- Spike Chunsoft ha anunciado que el estreno se desplaza a principios de 2027 para pulir la experiencia final.
- El nuevo modo Slayhem ofrecerá una historia alternativa con víctimas y culpables inéditos.
- Se confirma un cambio radical en la exploración con un mapa del mundo totalmente recreado en 3D.
- El título llegará a consolas de nueva generación, PC y Nintendo Switch con gráficos actualizados.
Los seguidores de la saga de misterio y asesinatos más icónica de Spike Chunsoft han recibido noticias agridulces recientemente. A pesar de las ganas que hay de echarle el guante, el esperado lanzamiento de Danganronpa 2×2 se ha pospuesto hasta los primeros meses de 2027. Aunque inicialmente se barajaba 2026 como el año clave para su estreno en Europa y el resto del mundo, el estudio ha preferido no pillarse los dedos y ajustar el calendario para asegurar que el nivel de calidad sea el que los fans se merecen tras tanto tiempo de espera.
El anuncio se ha hecho oficial durante un panel en la Anime Expo, donde los responsables del proyecto explicaron que, si bien el desarrollo avanza a buen ritmo, necesitan algo más de tiempo de margen para pulir todos los detalles técnicos. No es la primera vez que un título de estas dimensiones sufre un cambio de fecha de última hora, pero la transparencia del productor Shohei Sakakibara al comunicar la noticia ha servido para calmar un poco los ánimos, prometiendo que pronto darán una fecha mucho más concreta para marcar en el calendario.
Una vuelta de tuerca con el modo Slayhem
Uno de los puntos que más ha llamado la atención de esta entrega es la inclusión de dos rutas totalmente diferenciadas desde el primer momento. Por un lado, tenemos la campaña original que todos conocemos, pero la gran joya de la corona es el modo Slayhem, una historia alternativa con víctimas y culpables distintos a los del juego de 2012. Esta nueva línea narrativa no es un simple añadido cosmético, ya que cuenta con un 20 % más de contenido que la versión básica, permitiendo que incluso los veteranos se sorprendan con giros de guion que nadie se ve venir.
Lo mejor de todo es que no habrá que pasarse el juego una vez para desbloquear estas novedades, ya que ambas opciones estarán disponibles en el menú de inicio desde que instalemos el juego. Kazutaka Kodaka, la mente maestra tras la franquicia, ha estado muy implicado en la escritura de estos nuevos casos, lo que garantiza que los trucos de asesinato y las resoluciones de los juicios mantengan ese toque macabro y brillante que tanto nos gusta por estos lares.
Renovación técnica y exploración en tres dimensiones
En cuanto al apartado visual y jugable, el cambio es más que evidente al comparar esta versión con la clásica. Se ha confirmado que el tradicional desplazamiento lateral se ha sustituido por un mapa del mundo íntegramente en 3D, lo que nos permitirá movernos por la isla con una libertad mucho mayor que en la obra original. Podremos explorar cada rincón de los escenarios en primera persona, aunque para los que prefieran ir al grano, el sistema de viaje rápido seguirá estando ahí para ahorrarnos caminatas innecesarias entre interrogatorio e interrogatorio.
Por si fuera poco, el equipo artístico ha hecho un trabajo de chinos redibujando todos los retratos de los personajes en alta resolución para que luzcan de escándalo en los monitores modernos. Esto, sumado a que el reparto de voces original vuelve para grabar las nuevas líneas de diálogo de la campaña inédita, hace que el salto generacional sea muy palpable. El título tiene previsto su desembarco en PlayStation 5, Xbox Series, PC y, por supuesto, en Nintendo Switch y su futura sucesora, por lo que nadie se quedará sin su ración de desesperación.
Al final del día, aunque el retraso sea un pequeño chasco, parece que la espera va a estar más que justificada por la cantidad de material nuevo que se ha puesto sobre la mesa. Spike Chunsoft está poniendo toda la carne en el asador para que este regreso a la Isla Jabberwock se sienta como una experiencia totalmente fresca y no como un simple lavado de cara. Solo queda tener un poco de paciencia hasta principios de 2027 para ver si somos capaces de sobrevivir a este nuevo y retorcido juego de matanza.


