Dragon Ball Sparking Zero: hoja de ruta con nuevos modos gratis y gran DLC

Última actualización: enero 26, 2026
  • Bandai Namco y Spike Chunsoft detallan una hoja de ruta con dos actualizaciones gratuitas y un DLC masivo para Dragon Ball: Sparking! ZERO en 2026.
  • El Modo Misión 100 llega gratis el 26 de enero y en primavera se estrena el Modo Supervivencia para un solo jugador.
  • El gran DLC de verano suma más de cinco personajes nuevos, trajes, escenarios, habilidades y un nuevo modo de juego.
  • El contenido llega primero a PS5, Xbox Series X|S y PC, mientras que Nintendo Switch y Switch 2 lo recibirán más adelante, a partir del invierno.

Dragon Ball Sparking Zero nuevos modos y DLC

Dragon Ball: Sparking! ZERO se prepara para un año especialmente movido con una hoja de ruta que combina actualizaciones gratuitas y contenido de pago. Bandai Namco y Spike Chunsoft han detallado qué pueden esperar los jugadores en los próximos meses, con especial atención a los usuarios de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en Europa, aunque también se ha concretado el plan para Nintendo Switch y la futura Switch 2.

Lejos de limitarse a pequeños añadidos, el estudio ha optado por estructurar el soporte del juego en torno a dos grandes modos gratuitos para un solo jugador y un DLC de gran tamaño, que ampliará el plantel, los escenarios y las posibilidades de personalización. Todo ello llega en paralelo a otros anuncios de la franquicia como Project Age 1000, confirmando que el universo Dragon Ball seguirá muy presente en consolas y PC durante 2026.

Nueva hoja de ruta: dos actualizaciones gratuitas y un gran DLC

Hoja de ruta Dragon Ball Sparking Zero

Bandai Namco ha presentado una hoja de ruta oficial para Dragon Ball: Sparking! ZERO que arranca con contenido gratuito y culmina con un paquete de pago previsto para el verano. El plan, detallado durante el evento Dragon Ball Genkidamatsuri, marca claramente el calendario para 2026 en consolas de nueva generación y PC.

Por un lado, se introducirán dos modos pensados para quienes disfrutan jugando en solitario, ambos inspirados en el espíritu de los clásicos Budokai Tenkaichi. Por otro, se lanzará un DLC de gran envergadura con nuevos personajes, trajes, escenarios, opciones de personalización y un modo de juego adicional, descrito por la propia editora como un contenido “masivo” y “repleto” de novedades.

La compañía ha puntualizado, además, que el calendario no será idéntico en todas las plataformas. Mientras que PS5, Xbox Series X|S y PC recibirán antes las novedades principales, las consolas de Nintendo irán incorporando el contenido con algo de retraso, comenzando por los DLC del Pase de Temporada ya aparecidos en otros sistemas.

Este enfoque escalonado refleja la estrategia de Bandai Namco de mantener vivo Sparking! ZERO durante todo el año, siguiendo una línea similar a la de otros títulos de la saga como Dragon Ball Xenoverse 2, que han ido sumando contenido de forma casi continua a lo largo del tiempo.

Modo Misión 100: 100 retos para un solo jugador con aire clásico

Modo Misión 100 Dragon Ball Sparking Zero

El primer gran añadido gratuito es el Modo Misión 100, que se integrará en el juego el 26 de enero. Se trata de una modalidad para un solo jugador que plantea 100 combates con condiciones específicas tanto para el equipo del usuario como para los rivales, algo que recordará de inmediato a quienes pasaron horas con Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en su día.

Desde Spike Chunsoft describen este modo como una propuesta “sencilla pero muy variada”, pensada para que los jugadores puedan usar a sus luchadores favoritos en una larga serie de desafíos. No se trata de un modo con una narrativa compleja, sino de una sucesión de enfrentamientos que pone el foco en probar combinaciones de personajes y situaciones de combate distintas.

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Más allá de la nostalgia, el objetivo es ofrecer un contenido rejugable que amplíe la vida útil del juego base sin coste adicional, algo especialmente interesante para quienes disfrutan optimizando equipos o experimentando con las distintas habilidades del plantel.

Este modo estará disponible como actualización gratuita para las versiones de PS5, Xbox Series X|S y PC desde su lanzamiento. En el caso de Nintendo Switch y Switch 2, Bandai Namco no ha concretado todavía cuándo podrán acceder a este tipo de añadidos, aunque sí ha dejado claro que su calendario será distinto.

Modo Supervivencia: oleadas de enemigos en primavera

Modo Supervivencia Dragon Ball Sparking Zero

La segunda gran incorporación sin coste llegará durante la primavera en forma de Modo Supervivencia. Esta modalidad también está pensada principalmente para un jugador y propone un tipo de desafío distinto al de Misión 100: aquí la clave está en aguantar el máximo tiempo posible frente a sucesivas oleadas de enemigos.

En este modo, los jugadores deberán enfrentarse a varios rivales seguidos con recursos limitados, gestionando su salud y energía para intentar encadenar el mayor número posible de victorias antes de ser derrotados. Es, en esencia, una prueba de resistencia que pone a prueba tanto el dominio del sistema de combate como la capacidad para adaptarse sobre la marcha.

Esta actualización gratuita busca ofrecer una experiencia más rápida y exigente que Misión 100, centrada en la tensión de cada enfrentamiento y en la satisfacción de superar marcas personales. De nuevo, la inspiración en modos clásicos de la saga Budokai Tenkaichi es evidente, aunque con el añadido de las mecánicas y ritmo propios de Sparking! ZERO.

Al igual que Misión 100, el Modo Supervivencia se lanzará primero en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La compañía ha señalado que las consolas de Nintendo “van un poco por detrás” en este aspecto, por lo que inicialmente irán recibiendo DLCs de personajes ya disponibles en otros sistemas antes de alcanzar al resto de plataformas en contenido.

Un DLC masivo para verano: nuevos personajes, trajes y escenarios

El punto fuerte de la hoja de ruta es un DLC de gran tamaño previsto para el verano, que Bandai Namco presenta como uno de los contenidos adicionales más ambiciosos de Dragon Ball: Sparking! ZERO hasta la fecha. No tiene todavía un título oficial, pero sí se ha mostrado un tráiler teaser en el que se adelantan buena parte de sus incorporaciones.

En el plano jugable, este paquete añade un nuevo modo de juego, más escenarios, trajes alternativos y habilidades personalizables, además de una importante ampliación del roster. La intención es que no se limite a sumar personajes sueltos, sino que aporte también nuevas formas de jugar y de plantear los combates.

Entre las novedades más llamativas se encuentra la introducción de nuevas opciones de personalización de combate que permitirán descubrir y desbloquear superataques adicionales para personajes clave como Goku y Vegeta. Esto abre la puerta a configuraciones de lucha más flexibles y a estilos de juego diferenciados, algo que muchos jugadores competitivos venían reclamando.

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Este DLC también ampliará el repertorio de escenarios disponibles. En los avances se ha podido ver, por ejemplo, la icónica Kame House, el hogar del Maestro Roshi, así como un mapa que los fans han identificado con uno de los entornos de Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 2. La inclusión de localizaciones clásicas refuerza la sensación de puente entre la serie Sparking y los títulos de la era de PlayStation 2.

Además de todo esto, la expansión incorporará nuevos trajes y skins, entre los que se incluyen atuendos como el de Gohan en su niñez y Gohan adolescente, junto con otros cosméticos pensados para dar más variedad visual a los combates y a las repeticiones compartidas en redes.

Más de cinco nuevos personajes jugables se suman a la plantilla

El gran gancho del DLC veraniego serán, previsiblemente, los nuevos luchadores jugables. Bandai Namco y Spike Chunsoft han adelantado que se trata de uno de los paquetes de personajes más amplios lanzados hasta ahora, con más de cinco incorporaciones que abarcan distintas etapas del manga y el anime.

Entre los personajes confirmados destacan Bardock en su forma Super Saiyan, una de las versiones más demandadas del padre de Goku; el Rey Piccolo del anime original, que refuerza la presencia de la primera etapa de Dragon Ball; y Super Androide 17 procedente de Dragon Ball GT, todos ellos con su propio estilo de lucha y técnicas características.

La lista no se queda ahí. El tráiler y la información oficial también han mostrado a Champa, el hermano de Bills; Paikuhan, el guerrero de las Galaxias del Oeste conocido por el Torneo del Otro Mundo; Tao Pai Pai, histórico mercenario experto en artes marciales; el Abuelo Gohan, figura clave en la infancia de Goku; y Zangya, integrante del grupo de Bojack.

Con estas incorporaciones, el listado de nuevos personajes avanzados para el DLC queda de la siguiente manera:

  • Abuelo Gohan
  • Bardock (Super Saiyan)
  • Champa
  • Paikuhan
  • Rey Piccolo
  • Super Androide 17
  • Tao Pai Pai
  • Zangya

Según ha explicado la editora, cada uno de estos luchadores aportará un enfoque distinto a los combates, ya sea a través de nuevas combinaciones de ataques, sinergias con personajes existentes o mecánicas propias. La intención es que, más allá del simple factor nostalgia, el DLC sirva para diversificar el metajuego y ofrecer más opciones competitivas y casuales.

Conexiones con Budokai Tenkaichi y regreso de Hironobu Kageyama

Uno de los aspectos que más ha llamado la atención de la comunidad es la clara vinculación del nuevo contenido con la saga Budokai Tenkaichi. No solo por la estructura de modos como Misión 100 o Supervivencia, sino también por la selección de escenarios y el enfoque general del DLC.

En el tráiler se ha identificado un mapa que recuerda directamente a Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 2, lo que ha llevado a muchos jugadores a interpretar este paquete como una especie de homenaje a esa entrega. También se han señalado referencias a otros títulos clásicos como Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II y Dragon Ball Z: Buu’s Fury, reforzando la idea de que Sparking! ZERO quiere actuar como un punto de encuentro entre distintas etapas de la franquicia en videojuegos.

Otro detalle significativo es el anuncio de que Hironobu Kageyama será el responsable del tema principal del nuevo DLC. El cantante, una de las voces más reconocibles asociadas a Dragon Ball, regresa así a la serie tras aproximadamente 18 años sin participar en un proyecto de la línea Sparking/Budokai Tenkaichi, encargándose tanto de la letra como de la composición.

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La elección de Kageyama subraya la intención de Bandai Namco de reforzar la identidad sonora y el carácter épico de las batallas en este contenido adicional. Para muchos seguidores de la franquicia, su voz está irremediablemente ligada a algunos de los momentos más recordados del anime, por lo que su regreso tiene un fuerte componente emocional, aunque la compañía ha evitado caer en un discurso excesivamente triunfalista.

En conjunto, estas decisiones apuntan a que el DLC no se limita a sumar contenido de forma aislada, sino que busca construir puentes entre el legado de los juegos anteriores y la propuesta actual de Sparking! ZERO, manteniendo el tono de acción frenética pero cuidando los guiños para el público veterano.

Fechas y diferencias entre plataformas: prioridad para PS5, Xbox Series y PC

En lo referente al calendario, Bandai Namco ha insistido en que las fechas concretas pueden variar ligeramente según la plataforma, pero la estructura general es clara. Durante 2026, el contenido principal se organizará de este modo en Europa:

  • 26 de enero: lanzamiento del Modo Misión 100 como actualización gratuita en PS5, Xbox Series X|S y PC.
  • Primavera: llegada del Modo Supervivencia, también como actualización gratuita para las mismas plataformas.
  • Verano de 2026: estreno del DLC masivo con nuevos personajes, escenarios, trajes, habilidades y modo de juego en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
  • Invierno y en adelante: inicio de la llegada del contenido de Pase de Temporada y DLC previos a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con el gran DLC veraniego previsto para más adelante, en una fecha que aún no se ha detallado.

Actualmente, Dragon Ball: Sparking! ZERO está disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Sin embargo, la propia Bandai Namco ha reconocido que las versiones de Nintendo irán recibiendo el contenido con cierto retraso respecto al resto de plataformas, empezando por los DLC que ya han salido en otros sistemas y continuando con el nuevo paquete anunciado.

Para los jugadores de consola y PC en España y resto de Europa, esto se traduce en que la experiencia más completa y actualizada se concentrará primero en PS5, Xbox Series X|S y PC, mientras que quienes opten por las versiones de Switch tendrán que esperar algo más para acceder al mismo volumen de contenido.

Todo este plan encaja con la voluntad declarada por Bandai Namco de mantener un flujo constante de actualizaciones y DLCs durante el año, sin descartar que pueda haber más anuncios para la segunda mitad de 2026 si la comunidad responde de forma positiva a esta primera gran oleada de novedades.

Con esta combinación de modos gratuitos, un DLC de gran tamaño, nuevos personajes, escenarios clásicos recuperados y la vuelta de Hironobu Kageyama, Dragon Ball: Sparking! ZERO encara los próximos meses con un calendario cargado que busca contentar tanto a quienes siguen el juego a diario como a los fans de la saga que disfrutan de cada guiño a los títulos más recordados de la franquicia.

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