El evento Masacre Invernal llega a Apex Legends con aerotablas y grandes cambios

Última actualización: enero 10, 2026
  • Masacre Invernal es el nuevo evento de mitad de temporada de Apex Legends, activo del 6 al 27 de enero en Olympus.
  • Introduce aerotablas en el modo Comodín, nuevos comodines y una tienda de recompensas con Destello.
  • Octane, Crypto y Newcastle reciben importantes mejoras de equilibrio y nuevas sinergias de equipo.
  • Incluye aspectos legendarios invernales, el prestigio Apex Stellaris de Horizon y numerosos ajustes de armas y mapas.

Evento Masacre Invernal en Apex Legends

La temporada de frío también se deja notar en el battle royale de Respawn: Masacre invernal aterriza en Apex Legends como el gran evento de mitad de temporada de la actualización Amplificación, cargado de nieve, nuevos modos, recompensas cosméticas y un buen repaso al equilibrio de Leyendas y armas.

Este evento por tiempo limitado se centra en Olympus convertido en un parque invernal de alta velocidad, con aerotablas, cartas Comodín renovadas y una tienda de recompensas propia. Además, Octane, Crypto y Newcastle reciben un rediseño profundo de sus habilidades, algo que apunta a mover bastante el meta tanto en partidas públicas como clasificatorias.

Tabla de contenidos

Evento Masacre invernal

Respawn ha activado Masacre invernal como evento temporal gratuito dentro de Apex Legends: Amplificación. Durante estas semanas, el protagonismo recae en Olympus, que se convierte en el escenario principal del modo Comodín con una ambientación claramente invernal y un enfoque muy marcado en la movilidad extrema.

El evento estará disponible del 6 al 27 de enero, un periodo en el que el juego recibe rotaciones de modos, desafíos diarios específicos y una serie de recompensas exclusivas que solo se pueden conseguir mientras dure la campaña. Para los jugadores de España y del resto de Europa, todo el contenido llega de forma simultánea a consolas y PC, sin restricciones regionales destacables.

Más allá del aspecto estético, Masacre invernal introduce cambios jugables de calado que afectan a Leyendas, armas, mapas y al sistema de botín. La idea es refrescar la experiencia de mitad de temporada con un evento que no se limite a ofrecer skins, sino que también proponga formas distintas de moverse, luchar y coordinar al escuadrón.

En el centro de la experiencia está el modo Comodín ambientado en Olympus, donde se combinan aerotablas, cartas Comodín y un ritmo de partida mucho más agresivo y espectacular que el de los modos estándar. Los jugadores pueden aprovechar estas novedades para experimentar estrategias nuevas antes de que parte de los ajustes de equilibrio se consoliden en el meta general.

El planteamiento encaja con la línea que Apex Legends ha seguido en Europa durante los últimos años: eventos temáticos de corta duración que sirven como banco de pruebas para futuros cambios permanentes, al tiempo que ofrecen incentivos cosméticos y desafíos para los más completistas.

Comodín: aerotablas y nuevas cartas

El principal reclamo jugable de Masacre invernal es el regreso del modo Comodín en una versión centrada en aerotablas. Al entrar a este modo, los escuadrones se lanzan directamente sobre Olympus y cada jugador comienza la partida con una aerotabla equipada en el espacio de objeto de supervivencia, que se conserva en cada reaparición.

Estas tablas, que muchos jugadores de España identificarán rápido con una mezcla entre patinete eléctrico y hoverboard futurista, incrementan de forma muy notable la movilidad. Permiten encadenar giros, caídas desde altura y trazadas por pendientes, algo que cambia por completo la forma de afrontar tanto los desplazamientos como las peleas.

La aerotabla no es solo un medio de transporte: incluye un conjunto completo de habilidades pensadas para combinar estilo y eficacia. Entre las más importantes destacan el salto doble, el trepamuros, los impulsos extra al caer desde gran altura o el uso de tirolinas sin necesidad de bajarse de la tabla.

Al ejecutar trucos en el aire o al enlazar varios movimientos en cadena, el juego otorga recompensas de EVO y mejoras de velocidad, lo que incentiva un estilo de juego muy agresivo y vistoso. Controlar bien la tabla y sacarle partido a los combos se vuelve clave para los equipos que quieran dominar Olympus durante el evento.

La lista de capacidades de la aerotabla incluye:

  • Salto doble: permite encadenar un segundo salto en el aire, ideal para cambiar de dirección o esquivar proyectiles.
  • Trepamuros: con la velocidad adecuada, la tabla puede deslizarse por superficies verticales y, al saltar, se ejecuta un truco de recorrido por muro.
  • Caída alta: al caer desde gran altura y aterrizar sobre la tabla, se genera un impulso de velocidad adicional.
  • Salto en tirolina: es posible engancharse a tirolinas sin abandonar la aerotabla y ganar aún más impulso; al soltarse, se obtiene una aceleración extra en la dirección elegida.
  • Combos de EVO: cuantos más trucos se encadenen en poco tiempo, mayor será la cantidad de EVO obtenida.
  • Velocidad de embestida: a suficiente velocidad, la tabla permite embestir a enemigos, infligiendo daño y empuje proporcional al impulso.
  • Deslizamientos: los derrapes ayudan a conservar el ímpetu y a realizar giros cerrados, especialmente efectivos en descensos.
  • Si un enemigo recibe suficiente daño mientras va en aerotabla, se verá forzado a desmontar, lo que abre una ventana de castigo.
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En paralelo, el modo Comodín actualiza su catálogo de cartas con tres nuevos comodines que cambian el desarrollo de los tiroteos. Se trata de mejoras temporales que se añaden al kit de cada jugador y que pueden marcar la diferencia en un intercambio ajustado.

Las nuevas cartas introducidas con Masacre invernal son:

  • Congelación cerebral: potencia el daño de los disparos a la cabeza y aplica una fuerte ralentización a los rivales impactados.
  • Poción de amor: al usar consumibles de salud, los aliados cercanos reciben la misma curación.
  • Lanzamiento protector: utilizar una plataforma de salto proporciona una pequeña regeneración de escudo.

Estas cartas se suman a comodines ya conocidos como Munición dinámica, Desenfunda rápido, Caucho quemado, Carga rápida o Apoyo de drones, que se mantienen en la rotación del modo. Combinarlos correctamente con las nuevas opciones da pie a configuraciones muy distintas según cada escuadrón.

Actualizaciones de Leyendas: Octane, Crypto y Newcastle

Leyendas actualizadas en Masacre Invernal

Junto con el evento, Respawn ha lanzado una gran actualización de equilibrio para tres Leyendas clave: Octane, Crypto y Newcastle. El objetivo es reforzar sus identidades dentro del plantel y hacerlas más atractivas tanto para jugadores casuales europeos como para quienes compiten en rangos altos.

En el caso de Octane, la desarrolladora busca afianzar su papel de símbolo del juego agresivo y vertiginoso. Para ello se ha revisado su curación pasiva, se ha añadido una nueva versión potenciada de su Estimulante y se ha mejorado la utilidad de su definitiva para todo el equipo.

Crypto, por su parte, recibe una serie de mejoras de calidad de vida centradas en hacer más dinámico el uso del dron y en reforzar su rol de reconocimiento sin obligarle a pasar demasiado tiempo fuera de combate. Se reducen tiempos de entrada y salida del dron y se amplía el alcance de su información táctica.

Newcastle ve reforzada su faceta de tanque defensivo y rescatador del equipo. Muchas de las bonificaciones que antes dependían de mejoras concretas pasan ahora a formar parte de su kit base, lo que le permite ser más eficaz a la hora de reanimar a compañeros y de levantar escudos móviles en situaciones comprometidas.

Respawn ha acompañado estos cambios con notas de los desarrolladores en las que explica que, tras monitorizar el rendimiento en partidas públicas y en entornos competitivos, Octane seguía siendo muy popular pero poco útil para el equipo, Crypto estaba infrautilizado por lo poco fluido que resultaba su dron y Newcastle brillaba prácticamente solo en competiciones profesionales.

Octane: más velocidad, más riesgo y más recompensa

Octane recibe una revisión completa de su pasiva, de su habilidad táctica y de su definitiva. La curación rápida ahora aumenta conforme baja la vida, pasando de 1,5 PS por segundo a una base de 3 PS/s, con un máximo que puede llegar a 9 PS/s cuando el personaje está muy tocado.

Su nueva habilidad Sobrecarga de estimulante entra en juego si el jugador reutiliza el Estimulante cuando ya está activo. En ese caso, Octane obtiene Fortificación, activa Curación rápida y consigue que esa curación continúe incluso mientras recibe daño. La mejora dura unos segundos, no consume salud al activarse y cuenta con un enfriamiento propio, independiente del Estimulante estándar.

El Estimulante tradicional también cambia: ahora permite esprintar mientras se usan consumibles, reduce su tiempo de reutilización y aumenta ligeramente la velocidad que otorga. Todo ello refuerza su identidad como Leyenda capaz de entrar y salir de los enfrentamientos a toda prisa.

En cuanto a la definitiva, la plataforma de salto pasa a tener dos cargas y mejor control aéreo en el doble salto, además de poder utilizarse inmediatamente al tocar suelo. A esto se suman nuevas mejoras como Piel gruesa (que abarata el coste de salud del Estimulante), Acometida de Escuadrón (que otorga Estimulante a aliados que usen su plataforma) o Salto triple.

Desde la propia Respawn señalan que la intención es que Octane deje de ser una elección meramente egoísta y pase a aportar movilidad y ventajas tangibles a su equipo, algo que puede tener un impacto notable en las composiciones de escuadrón que se vean en Europa durante el evento.

Newcastle: más fiable como ancla defensiva

Newcastle era uno de los personajes con mayor diferencia de rendimiento entre partidas públicas y competiciones profesionales. Para reducir esa brecha, parte de las mejoras que antes dependían de su árbol de avances pasan ahora a formar parte de sus habilidades básicas.

Su pasiva incorpora de serie Esfuerzo del héroe, pero con una penalización de velocidad de movimiento mucho menor a la anterior, lo que facilita que pueda reanimar a compañeros sin quedar tan vendido. A su vez, su táctica se beneficia de Escudo rápido integrado, aumentando la velocidad de movimiento al desplazarse con el escudo.

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En el apartado de mejoras, se introducen nuevas opciones como Listo para la Contienda, que recarga las armas y activa regeneración tras reanimar a un aliado, y Línea defensiva, que añade un empuje a la táctica y al escudo de reanimación para desplazar enemigos.

La idea general es que Newcastle pueda responder mejor a las situaciones caóticas habituales en partidas públicas sin convertirse en una pieza desequilibrante en ligas profesionales, donde su escudo y su capacidad de reanimar ya eran extremadamente valorados.

Crypto: reconocimiento más ágil y menos castigo

Crypto lleva tiempo arrastrando una baja tasa de elección, especialmente en regiones como Europa donde otras Leyendas de reconocimiento han ganado terreno. La actualización de Amplificación intenta revertir la situación haciendo su kit más cómodo y menos punitivo.

Su pasiva se refuerza con visión de amenaza a larga distancia al pilotar el dron e integra de base la funcionalidad de Imágenes de satélite, ampliando la duración de los escaneos y añadiendo un pequeño escaneo adicional cuando se activa el PEM.

En la táctica, se reducen los tiempos de despliegue del dron y de reentrada, y se mejora la transición entre controlarlo y volver al personaje. Además, el dron pasa a poder recoger evocosechadoras y se mantiene operativo mientras Crypto usa tirolinas, lo que abre opciones de rotación muy interesantes.

La habilidad Fuera de la red se integra al kit base, otorgando camuflaje al pilotar el dron. En el árbol de mejoras aparecen alternativas como Ally.MoveTo(), que ayuda a abrir camino hacia el equipo, y Acoplamiento de energía, que recarga la definitiva al usar balizas de escaneo y marcar enemigos.

En palabras del estudio, el objetivo es que los escuadrones valoren más la información que aporta Crypto y que el jugador que lo escoja no sienta que está renunciando a participar en los combates cada vez que entra en el dron.

Objetos de evento y cosméticos invernales

Masacre invernal llega acompañado de una colección de aspectos y cosméticos de temática deportiva invernal. Entre las Leyendas que reciben skins legendarias destacan Bloodhound, Alter, Fuse, Mad Maggie, Gibraltar y Newcastle, con diseños orientados a deportes de nieve y equipamiento frío.

Estas apariencias vienen acompañadas de armas a juego adaptadas al mismo estilo, disponibles como parte del botín en los packs del evento. Cada pack de Masacre invernal incluye un objeto del evento y dos objetos estándar, con la garantía de que no habrá duplicados dentro de la propia colección temática.

Todos los objetos de la colección pueden conseguirse también a través de monedas Apex o metales de fabricación, lo que permite a quienes juegan desde hace tiempo invertir sus recursos acumulados sin depender únicamente de la apertura de sobres.

La pieza más llamativa del evento es el aspecto de Prestigio Apex Stellaris para Horizon, que llega con su propia animación de ejecución y detalles adicionales en partículas y efectos visuales. Este tipo de cosméticos suele tener un peso importante entre la comunidad más dedicada, especialmente en Europa, donde la Leyenda mantiene una base de jugadores bastante fiel.

Además de las skins principales, la actualización suma animaciones, efectos y otros elementos cosméticos menores ligados tanto al evento como a la propia temporada Amplificación, reforzando la sensación de cambio visual en Olympus y en los menús del juego.

Tienda de recompensas, pestaña de evento y Destello

Como ya es habitual en Apex Legends, Masacre invernal incluye una tienda de recompensas específica basada en una moneda temporal. En este caso, los jugadores pueden conseguir Destello al completar desafíos diarios relacionados con el evento.

El sistema permite acumular hasta 1.750 puntos de Destello al día, que luego se canjean por objetos en la Tienda de recompensas de Masacre invernal. Entre los premios que se pueden desbloquear figuran un aspecto épico para Wattson, packs del propio evento y otros artículos cosméticos.

Las ofertas de la tienda rotan a mitad de evento, de modo que conviene revisar el catálogo con frecuencia si se quiere apuntar a un objeto concreto. Para muchos jugadores europeos que no desean invertir dinero real, este sistema se convierte en la forma principal de conseguir recompensas limitadas.

En paralelo, la pestaña de tienda del evento permite comprar o fabricar directamente cualquier aspecto legendario de personaje incluido en Masacre invernal durante un periodo ampliado que se extiende hasta el 10 de febrero. Esto da algo de margen adicional para quienes no puedan jugar con tanta frecuencia durante las semanas centrales del evento.

En términos de economía dentro del juego, Respawn mantiene la combinación de packs de pago, fabricación con metales y recompensas obtenidas por juego activo, un modelo ya consolidado en Apex y conocido por la comunidad española desde anteriores colecciones temáticas.

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Notas del parche: armas, botín y mapas

La llegada de Masacre invernal coincide con una actualización de mitad de temporada especialmente extensa en lo que respecta a armas, botín y mapas. Respawn ha aprovechado la ocasión para ajustar el equilibrio de varios fusiles, subfusiles y escopetas, además de retocar la distribución de botín en Olympus.

En la rotación de armas de oro se incluyen R-99, R-301, Mastiff, Triple Take y la ametralladora ligera Rampage, destacando así algunos de los cambios de equilibrio recientes y celebrando el regreso de ciertas armas al botín de suelo.

Entre las modificaciones más llamativas en armamento se encuentran:

  • VK-47 Flatline: aumenta su daño base a 20 por bala.
  • Carabina R-301: incrementa el daño de 14 a 15, reforzando su papel como arma versátil.
  • Rampage: se amplía la duración de su estado energizado y el número de disparos que puede mantener en ese modo.
  • L-STAR, RE-45 y Mozambique: reciben mejoras en el tamaño de los proyectiles y en el control del retroceso.
  • Subfusil Prowler: reduce la demora entre ráfagas y ve incrementado su daño al usar el selector de disparo.

En el apartado de botín, se reduce la tasa de aparición de depósitos de suministros extendidos y depósitos de armas, que se había disparado tras el retorno de los iconos en el mapa. También se retoca el funcionamiento de los transmisores de reaparición fijos, que ahora pueden utilizarse una vez por equipo en lugar de una sola vez por partida.

Olympus recibe una serie de ajustes de calidad de vida pensados para mejorar el rendimiento y el flujo de movimiento. Se corrigen colisiones en tuberías, se redistribuyen arsenales, se añaden nuevas coberturas y tirolinas y se incrementa el botín en zonas como la Universidad Somers o Astillero.

Respawn afirma haber trabajado en optimizaciones específicas para reducir las caídas de FPS en determinadas zonas del mapa, algo que debería notarse especialmente en consolas de generación anterior y en algunos PC de gama media, donde Olympus puede resultar más exigente que otros escenarios.

Rotaciones de modos y Comodín invernal

Durante el periodo que va del 6 de enero al 9 de febrero, la rotación de partidas casuales incluye Olympus, Punto Tormenta y Cañón de los Reyes, mientras que otros modos como DME (rotación de ubicaciones destacadas), Control y Carrera de armas alternan entre localizaciones como Ciudad Calavera, Cúpula del trueno, Barómetro, Laboratorios o Estación Zeus.

Del 27 de enero al 9 de febrero está prevista una fase concreta para Olympus Comodín Invernal, con un conjunto cerrado de comodines activos entre los que figuran Explosivos extra, Apoyo de drones, Despliega humo, Alta velocidad, Informe de estado o Fuerza monstruosa, entre otros.

En el ámbito clasificatorio, la actualización introduce ajustes en el sistema de ascensos que se detallarán más adelante en la división, aunque de momento Respawn no ha ofrecido un desglose completo de los cambios.

Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida

Más allá de las novedades visibles, el parche incorpora un conjunto amplio de correcciones de errores y mejoras de calidad de vida. Entre ellas destacan la solución a un fallo que permitía a ciertas armas obtener escudo sin la mejora adecuada o inconsistencias en las velocidades de enfunde de las reliquias.

Algunas Leyendas reciben arreglos concretos: Mad Maggie ve corregido el comportamiento de la Fortificación de sus repulsores, Valkyrie soluciona un problema que permitía interrumpir su táctica con ataques cuerpo a cuerpo y Vantage recupera el funcionamiento normal de su telémetro táctico.

En sonido, se corrige la ausencia del audio específico de aterrizaje tras usar la plataforma de salto de Octane y se elimina un zumbido molesto cerca del Impulsor de fase en Olympus, detalles que, aunque menores, contribuyen a una experiencia más limpia en partidas largas.

La bandeja de entrada del juego también sufre una puesta a punto: a partir de ahora servirá como centro para mensajes de regalos, recompensas por inicio de sesión, avisos antitrampas y comunicaciones urgentes. Los jugadores podrán ver y equipar artículos directamente desde esta sección y los mensajes se eliminarán de forma automática tras 30 días.

Respawn adelanta que en el futuro trasladará otros mensajes emergentes, como recompensas de EA Play o Twitch Drops, a esta bandeja para reducir la cantidad de ventanas emergentes al iniciar sesión y centralizar toda la información en un único espacio.

El arranque de Masacre invernal y de la actualización Amplificación deja a Apex Legends con un calendario cargado de actividades, cambios de equilibrio y recompensas temáticas. Entre las aerotablas de Olympus, las nuevas cartas Comodín, las revisiones de Octane, Crypto y Newcastle y los ajustes en armas y mapas, el juego plantea una de sus mitades de temporada más completas, especialmente atractiva para quienes en España y el resto de Europa buscaban excusa para volver a saltar al anillo.

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