Cyberpunk 2077 supera los 40 millones de copias vendidas y consolida su futuro

Última actualización: julio 4, 2026
  • La cifra total de ventas alcanza los 40 millones de unidades incluyendo el juego base y expansiones.
  • La expansión Phantom Liberty ha sido clave en este hito al superar los 10 millones de copias.
  • CD Projekt Red confirma una segunda temporada del anime Edgerunners para otoño de 2026.
  • La secuela, conocida como Project Orion, incluirá una nueva localización inspirada en Chicago.

Cyberpunk 2077 ventas globales

La industria del videojuego en el viejo continente está de enhorabuena tras el último informe de resultados presentado por la directiva de CD Projekt Red. El estudio polaco ha logrado darle la vuelta a la tortilla de una forma espectacular, confirmando que su obra más ambiciosa, Cyberpunk 2077, se sitúa ya en los 40 millones de copias vendidas en todo el planeta. Es una cifra que muy pocos habrían vaticinado durante aquel accidentado invierno de 2020, pero que demuestra la increíble resiliencia y el buen hacer del equipo de desarrollo a largo plazo.

El comunicado oficial, emitido este 3 de julio de 2026, refleja que la comunidad de jugadores ha vuelto a confiar masivamente en la distopía de Night City. Este hito no solo contempla el juego original, sino que aglutina las ventas acumuladas de la Ultimate Edition y los bundles que incorporan la expansión. Para los chooms que recorren habitualmente sus calles digitales, esta noticia supone la consolidación definitiva de una propiedad intelectual que parecía herida de muerte tras su accidentado estreno.

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El resurgir de Night City y el éxito de Phantom Liberty

Expansión Phantom Liberty

Si echamos la vista atrás, el crecimiento ha sido constante, especialmente en el último tramo del año pasado. Desde noviembre, el título ha sumado un crecimiento de cinco millones de unidades adicionales a sus arcas, lo que indica que el interés por el RPG sigue muy vivo a pesar del tiempo transcurrido. Gran parte de esta culpa la tiene la llegada de la versión definitiva del juego, que ha servido como punto de entrada perfecto para los usuarios de la nueva generación de consolas en Europa y el resto del mundo.

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No se puede entender este volumen de ventas sin mencionar el papel fundamental que ha jugado Phantom Liberty en todo este proceso. El contenido descargable protagonizado por Idris Elba ha conseguido despachar más de 10 millones de unidades por su cuenta, demostrando que los jugadores estaban ávidos de nuevas misiones y tramas de espionaje. Este contenido, junto con la profunda remodelación que supuso la actualización 2.0, ha sido el clavo ardiendo al que se agarró el estudio para recuperar el prestigio perdido.

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Expansión del universo y detalles sobre la secuela Orion

Secuela de Cyberpunk Project Orion

La marca Cyberpunk no piensa detenerse en los videojuegos, ya que la estrategia transmedia de la compañía polaca sigue viento en popa. Se ha confirmado oficialmente que el universo se expandirá con la llegada de un nuevo proyecto de animación japonesa, concretamente la segunda temporada de Edgerunners, cuyo estreno está previsto para el próximo otoño de 2026. Esta noticia ha generado un gran revuelo entre los fans, que todavía guardan un excelente recuerdo de la primera colaboración con el estudio Trigger.

En cuanto a lo que nos depara el futuro interactivo, el proyecto conocido en clave como Orion ya cuenta con un equipo de más de 160 desarrolladores trabajando a pleno rendimiento. Mike Pondsmith, el creador del juego de rol de mesa original, ha dejado caer que los jugadores tendrán la oportunidad de visitar una segunda ciudad parecida a Chicago que promete ofrecer un contraste interesante respecto a los neones de Night City. Además, el equipo ha estado revisando nuevos guiones e implantes cibernéticos para elevar el listón cinematográfico de la franquicia.

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La posible vuelta de caras conocidas también está sobre la mesa de diseño para esta continuación. El carismático actor Keanu Reeves ya ha manifestado en diversas entrevistas su total predisposición para volver a interpretar a Johnny Silverhand, algo que los guionistas estarían intentando encajar de forma coherente dentro del lore del juego. Aunque todavía es pronto para dar nada por sentado, la sintonía entre el actor y el estudio parece ser total tras el éxito cosechado estos años.

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CD Projekt Red pone la vista en el futuro y The Witcher

Sin embargo, conviene que los usuarios no se impacienten demasiado con la llegada de esta secuela. La prioridad absoluta del estudio ahora mismo es el desarrollo de The Witcher 4, lo que desplaza el lanzamiento estimado de Cyberpunk 2 hasta, al menos, el año 2030. El CEO de la empresa ha recalcando que han aprendido la lección y que no piensan repetir los errores de optimización del pasado, asegurándose de que cada nuevo producto salga al mercado en un estado impecable desde el primer día.

El éxito de Geralt de Rivia sigue siendo el espejo donde se mira el resto de la compañía, ya que The Witcher 3 continúa liderando el podio interno habiendo alcanzado los 65 millones de juegos vendidos. De hecho, para mantener viva la llama de la saga de fantasía, se espera que el próximo año llegue una nueva expansión de contenido para las aventuras del brujo, lo que servirá para amenizar la espera hasta los próximos grandes lanzamientos del estudio polaco.

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Tras una trayectoria que ha sido una auténtica montaña rusa de emociones, la marca Cyberpunk vive hoy su mejor momento de salud comercial y crítica. La combinación de actualizaciones constantes, una expansión de altísimo nivel y el apoyo de producciones audiovisuales ha permitido que la IP se asiente como un referente del género RPG. Con la mirada puesta en la próxima década y nuevos horizontes narrativos por explorar, parece que todavía queda mucha tela que cortar en este futuro distópico.

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