
Cómo vencer a Sleipnir en Final Fantasy XVI. Conforme progresas en Final Fantasy 16, las tensiones y desafíos crecen. El mundo de Valisthea se sume en una creciente anarquía con cada capítulo que concluyes, aunque nuestros protagonistas persisten contra todo pronóstico. Tras superar las Ciudades Libres de Kanver, que declinan a gran velocidad, Clive se prepara para el enfrentamiento con el enigmático lugarteniente del Rey de Waloed.
Sleipnir resulta ser un adversario intrigante, dotado de una amplia variedad de habilidades y destrezas rápidas. El combate se asemeja a una danza, en la que ambos contendientes intercambian ataques con gracia. Sin embargo, tu objetivo es triunfar, así que a continuación te explicamos cómo vencerlo.
En esta guía se detalla cómo vencer a Sleipnir en Final Fantasy XVI, puntualizando cada uno de sus ataques y premios obtenidos.
Cómo vencer a Sleipnir en Final Fantasy XVI
Apoyado por sus aliados, Clive inicia una misión para salvar a cuantos sobrevivientes sea posible de los orcos y soldados akashicos que devastan la zona de las Ciudades Libres de Kanver. Tras un viaje marcado por innumerables batallas, finalmente se topa con Sleipnir en Final Fantasy 16, quien resulta ser el líder militar del Señor de Waloed.
Te verás cara a cara con Sleipnir en la misión Humo y sangre. Posee una agilidad sorprendente y maneja habilidades oscuras con maestría. Además, es un diestro con la espada y puede causar un daño contundente si te acercas demasiado a su filo o jabalina.
Previo a esta misión, ya habrás derrotado a Bahamut y obtenido las habilidades de Eikon. Por lo que, puedes estar tranquilo, ya que cuentas con el equipo necesario para este enfrentamiento, que, aunque es breve, presenta sus desafíos.
Cómo derrotar a Sleipnir en Final Fantasy XVI
En Final Fantasy 16, es común que muchos jefes utilicen la habilidad de trasladarse instantáneamente de un lugar a otro, haciendo que sus movimientos sean difíciles de anticipar. Sleipnir sigue esta tendencia, teleportándose con frecuencia durante el combate. Esta táctica le permite posicionarse de manera óptima para que sus ataques sean más efectivos y agoten rápidamente las fuerzas de su oponente.
- Primera Fase
Al iniciar el combate contra Sleipnir, él desenfunda su espada y lanza un conjunto de ataques una vez que te impacta. Una esquiva bien ejecutada puede interrumpir esta secuencia tan pronto como te golpee.
Sleipnir también usa su habilidad de teleportación para acercarse y ejecuta Combo triple, seguido de unas estocadas veloces. Lo más recomendable es aguardar a que finalice la primera fase del ataque y esquivar la subsiguiente, ya que te proporciona el margen necesario para hacerlo.
Otro ataque formidable es Zona de sombra que surge bajo ti y te persigue con una precisión sorprendente, detonando justo cuando está a tu lado. Es inútil intentar evadirlo por completo, ya que te rastreará en cualquier parte del campo de batalla.
Sin embargo, hay una breve pausa antes de su explosión, dándote el instante necesario para esquivar correctamente.
Sleipnir también ejecuta un Bola de sombra, que precede a una inmediata detonación. Observarás cómo se acumula energía alrededor de su puño antes del asalto, lo que te permite anticiparte y contrarrestarlo.
Cuando Sleipnir queda vulnerable, aprovecha para desatar tus habilidades más letales a corta distancia y mermar su salud considerablemente. Esta vulnerabilidad es acompañada por una secuencia cinemática, donde ambos protagonistas libran un emocionante enfrentamiento mano a mano.
Posteriormente, Sleipnir saca una lanza distintiva, la Gungnir, otorgada por su Señor Supremo. Su intención es que desates el potencial oculto de los Eikons que posees.
- Segunda Fase
Gungnir es una herramienta formidable con un rango superior al de las armas convencionales. Tras la secuencia cinematográfica, su primer embate será un haz directo de energía carmesí que cortará todo lo que encuentre a su paso.
Sleipnir prepara rápidamente su lanza y emite un destello rojo horizontal hacia ti. Es posible evadirlo dando un salto, moviéndote lateralmente o esquivando mientras te aproxima.
En esta etapa, al igual que al comienzo del enfrentamiento, el jefe continúa empleando su maniobra de estocada y corte. La complicación radica en que ahora posee un alcance ampliado, lo que complica el esquive al igual que anteriormente. A esto se suma que, en esta etapa, todos sus movimientos se potencian con intensa magia oscura, incrementando su letalidad.
El Combo Gungnir de Sleipnir consiste en múltiples estocadas seguidas por un arremetimiento al finalizar su serie de ataques. Así que mantente alerta al siguiente movimiento tras haber evadido con éxito la primera serie.
Sleipnir genera un cúmulo de láseres en movimiento a su alrededor. Estos rayos se desvanecen por un instante y luego se materializan en el suelo, delineando áreas perjudiciales por todo el espacio. Es fundamental mantenerse alejado de estas áreas de impacto para prevenir heridas adicionales.
Si un rayo te impacta debido a su alta velocidad, procura caer en un sitio libre en lugar de en otra área dañina.
Mientras ejecuta este movimiento, Sleipnir se posiciona en el centro del área de combate y desencadena cuatro ráfagas de energía que se propagan en círculos hacia los bordes del recinto.
Utilizar Esquivar preciso de manera continua para cada ráfaga te protegerá de heridas graves. Posteriormente, el adversario quedará en una especie de trance por unos momentos, brindándote la ocasión perfecta para reducir un fragmento de su vida.
Una de sus habilidades destacadas es «Umbraesferas», donde se le ve convocando múltiples esferas negras que convergen y se dirigen hacia ti. Gracias a su movimiento lento, tendrás margen para esquivarlas.
Puedes también valerte de este intervalo para acercarte rápidamente al antagonista y efectuar un contraataque, ya que estará expuesto al estar enfocado en su maniobra.
El tercer desequilibrio se manifiesta cuando a Sleipnir le queda un tercio de vida. Durante este estado vulnerable, tus ataques causarán considerables estragos, permitiéndote reducir su vitalidad a casi un 10% durante esta fase.
Finalmente, tras recuperarse del desequilibrio, Sleipnir no contará con mucho margen para replicar el daño que le infligiste. Unos cuantos golpes tuyos serán suficientes para sellar tu victoria.
Al derrotar a Sleipnir en Final Fantasy 16, recibirás:
- 420 puntos de destreza
- 3500 monedas de guiles
- 5200 puntos de experiencia
- El saqueo que obtendrás de Sleipnir consta de 45 unidades de Wyrrite, 2 Insignias Sanguíneas y 2 Meteoritos.

