- Zahájení: The Wolf Among Us Remastered vychází 29. října pro PS5, Xbox Series X/S, PC, Xbox One, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.
- Režim Noir: Monochromatická prezentace inspirovaná detektivními filmy umocňuje originální zážitek.
- Vylepšení: nové modely, přepracované osvětlení, rozhraní, přístupnost, animace, zvuk a výkon.
- Bonusový obsah: přes hodinu videí, rozhovorů, galerií a vystřižených scén.
Společnost Telltale potvrdila, že remasterovaná verze hry The Wolf Among Us Remastered vyjde 29. října. Remasterovaná verze bude respektovat originál. Společnost vysvětlila, že cílem projektu je uctít odkaz studia a přiblížit příběh Bigby Wolfa jak těm, kteří ji hráli v minulosti, tak i těm, kteří nikdy nevkročili do Fabletownu. Datum vydání se shoduje s aktivní kampaní na seznam přání.
Kreativní tým se podělil o podrobnosti v rozhovoru s Mattem Saiou , režisérem hry a kreativním viceprezidentem Telltale. Podle něj nebylo záměrem dílo přepsat ani změnit jeho režijní volby či umělecký styl, ale spíše aktualizovat jeho prezentaci, aniž by se zradilo to, co z něj dělalo oblíbený titul v žánru grafických dobrodružství.
Návrat do Fabletownu bez doteku příběhu
Saia vzpomíná, že k seriálu The Wolf Among Us přišel jako fanoušek Telltale poté, co si zahrál seriály The Walking Dead a Back to the Future . Zaujala ho směs pohádkových postav v městském prostředí 80. let a výrazný noirový tón. Tato kombinace spolu s příběhy, které se snažily evokovat lidské emoce, zůstává základem, na kterém je tato verze postavena.
Prioritou remasteru je zachovat zápletku a možnosti . Telltale chce, aby veteráni rozpoznali hru, kterou si pamatují, ale aby si všimli propracovanější verze ve srovnání s originálem. Pro nové hráče je cílem umožnit jim objevit Fabletown v přístupnější a aktualizované verzi.

Režim Noir a technická vylepšení
Jednou z nejdiskutovanějších nových funkcí je režim Noir , který promění dobrodružství v černobílý zážitek. Telltale vysvětlil, že se nejedná jen o použití filtru, ale spíše o způsob, jak vylepšit atmosféru detektivního filmu a zvýraznit stíny na obrazovce. S tímto monochromatickým zpracováním působí příběh jinak.
Po technické stránce studio pracovalo na klasickém enginu od Telltale, aktualizovalo ho na nejnovější verzi použitou v sérii Batman a přidalo nové shadery pro objekty a pohyblivé prvky. Saia, který dříve pracoval na stínovém režimu Batmana, poznamenává, že zde byl použit odlišný přístup. Osvětlení vyžadovalo přepracování mnoha scén, a to do té míry, že prakticky celá hra byla znovu osvětlena . Důkazem jejich mistrovství je, že některé propagační materiály byly dokonce vytvořeny ve stejném enginu.
Postavy byly také znovu vytvořeny s novými modely a texturami, které nabízejí více detailů než v původní verzi. Bigby si zachovává svou identitu, ale jeho remasterovaná verze je propracovanější. Zejména vlkodlak získává na dravosti a přítomnosti, a přitom stále odpovídá tónu hry.

Platformy, přístupnost a další obsah
Vydání hry je naplánováno na 29. října pro PS5, Xbox Series X/S, PC, Xbox One, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2. Verze pro konzoli Nintendo byla speciálně zvýrazněna a kampaň s wishlistem již umožňuje fanouškům předobjednat si ji.
Kromě vizuálních vylepšení obsahuje The Wolf Among Us Remastered přepracované rozhraní, vylepšení přístupnosti, animací, zvuku, rozlišení a snímkové frekvence . Telltale také připravilo více než hodinu bonusového obsahu, včetně vývojářských videí, rozhovorů, obrazových galerií a vymazaných scén. Cílem je poskytnout fanouškům nahlédnutí do zákulisí a lépe pochopit, jak byl tento noirový příběh vytvořen.
Dobrodružství si zachovává svých pět epizod , od Faith po Cry Wolf, a nadále se točí kolem vyšetřování trestné činnosti ve Fabletownu, kde na každém rozhodnutí záleží. Návrat Bigby Wolfa je tak prezentován jako uctivé nové pojetí: zachovává jádro klasiky, přidává možnosti prezentace a přístupnosti a zahrnuje materiál pro ty, kteří jsou s případem již obeznámeni. Nováčci naleznou aktualizovaný vstupní bod k jednomu z nejpamátnějších titulů od Telltale.
