
¿Cómo hacer juegos con Unity 3D? Unity 3D es una herramienta que se emplea para poder crear juegos, es un programa que se emplea por medio de una serie de rutinas de programación los cuales son los ideales para lograr desarrollar y diseñar videojuegos su funcionamiento es muy interactivo con una serie de sencillo pasos se va a obtener un gran videojuego.
Este programa fue creado por la empresa Unity Technologies y en la actualidad se encuentra disponible para plataformas de desarrollo como lo pueden ser Microsoft Windows, Mac OS, Linux, se debe agregar que cuenta con un soporte compilación que diferencia el software del resto, hoy día se cuenta con la versión 5.4.0 en donde se puede desarrollar el contenido que permite navegar por medio de plugin web.
¿Para qué se usa Unity 3D?
Lo primero a lo que se debe hacer referencia es que Unity 3D se conoce como un software que se especializa en la creación de juegos, para ser un poco más específicos este programa sirve para crear videojuegos que se puedan ejecutar en distintas plataformas como lo son; computadoras, teléfonos móviles y también consolas. Todas las herramientas son ejecutadas por medio de un editor visual de programación de via scripting en donde se obtienen los mejores resultados.
Un ejemplo claro que se trata de una de las mejores herramientas que se pueden encontrar en la actualidad es que con ella se han creado populares juegos como lo son; Monument Valley”, “Gris” o “Cuphead” y además la mayoría de los juegos que usan en los dispositivos móviles.
Sus características
Este motor de desarrollo de juegos se puede usar en conjunto con otros programas como lo pueden ser Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Cada uno de los cambios que se ejecutan en torno al juego por medio de estas plataformas nombradas anteriormente se van a estar guardando de forma automática en el proyecto que se inició.
El lenguaje que emplea Unity 3D es el de ShaderLab para lograr crear sombreadores al igual que sucede en a Cg/CgFx y DirectX HLSL Effects (.Fx), pero a su vez se puede escribir en shaders otras formas como lo son Surface shaders, Vertex y Fragment se debe tomar en consideración que shaders se trata de una función fija en donde se pueden incluir distintas variantes.
Creación de un juego dentro de otro juego
Principalmente se debe proceder a crear un microjuego que se podrá usar dentro de Unity, cada destacar que en cada uno de estos microjuegos se podrá incluir nuestra propia colección de mods las que se pueden personalizar de manera sencilla, práctica y divertida en donde de esta manera se puede agregar también la funcionalidad de la introducción para el diseño de juegos, la lógica, los elementos considerados como más visuales y mucho más.
La comunidad Unity
La gran comunidad de Unity nos ofrece la posibilidad de conectar con los otros usuarios que usan la plataforma para crear juegos y en donde se puede participar en desafíos y distinto grupos de creadores que nos pueden ayudar.