- Salida global el 26 de septiembre con acceso anticipado y prueba EA Play
- Nuevos ajustes de jugabilidad, IA mejorada y arquetipos en Clubes y Carrera
- Acuerdos y licencias ampliadas con selecciones, ligas y estadios icónicos
- Filtraciones de medias: comparativa Madrid vs Barça y nuevas ICONOS
La nueva entrega de la saga futbolera de EA ya está en la rampa de salida, con un enfoque más conectado con la comunidad y un montón de cambios en el terreno de juego. En un evento celebrado en Vancouver, creadores y medios pudieron probar una versión reciente y charlar con desarrolladores, reforzando la apuesta por un FC orientado al feedback de los jugadores.
EA ha marcado en el calendario el 26 de septiembre para el lanzamiento mundial y ha empezado a desgranar contenido, licencias y mejoras técnicas. Además, se han compartido detalles sobre acceso anticipado, recompensas en servicios y el papel de nuevas características de jugabilidad en modos clave.
Fecha de lanzamiento y plataformas

El juego se publicará el 26 de septiembre en PlayStation 5 y 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Quienes adquieran la Ultimate Edition podrán jugar desde el 19 de septiembre, mientras que los miembros de EA Play contarán con una prueba anticipada de 10 horas y beneficios adicionales.
La presentación ha subrayado la disponibilidad multiplataforma desde el primer día, algo que refuerza la hoja de ruta del proyecto. Como guiño adicional, la portada contará con dos nombres de moda del fútbol europeo, Jude Bellingham y Jamal Musiala, centrando el foco en las nuevas generaciones.
Según EA, la versión para Nintendo Switch 2 incluirá el conjunto de funciones de generación actual alineadas con PS5, Xbox Series y PC, buscando paridad de contenidos y sistemas jugables entre plataformas.
En paralelo, la compañía ha indicado que seguirá apoyando el juego en vivo con eventos temporales, actualizaciones periódicas y retos internos que mantengan el ecosistema activo durante toda la temporada, un eje clave del modelo de servicio continuo.
Novedades de jugabilidad y modos

El equipo de desarrollo ha trabajado para que el control de futbolistas, la toma de decisiones y la respuesta del juego sean más consistentes. Se han afinado los regates, la agilidad y el giro explosivo, con un foco especial en la lectura de espacios y un manejo físico del balón más consistente. Los guardametas incorporan mejoras impulsadas por técnicas de aprendizaje, con un posicionamiento más natural y animaciones revisadas.
Dos preajustes marcan el tono: la Jugabilidad competitiva (pensada para Ultimate Team y Clubes), que prima respuesta y consistencia, y la Jugabilidad auténtica (para Carrera), que reduce automatismos y busca una representación más fiel del fútbol real. La idea es que cada jugador seleccione el estilo que mejor encaje con su forma de jugar.
Debutan los Arquetipos en Clubes y Carrera de futbolista, categorías inspiradas en grandes leyendas que aportan trayectorias de atributos únicas y ventajas desbloqueables. Con ello se pretende dar más identidad a cada perfil y abrir vías de progresión más claras.
La Carrera de mánager incorpora un hub dinámico con Desafíos en vivo y escenarios inspirados en la actualidad, que rotan a lo largo del calendario. Ultimate Team recibe más eventos en vivo y torneos, además de un replanteamiento de Rivals y Champs para introducir mayor variedad competitiva.
Licencias, asociaciones y estadios
EA confirma más de 20.000 futbolistas, más de 750 clubes y selecciones, más de 120 estadios y más de 35 ligas, impulsadas por una red de 300 socios en todo el mundo. El objetivo declarado es reforzar la autenticidad sin sacrificar amplitud de contenidos.
Entre las novedades, destaca una alianza de marketing con la Federación Inglesa y una colaboración con el FC Bayern. El fútbol femenino mantiene su crecimiento con licencias clave como la Barclays Women’s Super League, la Arkema Première Ligue, la UEFA Women’s Champions League y la UEFA Women’s EURO, además de clubes de referencia en el panorama continental.
En la lista de estadios se incorporan recintos muy solicitados por la comunidad como el Stadio Diego Armando Maradona, el Allianz Arena, el Tüpraş Stadyumu o el español Estadi Mallorca Son Moix, cuya inclusión ha sido celebrada por el RCD Mallorca. Se suman además el Hill Dickinson Stadium (Everton), el Holstein-Stadion (Holstein Kiel), el Stade de la Beaujoire (Nantes), el Red Bull Arena (Salzburgo), el Wankdorf Stadium (Young Boys) y el St. Jakob Park (Basilea), entre otros escenarios emblemáticos.
La compañía también renovará acuerdos con entidades como el Atlético de Madrid, River Plate, Racing Club, la Scottish Premiership y la Pro League belga, consolidando su posición como uno de los simuladores más completos del mercado en cuanto a representación oficial.
Rendimiento en Nintendo Switch 2
EA ha asegurado que la entrega de Switch 2 apunta a paridad de características con la generación actual, pero las primeras sesiones de prueba en ferias han dejado sensaciones encontradas: imagen menos nítida, recortes en detalles de público y rostros, y un rendimiento objetivo de 30 fps con caídas puntuales, sobre todo en modo acoplado.
En portátil, el conjunto se percibe más uniforme y la respuesta más pausada puede gustar a quien prefiera un ritmo menos vertiginoso. Aun así, hay margen de optimización antes del lanzamiento, algo que EA ya ha logrado en ciclos anteriores de la consola con iteraciones y parches posteriores.
Filtraciones de medias: Real Madrid y FC Barcelona
Con el estreno a la vista, han circulado en redes cartas y valoraciones filtradas que la comunidad española ha diseccionado al detalle. Siempre con cautela por su carácter no oficial, la comparativa general sitúa al Real Madrid ligeramente por encima del FC Barcelona en promedio de plantilla (82 frente a 81,5), aunque con matices por líneas.
Según esas listas, la defensa blanca superaría por poco a la azulgrana (84,25 vs 83,75), el mediocampo madridista tomaría ventaja por decimales (87,66 frente a 87) y el tridente ofensivo del Barça saldría ganador por la mínima (88,66 frente a 88,33). En portería, se menciona a Courtois (89) por delante de Ter Stegen (86); en la medular destaca Bellingham (90) junto a Valverde (89) y Tchouameni (84); en el lado culé asoman Pedri (89), De Jong (87) y Dani Olmo (85); y en ataque sobresalen Lamine Yamal (89), Raphinha (89) y Lewandowski (88), con los blancos apoyándose en Mbappé (91), Vinicius (89) y Rodrygo (85). También han dado que hablar otros ajustes como las cifras de Balde (83) o Cubarsí (82), que una parte de la afición considera conservadoras.
ICONOS e incentivos de reserva
La campaña de ICONOS llega con guiños nostálgicos: EA recrea un anuncio mítico para presentar a Andrés Iniesta como nueva leyenda, con la colaboración del creador DJMariio. La mayor oleada de ICONOS de la franquicia mezcla perfiles masculinos y femeninos reclamados por la comunidad.
Quien reserve la Ultimate Edition antes del 26 de agosto recibirá uno de los 15 nuevos ICONOS (no intercambiable) como bonificación de acceso anticipado. Junto al acceso desde el día 19 y la prueba de EA Play, el paquete de incentivos refuerza el arranque de temporada para los más impacientes.
Con una apuesta por la autenticidad, más opciones jugables y una red de licencias ampliada, FC 26 prepara un estreno ambicioso. Los ajustes técnicos —en especial en Switch 2— y la confirmación oficial de las medias filtradas serán las piezas que terminen de encajar un proyecto que quiere agradar a quienes buscan simulación y a quienes prefieren un enfoque competitivo ágil.
