Cyberpunk 2077 y la cámara en tercera persona: ¿es posible cambiar la perspectiva?

Última actualización: julio 22, 2025
  • CD Projekt RED descarta oficialmente la inclusión de una vista en tercera persona en Cyberpunk 2077.
  • La adaptación técnica sería extremadamente compleja y requeriría rehacer múltiples aspectos del juego.
  • Las novedades recientes se centran en mejoras jugables y gráficas, no en cambios de cámara.
  • La única manera de jugar en tercera persona actualmente es mediante mods en PC.

Imagen genérica sobre Cyberpunk 2077 en tercera persona

La pregunta sobre si Cyberpunk 2077 llegará a tener alguna vez una opción de cámara en tercera persona es una de las dudas más repetidas por los seguidores desde el lanzamiento del juego. CD Projekt RED ha escuchado esta cuestión en numerosas ocasiones, sobre todo tras las últimas actualizaciones y la mejora general en el rendimiento y características del título. Sin embargo, la respuesta de la compañía no deja lugar a dudas y ha sido tan firme como clara.

Night City siempre ha estado diseñada para disfrutarse a través de los ojos de V. Aunque existen ejemplos de grandes RPGs donde se pueden alternar las perspectivas, la desarrolladora polaca ha optado por mantener una única vista, centrándose en ofrecer una experiencia muy específica y cuidada desde la primera persona. Las comparaciones con títulos como los de Bethesda han sido inevitables, ya que ellos sí han implementado ambas perspectivas con éxito a lo largo de los años. A pesar de ello, CD Projekt RED no ve viable realizar este cambio en Cyberpunk 2077.

El motivo detrás de la decisión

Captura de Cyberpunk 2077 en perspectiva tercera persona

El propio estudio ha explicado que implementar la cámara en tercera persona supondría rehacer muchos apartados fundamentales del juego. Elementos como las animaciones del protagonista, la interacción con el entorno, las físicas o incluso la presentación visual de los escenarios tendrían que modificarse de manera profunda. No es tan fácil como añadir una cámara externa, ya que el juego en su base está pensado y construido alrededor de la experiencia en primera persona.

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Ejemplos como The Witcher 3, también de este estudio, funcionan bien en tercera persona porque fueron diseñados desde cero con esa perspectiva. En cambio, cambiar a posteriori en Cyberpunk 2077 implicaría el esfuerzo equivalente a crear casi un nuevo juego. Actualmente, la única opción para quienes desean probar esta perspectiva son los mods de la comunidad en PC, aunque estos no ofrecen una experiencia tan pulida ni oficial.

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Actualizaciones actuales en Cyberpunk 2077

Pese a la negativa sobre la vista en tercera persona, el juego ha recibido importantes novedades en su última actualización. Ahora mejoró la compatibilidad gráfica gracias al soporte para FSR3.1, se ha anunciado la futura inclusión de FSR4 y se ofrece soporte adicional para tecnologías como XeSS 2.0 de Intel. Así, se busca mantener el título al día con los avances técnicos, tanto en PC como en consolas actuales.

Además, los desarrolladores han añadido nuevos vehículos, misiones exclusivas y opciones de personalización para los coches y motos. También destaca la nueva función de conducción automática y cámara cinemática, que permite disfrutar de Night City de maneras diferentes pero siempre dentro de los límites de la visión en primera persona o a través de tomas automáticas, no directamente controladas en tercera persona.

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La postura oficial de CD Projekt RED

Ante las preguntas directas de la comunidad, CD Projekt RED ha sido tajante en su comunicación: no existen planes para incorporar una cámara en tercera persona en Cyberpunk 2077, ni ahora ni en futuras actualizaciones. El equipo está centrado actualmente en nuevos proyectos y no prevé invertir recursos en esta función, dado el enorme trabajo técnico que supondría.

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La comunidad de modders ha proporcionado algunas alternativas para quienes juegan en PC, pero estas soluciones tienen sus limitaciones y no cuentan con soporte oficial, por lo que pueden afectar a la experiencia o generar problemas con las animaciones y controles.

Todo apunta a que la visión en tercera persona no llegará a formar parte del juego de forma oficial, de modo que quienes quieran recorrer Night City desde otra perspectiva tendrán que buscar otras alternativas hasta la llegada de futuros proyectos de la compañía.

Cyberpunk 2077 se ha consolidado como un título mucho más robusto y optimizado, aunque la función de tercera persona quede fuera del alcance de las próximas mejoras. La decisión de los desarrolladores es definitiva y, por ahora, la única manera de experimentar el juego desde otro ángulo seguirá siendo a través de modificaciones no oficiales.