Crear apps Android con Swift: SDK oficial en vista previa

Última actualización: octubre 28, 2025
  • Swift estrena un SDK en vista previa para desarrollar apps Android en Swift.
  • Disponible vía instalador de Windows y paquetes para Linux y macOS, con guía y ejemplos.
  • Interoperabilidad mediante swift-java para usar APIs Android y código Java/Kotlin.
  • Se comparte la lógica de negocio; la interfaz sigue siendo nativa en Android (Compose).

Crear apps de Android con Swift de Apple

Tras meses de trabajo en el seno del proyecto abierto de Swift, ya se puede probar una vista previa del SDK de Swift para Android. Esta novedad permite que el lenguaje de Apple salga de su ecosistema tradicional y se utilice, con herramientas oficiales, para construir aplicaciones para Android destinadas al sistema operativo de Google.

El lanzamiento llega acompañado de recursos prácticos: el SDK puede instalarse a través del instalador de Windows o como paquetes para Linux y macOS, hay una guía de inicio paso a paso y ejemplos públicos que muestran cómo integrar Swift en proyectos Android reales. Desde el Grupo de Trabajo de Android se anima a la comunidad europea y española a participar con pruebas, ideas y herramientas.

Qué permite exactamente el SDK

SDK de Swift para Android

El paquete introduce soporte oficial para compilar y ejecutar aplicaciones nativas de Android en Swift, dejando atrás soluciones caseras de la comunidad. De momento se ofrece como versión de pruebas (nightly), suficiente para experimentar y evaluar su encaje en proyectos.

La interoperabilidad se logra con swift-java, un proyecto que genera automáticamente enlaces entre ambos mundos. Gracias a esos “puentes”, el código Swift puede convivir con las APIs de Android y con bases de código en Java o Kotlin, con comunicación bidireccional cuando es necesario.

El enfoque prioriza la lógica de negocio compartida: motores de reglas, cálculos, sincronización de datos o dominios de negocio pueden escribirse una única vez en Swift. La interfaz de usuario, no obstante, sigue siendo nativa en Android con Jetpack Compose o vistas tradicionales, por lo que no llega SwiftUI a Android.

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Según el índice de paquetes de Swift, ya hay más del 25% de los paquetes preparados para Android, lo que amplía la base reutilizable y acelera desarrollos. Para los equipos, esto se traduce en menos duplicidad, lanzamientos más ágiles y mayor paridad funcional entre iOS y Android.

Para compañías y equipos en España y Europa, esta propuesta facilita unificar stack, acortar tiempos de salida al mercado y optimizar formación: los especialistas en Swift pueden contribuir también a la aplicación Android sin cambiar de lenguaje.

Cómo empezar a usarlo

La instalación llega en forma de versión preliminar (nightly): se incluye en el instalador de Swift para Windows y también se distribuye como paquetes independientes para Linux y macOS. Al tratarse de una preview, es recomendable comenzar con pruebas internas, prototipos o módulos acotados.

La Guía de inicio detalla los paquetes necesarios, la estructura de proyecto y ejemplos funcionales. Entre ellos, hay proyectos Android escritos en Swift que ilustran el flujo completo, además de instrucciones para integrar swift-java, configurar el toolchain y coordinar la construcción con Gradle y Android Studio.

El Grupo de Trabajo de Android está preparando un documento con los próximos pasos del proyecto e invita a compartir experiencias, herramientas y mejoras en los foros de Swift. La retroalimentación de la comunidad será clave para estabilizar APIs y pulir la cadena de construcción.

Conviene tener presentes algunas limitaciones actuales: no hay interfaz multiplataforma (la UI sigue siendo nativa), es una versión en evolución y algunas integraciones pueden requerir ajustes de rendimiento o tamaño de binarios. Aun así, el estado actual es suficiente para validar casos de uso reales.

Casos de uso y ejemplos potenciales

La opción más interesante es compartir código compartido en módulos de dominio: red, persistencia, sincronización, validaciones, cifrado o motor de negocio. También encaja para SDKs internos o públicos que necesiten tener presencia en iOS y Android sin mantener dos bases de código completamente distintas.

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Un flujo típico podría ser: crear un paquete Swift con soporte para Android, verificar compatibilidad en el índice de paquetes, generar los enlaces con swift-java, integrarlo en la app Android y construir la UI en Compose y Kotlin. En paralelo, el mismo paquete Swift se usa en la app iOS, coordinando versiones desde el CI para mantener la paridad funcional.

Este hito deja a Swift en una posición más abierta y multiplataforma: una alternativa real para proyectos Android utilizando Swift y un camino claro para compartir lógica entre plataformas. Para los equipos en España y el resto de Europa, supone disponer de más opciones técnicas para equilibrar productividad, calidad y mantenimiento sin perder la experiencia nativa en cada sistema.

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