- Dragon Ball: AGE 1000 es el nuevo juego de la saga, previsto para 2027 y ambientado cientos de años después de Dragon Ball Z.
- El proyecto lleva en desarrollo entre seis y siete años y cuenta con un personaje inédito diseñado por Akira Toriyama.
- El juego presentará un nuevo mundo y personajes totalmente originales, con enfoque en acción y RPG, más allá de la lucha tradicional.
- Más detalles, incluyendo posible nombre definitivo y gameplay, se mostrarán en el Dragon Ball Games Battle Hour 2026 en Los Ángeles, del 18 al 19 de abril.
La franquicia Dragon Ball se prepara para dar un salto enorme en los videojuegos con el anuncio de Dragon Ball: AGE 1000, un nuevo proyecto que mira muy lejos en la cronología de la serie y que apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más llamativos de Bandai Namco para los próximos años. El título, todavía con nombre provisional, está previsto para llegar en 2027 y supondrá una nueva etapa para los fans tanto del anime como de los videojuegos.
Este nuevo juego no solo destaca por su ambientación en el Año 1000 del universo Dragon Ball, sino también porque será uno de los últimos trabajos en los que Akira Toriyama participó de forma directa. El creador de la saga dejó diseñado un protagonista inédito y contribuyó a la base del mundo y la historia antes de su fallecimiento en 2024, algo que refuerza el peso simbólico del proyecto para la comunidad.
Qué es Dragon Ball: AGE 1000 y en qué momento se sitúa
Dragon Ball: AGE 1000 (también mencionado como Project AGE 1000 o Dragon Ball New Game Project: AGE 1000) es el nuevo videojuego oficial de la saga anunciado durante el Dragon Ball Genkidamatsuri, el evento conmemorativo del 40 aniversario de la franquicia. Bandai Namco lo presentó allí como un proyecto completamente nuevo que ampliará el universo más allá de lo visto en las series y juegos anteriores.
En la cronología de la obra, el Año 1000 hace referencia a un futuro situado aproximadamente 216 años después de los acontecimientos de Dragon Ball Z, un periodo que ya había sido explorado de forma parcial en títulos como Dragon Ball Online. En este nuevo juego, esa época se convierte en el escenario central, con una reinterpretación ampliada y una trama inédita que aspira a abrir lo que Bandai Namco describe como “una nueva era de Dragon Ball”.
La compañía ha insistido en que se trata de un mundo completamente nuevo de Dragon Ball, con entornos, personajes y situaciones creadas específicamente para este proyecto. Aunque algunos elementos recuerdan a propuestas previas (como la importancia de la Capsule Corporation o el salto temporal tan grande respecto a la saga de Buu), el enfoque narrativo será original y no una simple reutilización de arcos ya conocidos.
El último gran legado de Akira Toriyama
Uno de los aspectos más comentados del anuncio es que el protagonista de Dragon Ball: AGE 1000 nace de un diseño inédito de Akira Toriyama. El mangaka, fallecido en 2024, trabajó durante años en este proyecto, dejando bocetos, ideas de personajes y una base conceptual para el mundo en el que se desarrollará la historia.
En el teaser mostrado por Bandai Namco se ve a un joven guerrero de cabello blanco o plateado, con un uniforme tecnológico que luce el logo de Capsule Corporation y una insignia con las iniciales «GS». A lo largo del vídeo, el personaje demuestra una gran capacidad de combate y, en un momento clave, despierta una transformación en Super Saiyan, lo que ha desatado toda clase de teorías sobre su origen y su posible parentesco con personajes clásicos.
Desde la propia Bandai Namco se ha subrayado que Toriyama no solo diseñó al protagonista, sino que influyó en la creación del mundo, la historia y el elenco de nuevos personajes. Esa implicación prolongada explicaría por qué el proyecto ha necesitado tanto tiempo de cocción y, al mismo tiempo, garantiza que la estética y el tono se mantengan en la línea de lo que los seguidores asocian con la obra original.
Por ahora, el nombre y los detalles biográficos del protagonista siguen siendo un misterio, y los responsables del juego han preferido guardarse esa información para futuras citas. Aun así, las imágenes difundidas dejan claro que será el eje central de la aventura y que su evolución, tanto argumental como jugable, tendrá un papel clave en la experiencia.
Un RPG de acción con más elementos que ningún juego previo de Dragon Ball
Bandai Namco ha descrito el proyecto como una nueva aventura de acción y RPG, alejándose del enfoque de juego de lucha puro que ha dominado muchas adaptaciones recientes de la marca. La fórmula combinará combates intensos con progresión de personaje, exploración y componentes propios del rol de acción, aunque sin entrar todavía en demasiado detalle sobre los sistemas concretos.
En diferentes comunicados y resúmenes del anuncio se repite la idea de que AGE 1000 contará con “más elementos que ningún juego previo de Dragon Ball”. La frase es deliberadamente vaga, pero apunta a un planteamiento más amplio: no se limitaría a los duelos uno contra uno, sino que integraría historia, desarrollo del mundo, misiones y crecimiento del elenco de personajes a medida que se avanza en la campaña.
La compañía también ha señalado que nuevos personajes irán incorporándose a lo largo de la aventura, encajando con la idea de un título que evoluciona de forma progresiva. Falta por saber si esa ampliación se producirá dentro de la propia historia principal, mediante actualizaciones gratuitas, o a través de contenidos adicionales posteriores, pero el mensaje general es que el universo de AGE 1000 no estará cerrado desde el día uno.
Otro punto importante es que, a día de hoy, no se ha confirmado oficialmente la lista de plataformas. Diversos medios dan por hecho que aparecerá en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, e incluso se especula con su llegada a la sucesora de Nintendo Switch, pero desde Bandai Namco se ha preferido no fijar todavía un catálogo cerrado de sistemas. Dada la fecha de lanzamiento objetivo, todo apunta a la actual y próxima generación de consolas de sobremesa y PC como base del proyecto.
Un desarrollo de larga duración para un salto temporal enorme
Distintas fuentes vinculadas al anuncio coinciden en que Dragon Ball: AGE 1000 lleva en desarrollo entre seis y siete años, incluyendo la fase inicial de conceptualización. El propio productor de la serie, Masayuki Hirano, ha explicado que el trabajo comenzó hace bastante tiempo, lo que permitió a Toriyama involucrarse antes de su fallecimiento.
Ese tiempo prolongado de producción habría servido para definir el nuevo mundo, pulir el diseño de personajes y asegurar la coherencia visual con el estilo clásico de la saga. Bandai Namco ha insistido en que se ha puesto especial cuidado en que la ambientación respete la esencia del universo Dragon Ball, pese a ubicarse varios siglos después de los sucesos principales del manga original.
Por el momento, el género detallado y la estructura de la trama se mantienen en secreto. Más allá de la etiqueta de acción y RPG, no se han confirmado aspectos como el grado de mundo abierto, la presencia de un sistema de decisiones o la forma exacta en que se integrarán los combates dentro de la progresión. De cara al público europeo, y particularmente al español, la sensación general es de expectación prudente: hay mucho interés en ver cómo se combina la herencia clásica con una propuesta jugable algo más ambiciosa.
Lo que sí figura en todos los comunicados es que este título pretende marcar el inicio de una “nueva era de Dragon Ball”. La expresión no se limita al apartado jugable, sino que también habla de una expansión del lore, con nuevas líneas temporales y personajes originales que pueden influir en futuros productos de la franquicia, tanto en videojuegos como en otras adaptaciones.

Dragon Ball Games Battle Hour 2026: la gran cita para conocer más detalles
Bandai Namco ha dejado claro que la información actual es solo una primera pincelada. El grueso de novedades sobre Dragon Ball: AGE 1000 se dará en el Dragon Ball Games Battle Hour 2026, el evento anual dedicado a los videojuegos y productos relacionados con la franquicia.
La edición de 2026 se celebrará los días 18 y 19 de abril en el Shrine Auditorium and Expo Hall de Los Ángeles (California). Allí se espera que se presenten más detalles sobre la historia, el nombre definitivo del juego, nuevos personajes y, con bastante probabilidad, el primer gameplay en condiciones. También podría ser el momento elegido para confirmar oficialmente las plataformas.
El evento podrá seguirse de forma presencial y mediante retransmisión en streaming, algo especialmente relevante para los jugadores de España y el resto de Europa, que dependerán de la emisión online y los resúmenes posteriores para conocer todas las novedades de primera mano. Bandai Namco ha animado a los fans a permanecer atentos, ya que las últimas noticias del proyecto se centralizarán en esa cita.
El Dragon Ball Games Battle Hour, que alcanza ya su sexta edición, se ha consolidado como el escaparate donde se concentran anuncios, torneos y presentaciones de todo lo relacionado con la marca: desde juegos de lucha como DRAGON BALL FighterZ o DRAGON BALL: Sparking! ZERO hasta cartas coleccionables o productos de merchandising. AGE 1000 será uno de los focos principales de la edición de 2026.
Para los jugadores europeos, la fecha de abril sirve como una especie de punto de control: a partir de entonces se espera conocer un calendario más concreto, detalles sobre localización a distintos idiomas (incluido el castellano) y, quizá, la ventana de reservas y ediciones especiales si las hubiera.
Relación con otros proyectos de Dragon Ball y expectativas de la comunidad
El anuncio de Dragon Ball: AGE 1000 se ha producido en paralelo a otras novedades importantes de la franquicia, como el regreso del anime con Dragon Ball Super: The Galactic Patrol y los nuevos contenidos para juegos ya en marcha, entre ellos Dragon Ball: Sparking! ZERO o Dragon Ball Z: Kakarot. La sensación es que la marca se está reorganizando para encarar un ciclo fuerte de lanzamientos entre 2026 y 2027.
En España y el resto de Europa, donde Dragon Ball mantiene desde hace décadas una base de seguidores muy amplia, AGE 1000 se percibe como un proyecto de largo recorrido. El hecho de que el juego se sitúe tan lejos en la cronología y presente un elenco de personajes nuevos abre mucho margen para que la historia no dependa en exceso de lo ya conocido, algo que una parte del público viene pidiendo desde hace tiempo.
Al mismo tiempo, la presencia de Elementos reconocibles como la Capsule Corporation, la transformación en Super Saiyan o las referencias al futuro del universo sirven como puente con los fans más clásicos. Ese equilibrio entre lo familiar y lo nuevo será una de las claves para valorar el resultado final cuando el juego llegue a las tiendas.
Con el lanzamiento fijado para 2027 y la promesa de ir sumando más personajes y contenidos a medida que avance la aventura, Dragon Ball: AGE 1000 se perfila como un título ambicioso que busca expandir el lore de la serie a través de un RPG de acción de gran escala. Falta por ver cómo se concreta todo a nivel jugable, pero, a la vista de lo compartido hasta ahora, la comunidad tiene motivos de sobra para seguirle la pista de cerca durante los próximos meses.
