¿Cómo popularizó Doom el género de los juegos de disparos en primera persona?
El juego de acción y disparo «Doom» cambió la industria de los videojuegos cuando salió en 1993, estableciendo nuevas normas para los juegos de disparos en primera persona(FPS).Desde entonces, Doom ha influido en innumerables videojuegos, desde su extraordinario mundo 3D hasta las formas en que los jugadores interactúan con el juego.
Doom y 3D
Uno de los primeros ejemplos de juegos de disparos en primera persona fue Castle Wolfenstein que salió en 1981. Comenzando con juegos como este, el género de los FPS se fue desarrollando paulatinamente con títulos como Elite, que lanzó en 1984 con gráficos vectoriales en primera persona.
Sin embargo, Doom fue el primero en traer la tecnología de gráficos 3D, incluyendo muros en 3D y ángulos de cámara populares para los juegos de disparos a la industria. Estableció nuevos estándares para los FPS, como la idea de un game engine construido para su juego.
Jugabilidad Mejorada
Doom también revolucionó la jugabilidad en los juegos FPS. Los jugadores pueden correr, saltar, girar y recoger objetos del suelo en Doom. Estas características están presentes en casi todos los juegos FPS actuales, sin embargo antes de esto, los jugadores tenían que moverse paso a paso.
Enemigos Avanzados
Otra mejora introducida por Doom fue el combate de manera realista. Los enemigos en Doom tienen IA, lo que significa que reaccionan a los movimientos del jugador y los persiguen. Esto mejoró la interacción con los NPC y dio al juego una mayor profundidad.
Cheats
Además, la posibilidad de usar cheats ha contribuido a la popularización del juego. Esto permitió a los jugadores ingresar códigos de teclado para cambiar el juego de una forma divertida. Los códigos más famosos son «iddqd», que otorga al jugador la vida infinita, y «idclip», que permite al jugador atravesar los muros.
Conclusion
Doom tuvo un profundo impacto en la industria de los videojuegos al establecer nuevos estándares para los juegos FPS. Incluyendo mejoras en los gráficos, la jugabilidad y los enemigos del juego, ¡hay mucho que agradecer a Doom!
Trucos
Algunos trucos útiles para el juego Doom:
- iddqd: Vida infinita
- idclip: Atravesar muros
- idkfa: Todas las armas y vida extra
- idfa: Todas las armas con munición infinita
- idspispopd: SuperJump
mode : Modo difícil
iddt: Ver mapa completo
idmypos: Ver posición del jugador
idbehold: Ver monitores especiales
Doom: La revolución en el género de los videojuegos de disparos en primera persona
Es difícil no reconocer la deuda de los videojuegos de disparos en primera persona con el clásico juego de 1993, Doom. Desde su lanzamiento, el juego generó una impresionante cantidad de innovaciones que han alimentado a la industria de los juegos hasta el día de hoy.
Doom popularizó la IA en los juegos de disparos
Doom fue el primer juego en popularizar realmente la Inteligencia Artificial en los juegos de disparos. Se diseñaron los monstruos del juego para moverse de diferentes maneras según la situación, y hicieron uso de movimientos preprogramados para responder a los comandos del jugador. Esto introdujo un nivel de inmersión y desafío que se ha convertido en una característica clave de los modernos FPS.
Estableció una narración en los juegos de disparos
Antes de Doom, los juegos de disparos simplemente involucraban la eliminación de todos los objetivos en la pantalla. Sin embargo, Doom introdujo una narrativa en los juegos de disparos. Utilizó gráficos para contar una historia y proporcionar información sobre el mundo virtual. Esto ayudó a los jugadores a conectarse con la trama de juego de una manera que no se había visto antes.
Transformó la forma en que los jugadores experimentan el juego
Doom también produjo profundos cambios en la forma en que los jugadores experimentan el juego. Por primera vez, los jugadores estaban en el punto de vista de la cámara en vez de ver el juego desde una perspectiva aérea. Esto cambió radicalmente la forma en que los jugadores experimentan el juego, haciendo que fuera más cercano, intenso y realista.
Añadió música de sonido de calidad profesional
Doom también fue el primer juego en hacer uso de música de sonido de calidad profesional. Esto contradijo el estándar de la época, que era usar beeps y bloops simples para acompañar los juegos. Esto también le dio un tono sombrío y tenebroso al juego, lo que contribuyó a su melancólica atmósfera.
Trucos
Si te estás preguntando si hay algunos trucos que te ayudarán a mejorar tus habilidades en Doom, puedes empezar con estos:
- Abrir mapa: Presiona la tecla Tab para abrir la pantalla de mapa. Esto es útil para ver dónde se encuentran tus enemigos.
- Barreras: Presione la tecla F en cualquier momento para utilizar una barrera que detenga a los enemigos.
- Dañar a los enemigos: Apunta al estómago de tus enemigos para causarles más daño.
En resumen, Doom fue una innovación verdaderamente revolucionaria para la industria de los videojuegos. Estableció el estándar para los modernos FPS y resultó ser un éxito de taquilla. Seguirá siendo recordado por muchos años por su increíble contribución al género de los juegos de disparos en primera persona.