Cómo Guardar partida en Returnal

Última actualización: junio 3, 2025
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El sistema de guardado de Returnal puede ser un poco confuso para aquellos que se acercan al juego por primera vez, ya que utiliza una mecánica de «rogue-like», lo que significa que no hay puntos de guardado tradicionales y la muerte del personaje implica reiniciar el juego desde el principio. Sin embargo, después de la actualización 2.0, los desarrolladores han agregado una opción de guardado de devolución, que permite a los jugadores guardar su progreso a mitad de camino y volver más tarde.

La opción de guardado de devolución está disponible después de completar ciertas tareas en el juego. Una vez que se ha alcanzado un hito específico, se activará la opción de guardar y los jugadores pueden guardar su progreso en ese punto. Después de guardar, pueden salir del juego y cuando regresen, se les preguntará si quieren continuar desde su punto de guardado más reciente o comenzar desde el principio.

Es importante tener en cuenta que la opción de guardado de devolución solo está disponible para un solo uso. Una vez que se ha utilizado, los jugadores deberán alcanzar el siguiente hito para activar la opción de guardar nuevamente.

Además, aunque la opción de guardado de devolución es una adición bienvenida al juego, todavía se recomienda que los jugadores jueguen Returnal en sesiones más largas y continúas para tener la experiencia de juego completa. La mecánica «rogue-like» de morir y volver a empezar desde el principio es parte integral del juego y ofrece un desafío significativo para los jugadores.

En resumen, la opción de guardado de devolución es una adición útil al sistema de guardado de Returnal, pero los jugadores deben tener en cuenta que solo se puede usar una vez y se recomienda jugar en sesiones más largas para experimentar completamente el juego.

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Explicación del sistema de guardado de Returnal

Antes de la actualización 2.0 en octubre de 2021, Returnal no contaba con una función de guardado adecuada. Sin embargo, después de la actualización, se agregó la opción «suspender ciclo» que permite a los jugadores guardar su progreso en el juego en su ubicación actual, siempre y cuando no se encuentren en combate o en una sección importante de la historia.

La opción «suspender ciclo» guarda el progreso del jugador incluso si se sale del juego, pero tiene limitaciones. Los jugadores solo pueden tener un archivo guardado y se borra en el momento en que se reinicia el juego. En lugar de ser un punto de control que puede recargarse cuando se desee, sirve efectivamente como un botón de pausa que permite a los jugadores retomar el juego en el mismo lugar donde lo dejaron, incluso después de apagar la consola.

Aunque algunos jugadores pueden encontrar esta opción útil, es importante tener en cuenta que no es una característica de guardado completa y aún no existe una función de guardado tradicional en Returnal. Los desarrolladores han indicado que no planean agregar una función de guardado en el corto plazo, ya que esto iría en contra de la dificultad intencional del juego, que se basa en la mecánica «rogue-like» de comenzar desde el principio después de morir.

En resumen, la opción «suspender ciclo» es una forma limitada de guardar el progreso en Returnal, pero los jugadores deben tener en cuenta que no es un punto de control tradicional y que los desarrolladores no planean agregar una función de guardado completa en el corto plazo.

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Si los jugadores no eligen usar la opción «suspender ciclo» para guardar su progreso en Returnal, salir del juego revertirá su progreso a la última vez que estuvieron en la nave espacial Helios, que es la única ubicación en la que el juego guarda su progreso automáticamente.

Esto significa que cualquier progreso realizado en los mundos alienígenas del juego se perderá si se sale del juego sin usar la opción «suspender ciclo» o llegar a la nave espacial Helios. Los jugadores deberán comenzar de nuevo en la ubicación de Helios y explorar los mundos alienígenas desde el principio.

Aunque es cierto que en Returnal los jugadores pierden su progreso en los mundos alienígenas al salir del juego sin guardar, es importante destacar que algunos elementos y desbloqueos son permanentes y se mantienen de una ejecución a otra.

Por ejemplo, el éter es una moneda que persiste a lo largo de las carreras y puede usarse para desbloquear nuevas opciones en el pilar de la nave, como artefactos y consumibles que pueden encontrarse en cada nueva ejecución. Aunque no se garantiza la obtención de estos elementos, el desbloqueo de las opciones en el pilar de la nave aumenta la probabilidad de encontrarlos en futuras ejecuciones.

Además, a lo largo de la historia del juego, Selene descubre nuevas mecánicas y herramientas, como la espada y el gancho de agarre, que se mantienen permanentemente en su arsenal después de ser adquiridas. Estas herramientas pueden ser utilizadas en futuras ejecuciones y proporcionan una ventaja en el combate y la exploración.

En resumen, aunque los jugadores pierden su progreso en los mundos alienígenas al salir del juego sin guardar, Returnal cuenta con elementos y desbloqueos permanentes que pueden mantenerse de una ejecución a otra, como el éter y las herramientas adquiridas a lo largo de la historia. Estos elementos y herramientas proporcionan una ventaja en futuras ejecuciones y mejoran la experiencia del juego.

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