- Κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε Switch 2, PS5, Xbox Series και PC, με χαμηλότερη τιμή στο Switch 2.
- Πρώτο gameplay σε λειτουργία χειρός: ρευστότητα πάνω από 30 FPS και πιθανή κορύφωση στα 60 FPS χωρίς επίσημη επιβεβαίωση.
- Η μεταφορά διευκολύνθηκε από την επεκτάσιμη μηχανή RE. Η επικύρωση έγινε μετά από εσωτερικές δοκιμές του Village.
- Τα Resident Evil 7 και Village θα έρθουν επίσης native στο Switch 2 την ίδια μέρα.
Η παρουσία του Resident Evil Requiem στο Nintendo Switch 2 Είναι ήδη μια απτή πραγματικότητα: η δοκιμαστική έκδοση στο Tokyo Game Show παρουσίασε τη φορητή λειτουργία της και προκάλεσε αρκετές άμεσες εντυπώσεις. Με αποσπάσματα που κυκλοφορούν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και στον τύπο, η προσοχή εστιάζει στο... πώς λειτουργεί και ποιες τεχνικές δεσμεύσεις αναλαμβάνει αυτή η έκδοση.
Καθώς η μέρα προχωρά, βίντεο με περισσότερα πλάνα παιχνιδιού στο Switch 2 συνεχίζουν να εμφανίζονται, εναλλάξ πρώτο και τρίτο πρόσωποΔεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση των κλειστών προδιαγραφών, αλλά μια σαφής ιδέα: Η Capcom αναζητά μια σταθερή ισορροπία μεταξύ απόδοσης και οπτικής ποιότητας σε φορητή λειτουργία.
Ημερομηνία κυκλοφορίας και διαθέσιμες εκδόσεις
Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026. με ταυτόχρονη εκτόξευση σε Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S και PCΕπιπλέον, η έκδοση Switch 2 θα κυκλοφορήσει με ένα τιμή περίπου 10 ευρώ χαμηλότερη σε σύγκριση με άλλες πλατφόρμες, μια λεπτομέρεια που πολλοί χρήστες έχουν γιορτάσει επειδή τις καθιστά πιο προσβάσιμες από την αρχή.
Η Capcom ενίσχυσε τη δέσμευσή της στην κονσόλα της Nintendo με μια σημαντική κίνηση: Resident Evil 7: Biohazard και Resident Evil Village θα κυκλοφορήσει επίσης natively στο Switch 2 την ίδια ημέρα. Η εταιρεία θέλει όσοι είναι νέοι στη σειρά να μπορούν παίξτε την πρόσφατη τριλογία με μία κίνηση στην πλατφόρμα.
Στην αφήγηση, υπάρχει ακόμα άγνωστεςΈχει υπονοηθεί η πιθανότητα βλέπω οικεία πρόσωπα, αν και η μελέτη έχει επισημάνει ότι η χαρακτήρας με κουκούλα φαίνεται στα τρέιλερ είναι μια πρωτοφανής προσθήκη για αυτήν την έκδοσηΑυτή η προσέγγιση στοχεύει να εξισορροπήσει τους χαιρετισμούς στους βετεράνους με μια ιστορία που δεν αποκλείει όσους μόλις ξεκινούν.
Μένει να δούμε αν θα υπάρξει διαφοροποιημένες γραφικές λειτουργίες ή συγκεκριμένες ρυθμίσεις ανάλογα με το αν παίζετε σε φορητή συσκευή ή σε λειτουργία τηλεόρασης. Η Capcom δεν έχει ακόμη αναλύσει αυτές τις επιλογές, αλλά έχει επανειλημμένα δηλώσει ότι ο στόχος της είναι διατηρήστε μια σταθερή εμπειρία στο υβρίδιο.

Φορητή Απόδοση και Οπτική Ποιότητα: Πρώτες Εντυπώσεις
Τα πρώτα υλικά δείχνουν μια επίδειξη που ξεκινά με Γκρέις Άσκροφτ σε νοσοκομειακό περιβάλλον, συνδυάζοντας κινηματογραφική, σάρωση και εναλλαγή κάμεραςΜε την πρώτη ματιά, το παιχνίδι φαίνεται καλό σε λειτουργία χειρός, με πειστικός φωτισμός και προσεγμένες υφές για τη μορφή.
Στην απόδοση, αυτό που αποτυπώνεται τοποθετεί την εμπειρία πάνω από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτοΣε ορισμένα αποσπάσματα φαίνεται να φτάνει κορυφές κοντά στα 60 FPS, αν και, χωρίς τελική ή επίσημη ανάλυση από την Capcom, θα πρέπει να εκληφθεί ως προκαταρκτική παρατήρηση. Η γενική αίσθηση είναι ότι σταθερή ρευστότητα σε φορητό υπολογιστή.
Εκεί που εκτιμώνται οι παραχωρήσεις είναι στοιχεία λεπτομερειών. Για παράδειγμα, το Τα μαλλιά της Γκρέις Δεν μοιάζει τόσο φυσικό και κάπως πιο στατικό από ό,τι έχουμε δει σε άλλες πλατφόρμες. Τίποτα το πρωτοποριακό, αλλά μια αναμενόμενη θυσία για να δοθεί προτεραιότητα στη σταθερότητα σε μια ενσωματωμένη οθόνη.
Με καθαρά παικτικούς όρους, τα χειριστήρια ανταποκρίνονται γρήγορα, οι αλλαγές στην κάμερα είναι άμεσες και το παιχνίδι τρέχει ομαλά ακόμα και στο γνωστό λειτουργία tablet με το Joy-Con αποσυνδεδεμένοΠρος το παρόν, έχουν προβληθεί μόνο οι ηχογραφήσεις από φορητό υπολογιστή, με τη λογική αμφιβολία για το αν Η λειτουργία τηλεόρασης θα αυξήσει την ανάλυση όταν η κονσόλα βρίσκεται στη βάση της.
περίληψη Από όσα έχω παρατηρήσει μέχρι στιγμής στο laptop:
- Ρευστότητα πάνω από 30 FPS, με αποσπάσματα που δείχνουν υψηλότερες κορυφές χωρίς επίσημη επιβεβαίωση.
- Σταθερή ποιότητα εικόνας για μια ενσωματωμένη οθόνη, με συγκεκριμένες εγκοπές ακίνητη περιουσία δευτερεύων.
- Μεταβάσεις μεταξύ πρώτου και τρίτου προσώπου φυσικό, χωρίς αισθητά τινάγματα στα αναφερόμενα αλιεύματα.
- Ευέλικτα χειριστήρια και σταθερούς χρόνους απόκρισης σε λειτουργία φορητού υπολογιστή και tablet.

Μια ομαλή μεταφορά: γιατί έρχεται στο Switch 2 την πρώτη μέρα
Η Capcom εξήγησε ότι η παράλληλη άφιξη στο Switch 2 ήταν δυνατή χάρη στο Επεκτασιμότητα RE Engine. Σύμφωνα με τους υπεύθυνους, Η διασκευή του Ρέκβιεμ δεν αποτέλεσε σημαντική τεχνική πρόκληση; η μηχανή ήταν ήδη προετοιμασμένη να προσαρμόσει τους πόρους με βάση το υλικό-στόχο.
Στην πραγματικότητα, η ομάδα έφτιαξε για πρώτη φορά ένα Εσωτερικές δοκιμές με το Resident Evil: Village στο υλικό του Switch 2. Το αποτέλεσμα ήταν αρκετά πειστικό για να δώσει το πράσινο φως μια έκδοση κονσόλας του Requiem και επίσης να περιλαμβάνει έξοδο Το Resident Evil 7Η στρατηγική: να διευκολυνθούν οι παίκτες της Nintendo να ακολουθήστε το πρόσφατο νήμα της ιστορίας χωρίς να περιμένει
Ωστόσο, υπάρχουν ακόμη ορισμένα σημεία που πρέπει να διευκρινιστούν: βασική ανάλυση, απόλυτες λειτουργίες γραφικών ή πώς θα είναι η ισορροπία μεταξύ ευκρίνειας και απόδοσης σε λειτουργία τηλεόρασης. Επίσης, παραμένει στον αέρα το επιβεβαίωση ορισμένων χαρακτήρων που οι θαυμαστές ελπίζουν να δουν, αν και το στούντιο επιμένει να κρατάει εκπλήξεις για την κυκλοφορία.
Όσον αφορά το περιεχόμενο, όσα παίχτηκαν στην έκθεση υποδηλώνουν ένα κεφάλαιο που στοιχηματίζει σε ατμοσφαιρική τάση, καταπιεστικούς διαδρόμους και ένα μείγμα θαλάμων που ενισχύει την εμβύθισηΑν η Capcom διατηρήσει αυτό το επίπεδο απόδοσης στο Switch 2, η έκδοση θα έχει πολύ λίγα να ζηλέψεις σε αισθήσεις στα επιτραπέζια πέρα από τις λογικές τεχνικές διαφορές.

Resident Evil Requiem για το Switch 2 Στοχεύει σε μια αξιόπιστη κυκλοφορία: θα κυκλοφορήσει την ίδια ημέρα με τις υπόλοιπες πλατφόρμες, θα λειτουργεί ομαλά σε φορητό υπολογιστή σύμφωνα με τις πρώτες δοκιμές και θα έχει μια πιο ανταγωνιστική τιμή στο υβριδικό. Λεπτομέρειες όπως η ανάλυση και οι λειτουργίες στη λειτουργία TV παραμένουν προς συζήτηση, αλλά η πορεία που άνοιξε η Capcom —με Τα RE7 και Village έρχονται επίσης εγγενώς— ενισχύει ότι η ιστορία έχει μακροπρόθεσμο σχέδιο για την κονσόλα.
