¿Cómo hacer juegos con Torque 3D?

¿Cómo hacer juegos con Torque 3D? Torque 3D es una programa que se  usa para crear videojuegos de  manera sencilla para computadoras y dispositivos móviles, su interfaz se enfoca específicamente en el diseño de los niveles y la creación de los personajes en torno a la programación del núcleo de toda la herramienta, por otra parte, se enfoca en crear las mejores condiciones para el juego, el nivel en el que se desarrolla el enemigo y cuando iniciar el juego de forma inmediata.

Este programa fue un diseño de los desarrolladores de GarageGames es por ello que se considera como un motor ajustado en donde se logran crear juegos a 3D y también a 2D, los juegos desarrollados son compatibles para los sistemas operativos Windows, Mac  y también las consolas de juegos realmente es muy sencillo aprender a usar este programa.

¿Cómo iniciar con la creación?

Para comenzar con la creación del juego lo primero que se debe hacer es acceder a Torque 3D y presionar en la sección “Nuevo Proyecto” y luego “Game vacío” en la pantalla de  inicio de esta manera van a cargar todas las configuraciones del juego específicamente en el área  del trabajo del proyecto. Lo siguiente que se debe hacer es copiar  todos  y cada uno de los archivos de imagen que se van a estar usando en el juego.

En este caso se puede usar otros programas como Adobe Illustrator o coralina del pintor y de esta forma poderlos agregar a la ruta siguiente como lo son las carpetas de; TorqueGameBuilder / Juegos / Sprites / datos / imágenes. Se debe presionar en la sección de Create en la parte derecha del interfaz.

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¿Qué más hacer?

Es necesario hacer clic y arrastrar la imagen que se va a seleccionar como la vista de la escena esto es dentro del panel principal de Torque Game Builder, se deben seguir los pasos que  va a ir indicando el mismo programa para así llegar a cargar una animación en un archivo flash en cada uno de los personajes que se van a crear.

Otros pasos

Una vez se hace clic en la imagen que se va a observar en el visor de la Escenas de manera automática se van a ver reflejados al menos  iconos pequeños sobre la imagen, en este caso se debe presionar en el extremo izquierdo, ya que es la única forma de lograr establecer los parámetros de colisión para cada uno de los personajes desde que inicie hasta que culmine el nivel en el que se desarrolla el juego.

Datos a considerar

Hacer clic en la opción de Create nuevo y se desplazará toda la lista con cada una de las  opciones disponible es necesario elegir  Teja del mapa y posteriormente arrastrarlo hasta la vista de la escena,  de forma obligatoria se debe ajustar el tamaño del azulejo del mapa hasta que se obtengan las dimensiones requeridas por la plataforma, luego se tiene que cambar la altura y el ancho del mismo mapa.