. Kõik see koos Horadric Shipments'iga on suunatud mängu sisu mitmekesisuse suurendamisele.

PTR 3.2.0-ga pakub Blizzard esimese pilguheite Diablo IV 15. hooajale, ühendades väga nõutud funktsioonid nagu Taassünd uute mehaanikatega nagu hingekillud ja klassikaliste esemete tagasitulek. Müütiliste esemete muudatused ning väljakutsete vangikoopad ja varitsused lubavad mängukogemust värskendada. Kuigi enamik üllatusi on jäetud septembris toimuva BlizzConi jaoks, saavad mängijad neid uusi funktsioone proovida kuni 11. augustini ja anda tagasisidet lõpliku versiooni täiustamiseks.

Diablo IV lehmakaart lihavõttemuna või turundus
Seotud artikkel:
Diablo IV lehmakaart: lõbus lihavõttemuna või müügivõte?