EA Sports FC 27 Ultimate Team: todas las novedades de FUT Gallery, SBC y progresión

Última actualización: agosto 4, 2026
  • FUT Gallery permite coleccionar cartas de forma permanente, incluso tras venderlas o usarlas en SBC, y ofrece recompensas según la calidad de la colección.
  • La progresión se ralentiza: menos promociones, límite de tres Estilos de Juego+ y una reducción del 20% en la inflación de atributos.
  • Los Desafíos de Creación de Plantillas se simplifican con un sistema de puntuación que elimina requisitos de química y posición.
  • Las evoluciones ganan flexibilidad con caminos de mejora alternativos y vista previa de futuras mejoras.
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Electronic Arts ha desvelado los cambios que llegarán al modo Ultimate Team de EA Sports FC 27, que se lanzará el 25 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S, PC y otras plataformas. Tras las novedades de jugabilidad y modo Carrera, la compañía ha centrado sus esfuerzos en hacer que el modo de cartas sea más accesible, duradero y gratificante para los jugadores, especialmente en Europa y España, donde la comunidad de FUT es especialmente activa.

Las principales novedades giran en torno a tres pilares: más formas de progresar, recompensas más justas y un mayor control sobre la plantilla. Entre ellas destaca la llegada de FUT Gallery, un sistema de coleccionismo que convierte cada carta en una pieza de un álbum virtual, y una profunda simplificación de los Desafíos de Creación de Plantillas (SBC), que ahora funcionarán por puntos en lugar de exigir química o posiciones concretas.

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FUT Gallery: el álbum de cromos definitivo

La gran apuesta de esta edición es FUT Gallery, una especie de museo donde cada carta que haya pasado por el club queda registrada para siempre, incluso si se vende, descarta o se utiliza en un SBC. Los jugadores podrán completar colecciones temáticas para aumentar el nivel de la galería, y la calidad de las cartas influye directamente en la puntuación obtenida. Cuanto más alta sea la valoración, más puntos se acumulan, que luego se canjean por tokens específicos o elementos cosméticos.

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Además, se incorporan dos nuevos tipos de cartas: las Hall of FUT, dedicadas a futbolistas que marcaron hitos dentro del propio modo Ultimate Team, y las cartas holográficas, versiones con el mismo rendimiento que la original pero con un diseño exclusivo y firma del jugador. Estas cartas tendrán un valor especial dentro de la galería y servirán como incentivo para coleccionar.

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Progresión más lenta y menos inflación

Una de las quejas más repetidas en los últimos años era la velocidad a la que las cartas quedaban obsoletas. Para solucionarlo, EA Sports ha reducido el número de promociones semanales y ha limitado a tres los Estilos de Juego+ por carta, frente a los cinco anteriores. Además, la escala de poder general se reduce alrededor de un 20%, lo que significa que las cartas de inicio de temporada seguirán siendo competitivas durante más tiempo.

Este cambio busca que los jugadores disfruten de sus objetos favoritos durante más semanas y que las campañas sean más diferenciadas entre sí. También se ha ajustado la obtención de monedas: ahora se gana más por partido y menos por misiones semanales, de modo que jugar con regularidad sea la vía principal para progresar, sin depender tanto de eventos puntuales.

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SBC simplificados y evoluciones con más libertad

Los Desafíos de Creación de Plantillas se han rediseñado por completo. Ahora funcionan con un sistema de puntuación: cada carta tiene un valor según su rareza y calidad, y solo hay que alcanzar la cifra exigida, sin preocuparse por la química, la posición o la media del equipo. Esto permite usar duplicados o cartas de bajo valor para completar los desafíos de forma mucho más rápida.

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Las evoluciones también ganan en flexibilidad. Se podrá elegir entre diferentes caminos de mejora para un mismo futbolista, potenciando atributos como la aceleración, el pase o la definición según las necesidades de cada plantilla. Además, antes de aplicar una evolución se podrá previsualizar cómo quedará la carta tras combinarla con futuras mejoras, facilitando la planificación a largo plazo. El Laboratorio de Estilos de Juego estará disponible desde el día de lanzamiento para personalizar aún más a los jugadores.

Por último, se han ampliado los eventos en vivo para un solo jugador, con rivales controlados por la IA que presentan reglas únicas y dificultad creciente. Todo ello se organiza desde un nuevo centro de campañas que reúne en un mismo lugar los SBC, evoluciones, objetivos y recompensas disponibles. Con estos cambios, Electronic Arts pretende que construir un club no sea solo sustituir cartas cada semana, sino desarrollar una colección y un equipo que mantengan su valor durante toda la temporada.