Diablo IV: Temporada del Despertar de la Muerte – Entre la polémica de los botines y los nuevos cosméticos

Última actualización: julio 15, 2026
  • La Temporada del Despertar de la Muerte se lanzó el 30 de junio con nuevos objetos Míticos Icónicos.
  • El streamer wudijo pasó 20 horas farmeando sin conseguir ni un solo Mítico Icónico, lo que desató la indignación de la comunidad.
  • Los jugadores consideran que las tasas de caída de estos objetos están "rotas" y piden un equilibrio urgente.
  • La temporada también incluye una colaboración con Overwatch y un amplio catálogo de recompensas cosméticas.

Diablo IV Temporada del Despertar de la Muerte

El pasado 30 de junio, Blizzard puso en marcha la Temporada del Despertar de la Muerte de Diablo IV, una actualización que prometía renovar la experiencia con objetos Míticos mejorados y un montón de contenido nuevo. Sin embargo, lo que debía ser una celebración se ha convertido en un quebradero de cabeza para muchos jugadores, que denuncian que las probabilidades de conseguir los codiciados objetos Icónicos son tan bajas que rozan lo ridículo.

Mientras unos se quejan de la mala suerte, otros han decidido ponerle números al problema. El conocido creador de contenido wudijo realizó un experimento en el que pasó 20 horas seguidas farmeando jefes y abriendo guaridas sin obtener ni una sola pieza de nivel Icónico. Su frustración, compartida en un vídeo de 20 minutos, ha encendido las alarmas sobre el diseño de recompensas de la temporada.

Diablo IV: Temporada del Despertar de la Muerte
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La polémica de los botines: el experimento de wudijo

Wudijo, famoso por sus análisis en profundidad de Diablo IV, se propuso demostrar lo difícil que es conseguir un Mítico Icónico. Durante dos días enteros, se dedicó exclusivamente a las Mareas Infernales, acumulando llaves para abrir guaridas y derrotando a los monstruos más duros. Al final, consiguió más de cien objetos Míticos normales, cinco Sellos Míticos y más de cinco mil millones de oro, pero ni rastro de un Icónico. Ni siquiera la Espada de Justicia El’Druin, que era su objetivo, apareció.

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El streamer no se limitó a farmear: también destruyó casi todos los Míticos que había conseguido para obtener Chispas Resplandecientes y fabricar nuevos objetos, pero el resultado fue el mismo. “Simplemente no tengo ese objeto, con todo mi esfuerzo, con toda la creación de objetos, con todas las Chispas… estoy muy triste”, confesó en su vídeo. Aunque reconoció que las Mareas Infernales son una forma “extremadamente buena” de conseguir Míticos normales, dejó claro que para los Icónicos “esto definitivamente es un poco decepcionante”.

El problema se agrava cuando, por fin, aparece un Mítico de un objeto que ya tienes en versión Única. Wudijo puso el ejemplo del arco Eaglehorn: encontró la versión Mítica, pero resultó ser peor que la normal porque le salieron dos estadísticas malas. Como el nuevo sistema solo permite cambiar uno de los poderes, el arco acabó en el herrero. La comunidad, lejos de ser un caso aislado, considera que las tasas de caída están “rotas” y que la temporada, que debía mejorar los Míticos, ha terminado por generar más frustración que diversión.

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Cosméticos y colaboración con Overwatch

No todo son malas noticias. La Temporada del Despertar de la Muerte también ha traído una de las colaboraciones más esperadas: Overwatch. A través de un relicario gratuito, los jugadores pueden desbloquear cosméticos inspirados en el hero shooter, como la wakizashi de Genji, los Orbes de Ánima y el trofeo de montura Ofuda de Sanación. El pequeño Kitsune de Kiriko, un compañero cosmético, se ha convertido en uno de los premios más codiciados.

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Para los amantes de la personalización, la temporada ofrece el conjunto de armadura Redentor Alado, con unas alas luminosas que transforman los combates en un espectáculo visual. También destacan la montura Dragón del Viento del Norte, un basilisco de aspecto infernal, y el relicario de armadura Tirano Inmortal, especialmente atractivo para la clase Bárbara. La adaptación de Reinhardt al universo de Diablo, con la armadura Cruzado Glorioso, es otro de los puntos fuertes, logrando que el tanque de Overwatch encaje de forma natural en Santuario.

Desbloquear todas estas recompensas requiere invertir varias horas, pero el resultado final recompensa el tiempo dedicado. La colaboración con Overwatch, lejos de sentirse forzada, se integra perfectamente gracias al trabajo artístico de Blizzard.

La Temporada del Despertar de la Muerte no revoluciona la fórmula de Diablo IV, pero sí ofrece un buen puñado de incentivos visuales. Sin embargo, el descontento por las tasas de caída de los Míticos Icónicos empaña la experiencia. La comunidad pide un equilibrio urgente, porque pedir a los jugadores que pasen decenas de horas sin recibir el premio prometido solo genera cansancio. Ahora solo queda esperar a que Blizzard escuche a sus fans y ajuste el sistema antes de que el aburrimiento se apodere de Santuario.