
Cómo vencer a Nodo de control en Final Fantasy XVI. Control Node es un adversario en Final Fantasy 16 al que deberán enfrentarse los jugadores en la misión «El último rey», tras vencer a Barnabás. Este enemigo es el primero de tres que tendrás que superar en esta tarea. Como siempre, es esencial que tengas un plan sólido para abordar este combate sin mayores contratiempos. En este artículo, hemos optado por reunir en un espacio único todas las tácticas y recomendaciones para saber cómo vencer a Nodo de control en Final Fantasy XVI.
Cómo vencer a Nodo de control en Final Fantasy XVI
Control Node se presenta en el desafío de jefes durante la misión principal de «El último rey» en Final Fantasy 16. Este enemigo se manifiesta en la mitad de la misión, en un elevador, poco antes del enfrentamiento de Clive con Áureogante.
Dentro de Final Fantasy 16, Control Node se manifiesta como una gran esfera y se clasifica entre los enemigos conocidos como «Los Olvidados». Este combate contra el jefe es sencillo, dado que Control Node dispone de una variedad limitada de movimientos y niveles de salud y resistencia al tambaleo relativamente bajos. A continuación, ofrecemos una guía exhaustiva para superar a este viejo adversario sin esfuerzo.
Cómo derrotar a Nodo de control en Final Fantasy XVI
La confrontación con el jefe inicia en FF16 con Control Node lanzándose hacia atrás en el aire y acercándose a Clive a una velocidad sobresaliente. En este ataque, Control Node está rodeado de electricidad, lo que causa daño adicional a los jugadores si el ataque impacta.
Además, Control Node dispara cinco esferas de choque dirigidas hacia Clive, las cuales pueden ser evitadas fácilmente en el último instante. El siguiente movimiento implica que Control Node forme un arma y dispare un rayo láser en un arco de 180 grados. Asegúrate de desplazarte hacia la parte trasera dControl Node en FF16 para esquivar este ataque.
En FF16, Control Node emplea un movimiento denominado Sobrecarga, el cual le permite disparar múltiples haces láser en direcciones aleatorias. A medida que Control Node gira, estos haces láser también cambian de ubicación, lo que complica la evasión de este ataque.
Además, Control Node intenta atrapar a Clive entre sus dos mitades. Control Node se divide a lo largo de su diámetro y se orienta hacia Clive. Este ataque sigue a Clive a través de la arena, así que asegúrate de esquivarlo en el último momento posible para realizar una esquiva precisa.
El siguiente movimiento es un ataque láser vertical. Nodo de Control dispara un rayo láser que parte desde el suelo y asciende. Simplemente esquiva para esquivar este poderoso ataque. Esta maniobra presenta una animación prolongada que permite a los jugadores infligir considerables daños antes de que Control Node se recupere.
Quizás el ataque más potente y destructor del jefe Nodo de Control en Final Fantasy XVI llega en forma de Carga Celular. Control Node se prepara para un ataque masivo posterior.
Activa la Límite de descaso y agota la nueva barra púrpura que emerge en la esquina superior derecha de la pantalla antes de que inicie este devastador ataque.
Control Node demora en reponerse tras ese movimiento. Procura causarle la máxima cantidad de daño durante ese lapso. Continúa aplicando la táctica descrita previamente hasta que consigas hacer tambalear al Nodo de Control. Una vez alcanzado este punto, desata todas las habilidades potentes de tus Eikons para maximizar el daño.
La parte subsiguiente del combate es básicamente una repetición de las fases previas. La tarea principal de los jugadores es esquivar y causar daño al Nodo de Control en Final Fantasy XVI. Siguiendo fielmente nuestras recomendaciones, este titán tecnológico caerá en breve. Tras el combate, se desencadenará una cinemática donde Clive divide en dos al Nodo de Control y es sorprendido por el siguiente adversario, el Áureogante.
Vencer al Nodo de Control en FF16 no te otorga ningún premio inmediato, ya que solo marca el inicio del enfrentamiento con el jefe. Solo al vencer al Áureogante se te concede una recompensa consolidada de 3000 puntos de experiencia, 80 puntos de habilidad, 3000 guiles, Wyrrite y Fallen Iron (un material exclusivo de creación).