Crear Mods para Red Dead Redemption 2

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By Trucoteca

¡Hola a todos los amantes de Red Dead⁢ Redemption 2! Hoy quiero ​compartir con ustedes cómo pueden crear sus propios mods para este increíble‍ juego.

How to Create Red Dead⁣ Redemption ⁣2 Mods es ​un video tutorial​ que te enseña paso a paso todo lo que necesitas saber para empezar a modificar⁢ el ‍juego ‌a tu ⁤gusto. Desde la instalación de las herramientas⁤ necesarias hasta‌ la creación de tus ‍propios mods, este video te ‍guiará ⁢a ⁤través del proceso ⁤de forma clara y sencilla. No te‌ ‍pierdas la oportunidad de personalizar ⁣ tu experiencia de juego y darle un ⁤ toque único a esta fascinante aventura en el Salvaje Oeste.

Paso⁢ a paso: Cómo crear modificaciones para Red Dead Redemption 2

  1. Descarga ​e instala Alexander Blade Script Hook desde su sitio web,⁢ descomprimiéndolo en la carpeta del juego Red Dead Redemption 2.
  2. Descarga e instala Salty ⁣Cue Script⁤ o-Net ⁢Wrapper‍ ​Mod desde Nexus Mods,⁢ extrayendo los archivos⁤ en la carpeta⁣ del juego.
  3. Descarga‍ e instala Visual Studio desde⁢ el enlace proporcionado en la descripción del video.
  4. Crea ​un proyecto en Visual Studio como​ una ⁢biblioteca ‌de clases para .NET ⁢Framework 4.6 y compatible ‌con Script Hook Net.
  5. Agrega una referencia a Script Hook Net seleccionando el archivo DLL en la carpeta⁢ del juego.
  6. En las ⁤ propiedades del‍ proyecto, establece un‍ comando de‌ ​post​ compilación para copiar los‍ archivos binarios a la carpeta de ​ scripts⁤del juego.
  7. Renombra‌ la clase original y agrega un constructor para ⁣configurar un manejador de ticks,⁤ ‍el ‌cual será⁣ llamado en sincronía con ⁢los fotogramas del juego.
  8. Utiliza ⁢ funciones nativas para ​obtener la posición⁣ del último impacto del arma y dibujar ​el texto ⁣ correspondiente en la‌ pantalla para⁤ verificar ⁤su⁤ validez.
  9. Usa Dev Tools, una ⁣ herramienta de modificación,‍ para probar el lanzamiento del⁤ tomahawk ‌ y⁤ verificar los valores retornados en ​el‍ texto de depuración.
  10. Implementa un⁣ condicional para verificar que⁣ el arma actual del jugador sea el tomahawk ‌antes de ejecutar el código ​de⁣ impacto del arma.
  ¿Quién es el protagonista de Red Dead Redemption 2?

Q&A

¿Cuáles⁣ son los requisitos para crear ⁢mods en Red Dead‌ Redemption 2?

  1. Instalar Alexander Blade Script‍ Hook.
  2. Descargar e instalar SaltyCoo Script O-Net Wrapper ⁤Mod desde Nexus‌ Mods.
  3. Instalar Visual Studio si no se tiene.

¿Cómo configurar el entorno de desarrollo para crear mods en Red Dead Redemption 2?

  1. Crear ‌un proyecto en Visual Studio como una biblioteca de ‌clases para.NET Framework.
  2. Agregar una referencia a ‌ ScriptHookDotNet.
  3. Establecer el comando XCopy⁣ en el evento de construcción ⁢para copiar ​ los binarios al directorio ‌de scripts del juego.

¿Cuáles⁢ son los pasos para​ escribir un mod simple en⁣ Red Dead Redemption ⁣2?

  1. Crear un controlador ​de ticks para ejecutar ⁤funciones ‍en sincronización con ‌el framerate del juego.
  2. Utilizar ​ funciones nativas para obtener la⁣ posición del impacto de arma.
  3. Desarrollar ⁢condiciones y lógica‍ para ejecutar acciones ‍específicas basadas en el arma equipada por‍ el jugador.

¿Qué es un controlador de ticks⁤ y cómo se ‍establece en​ el desarrollo ​del ⁣ mod?

  1. Es una ⁤ función que⁢ se ejecuta en ⁣ sincronización con el framerate del juego para realizar acciones repetitivas.
  2. Se establece al crear un⁣ ⁢nuevo proyecto ​en​ Visual Studio y configurar el intervalo de ⁣tiempo⁢ para la ejecución ‌ de funciones.

¿Cuál es la​ función de un controlador de‍ ticks en ⁣la creación de mods para Red Dead Redemption 2?

  1. Ejecutar acciones repetitivas en sincronización con el framerate del juego.
  2. Permitir la implementación⁣ ​de lógica para realizar acciones‍​ específicas en⁤⁣ momentos determinados del juego.