
¿Cómo encender la TV con Arduino? Por medio de un sensor infrarrojo podemos realizar este tipo de proyectos, es decir que, si queremos realizar un circuito con el que queremos encender la TV por medio de un botón, determinaremos las señales infrarrojas que al encenderse y apagarse, enviarán el mando necesario para que se encienda la TV, como es el caso.
Ahora bien, se trata de un proyecto simple con el que podemos realizarlo por medio de una luz infrarroja desde un LED. Lo que significa que, no será muy difícil de trabajar. Eso lo veremos en lo sucesivo de este artículo.
¿Qué materiales debemos usar?
Al momento de elaborar un proyecto como este, veremos que podemos hacerlo con pocos materiales, estos son: una placa Arduino modelo UNO, un módulo de recepción IR, el cable que usaremos será un cable tipo macho-macho, un pulsador o un botón; o un dispositivo control remoto, un Protoboard, usaremos tres LEDs, y además, tres resistencias.
En cuanto a las resistencias, es recomendable tener en cuenta lo siguiente: las resistencias serán de 220 ohm. Con estos materiales nos bastará para poder realizar el proyecto de forma idónea, ahora bien, prosigamos.
Aplicación por medio de un control remoto
Veamos algunas de las consideraciones con las que tendremos que trabajar al momento de usar un control remoto:
- Al momento de usar un control remoto, usaremos un módulo AX-1838HS, que a su vez incluirá un IR.
- Estos incluirán resistencias pull-up y un LED.
- En cuanto a los módulos, debemos saber que trabajan de forma individual así que no hay problema en que puedan trabajar con controles IR, o con los emisores.
- Cada uno de los botones que integran el control remoto, tendrán pues, un código individual y diferente. Esto es por medio de la luz infrarroja. Lo que significa que, se enviará por medio de la luz infrarroja un código que enviará una señal al receptor.
Conexión del módulo receptor
En tanto que queramos realizar la aplicación del módulo receptor, y realizar la conexión, nos encontraremos que estos módulos solo tienen tres pines de contactos. Estos tres pines son los siguientes: señal, Vcc y GND.
Tanto el pin de Señal como el Vcc, serán de alimentación, aunque estos pines estarán de forma mejor detallada y explícita por medio del manual que traiga el módulo receptor que se esté usando. Es por ello que, la conexión se hará sin mucha complicación al momento de usar el Arduino.
Programación con el Arduino
Una vez que se ha conectado la placa Arduino con el control remoto, haremos la programación adecuada para que pueda funcionar de manera ideal. Ahora bien, veamos algunas consideraciones importantes: se declarará el pin que recibirá la señal transmitida. Luego, seguir detallando los datos que se envían y se reciben.
En tanto que quieras una librería más detallada, puedes visitar la siguiente dirección web con la que encontrarás la librería lista para descargar e instalar en la programación de Arduino, pulsando aquí: https://github.com/Arduino-IRremote/Arduino-IRremote