Cómo conseguir y derrotar a Mewtwo en Leyendas Pokémon Z-A con la misión Proyecto M

Última actualización: diciembre 4, 2025
  • La actualización gratuita añade la misión secundaria extra 2: Proyecto M para capturar a Mewtwo mediante Regalo Misterioso.
  • Es obligatorio haber terminado la historia principal y acceder a los Laboratorios Lysson desde el Café Lysson para activar el combate.
  • Mewtwo está al nivel 70, es de tipo Psíquico, no puede salir variocolor y se puede megaevolucionar con Mewtwoita X e Y.
  • La batalla se desarrolla en un espacio reducido, exige esquivar ataques y aprovechar sus debilidades a Bicho, Siniestro y Fantasma.

Mewtwo en Leyendas Pokemon ZA

La última actualización gratuita de Leyendas Pokémon: Z-A ha traído una de las novedades más esperadas por los jugadores de Nintendo Switch y Switch 2: una misión secundaria dedicada por completo a Mewtwo, con su captura garantizada siempre que se cumplan ciertos requisitos. Gracias a esta misión, conocida como Proyecto M, puedes incorporar al legendario de Kanto a tu equipo y aprovechar sus dos megaevoluciones.

Este contenido adicional se distribuye por Regalo Misterioso y está disponible sin coste adicional desde el 2 de diciembre. A partir de esa fecha, cualquier jugador que tenga acceso a las funciones en línea y haya avanzado lo suficiente en la historia puede activar la misión extra, conseguir las Mewtwoita X y Mewtwoita Y y enfrentarse al poderoso Pokémon de tipo Psíquico en las profundidades de los Laboratorios Lysson.

Cómo desbloquear Proyecto M y recibir las Mewtwoita X e Y

Antes de pensar en la batalla, hay que ocuparse de lo básico: activar la misión Proyecto M y reclamar las dos Megapiedras de Mewtwo. Todo el proceso se hace desde el propio juego, utilizando la opción de conexión a internet y sin necesidad de códigos especiales ni fecha límite para canjear el regalo.

La misión secundaria extra 2 “Proyecto M” llega como Regalo Misterioso, de modo que cualquier jugador de España o Europa con acceso a los servidores en línea puede obtenerla siguiendo unos pasos muy claros. Esta misión incluye tanto el encuentro con Mewtwo como las recompensas en forma de Megapiedras y objetos tras la captura.

Para recibir la Mewtwoita X y la Mewtwoita Y, asegúrate primero de tener el juego actualizado a la última versión, ya que sin el parche del 2 de diciembre no se desbloquean las nuevas funciones online ni los contenidos post-lanzamiento asociados.

Después, sigue este procedimiento desde el juego:

  1. Abre el menú principal y entra en la sección Juego en conexión.
  2. Selecciona la opción Regalo misterioso que aparece en la pantalla de conexión.
  3. Elige “Recibir por internet” para que el sistema busque los eventos activos.
  4. Cuando aparezca el regalo con las Mewtwoita X e Y (o la misión “Proyecto M”), confírmalo para que se añadan a tu partida.
  5. Es fundamental guardar la partida después de recibir el regalo para no perder las Megapiedras ni el acceso a la misión.

Una vez completado este proceso, el juego te informará de que has obtenido la Mewtwoita X y la Mewtwoita Y y que se ha desbloqueado la misión secundaria extra 2: Proyecto M. Este regalo no tiene caducidad conocida, por lo que podrás canjearlo incluso si retomas el juego dentro de un tiempo.

Proyecto M en Leyendas Pokemon ZA

Requisitos previos para jugar Proyecto M

Aunque puedes recibir el Regalo Misterioso en cualquier momento en cuanto tengas acceso a las funciones online, la misión en sí no se puede jugar desde el principio de la aventura. El juego exige haber avanzado lo suficiente en la historia principal para que la zona clave y la misión se activen correctamente.

Por un lado, es imprescindible haber desbloqueado el Café Lysson y el acceso a los Laboratorios Lysson, ya que el combate final contra Mewtwo se desarrolla en el nivel más profundo de estas instalaciones. Si todavía no puedes llegar a este lugar, toca seguir con las misiones principales hasta que el juego te lleve a esa parte de Ciudad Luminalia.

Por otro, la misión secundaria extra 2 está pensada claramente como contenido de post-game. Para que la misión se active de forma completa, el juego te exige haber terminado la historia principal, ver los créditos y alcanzar el tramo de contenido posterior, algo que normalmente implica haber superado la misión principal “El plan para salvar Ciudad Luminalia”.

En la práctica, esto significa que debes acabar la campaña antes de poder capturar a Mewtwo, aunque hayas canjeado el regalo con muchas horas de antelación. La misión no aparece como un icono habitual en el mapa de Ciudad Luminalia, de modo que no te asustes si no ves un marcador específico: la activación se hace directamente al llegar a la zona adecuada en los laboratorios.

  Cómo vencer a Eikon del fuego en Final Fantasy XVI

Si ya estás en el post-game y ves que no se inicia la misión, revisa que la consola esté conectada a internet, que hayas canjeado el Regalo Misterioso y que tengas instalada la última actualización del juego, porque de lo contrario el evento de Proyecto M no se disparará.

Dónde está Mewtwo: acceso al Café Lysson y a los Laboratorios Lysson

Con la historia principal completada y las Megapiedras en tu poder, toca encontrar el lugar en el que se esconde Mewtwo. Todo el recorrido pasa por un mismo punto de la ciudad: el Café Lysson, que actúa como entrada a unos laboratorios subterráneos con varias plantas.

El Café Lysson se encuentra en el Distrito o Sector Rosa de Ciudad Luminalia, en la zona noroeste cercana a la Plaza Rosa y a una de las Zonas Salvajes. Una vez localices la cafetería y entres en ella, verás una puerta al fondo que da acceso directo a las instalaciones científicas del Laboratorio Lysson.

Desde esa entrada, avanza hasta el ascensor central de color rojo y examina el panel para elegir una planta. Debes bajar hasta la P-3 (también indicada en algunas guías como B3F o planta 3 del sótano), que es la zona que alberga el proyecto clasificado relacionado con Mewtwo.

Al llegar a la planta P-3, camina hacia delante y gira a la derecha en cuanto sea posible para entrar en una sala oscura, llena de ordenadores y equipos. Es en esa habitación donde se menciona la existencia de un proyecto de alto riesgo y donde las Mewtwoita X e Y reaccionan con el sistema, desbloqueando la misión.

El juego te avisará de que estás accediendo a información muy sensible y te preguntará si deseas continuar con el proyecto. Al aceptar, se mostrará una escena en la que Mewtwo aparece en la sala, y poco después contactará contigo Melia para preguntarte si quieres enfrentarte a él. Responder afirmativamente registra la misión en tu diario como Proyecto M.

Combate contra Mewtwo Leyendas Pokemon ZA

Cómo es la misión secundaria extra 2: Proyecto M

Una vez aceptada la misión, Mewtwo se queda esperando en el fondo de la sala y puedes iniciar el combate cuando te acerques a él. No hay un límite de intentos: si lo derrotas por error o no consigues atraparlo, el juego permite volver a intentarlo hasta que logres capturarlo con éxito.

A nivel de estructura, la misión Proyecto M funciona como una batalla legendaria clásica, pero adaptada al estilo de Leyendas Pokémon: Z-A. Hay un énfasis mayor en el movimiento del entrenador dentro del escenario, en esquivar ataques y en aprovechar la combinación de tus Pokémon y tus propios reflejos para salir adelante.

Al completar el combate y atrapar a Mewtwo, Melia vuelve a ponerse en contacto contigo para cerrar la misión. Como recompensa adicional, además del propio Pokémon legendario y de las Megapiedras que ya tenías, obtendrás 10.000 Pokédolares y un Caramelo Exp. XL, lo que ayuda a rematar el nivelado de tu equipo de final de juego.

La misión se considera la segunda misión secundaria extra incluida tras el lanzamiento del juego, y forma parte de la estrategia de Game Freak y The Pokémon Company de ir alimentando el contenido de Leyendas Pokémon: Z-A con eventos gratuitos previos a la llegada del DLC de pago Megadimensión, previsto para el 10 de diciembre.

Nivel, tipo y características de Mewtwo en Leyendas Pokémon Z-A

A la hora de preparar el equipo, importa mucho saber a qué te vas a enfrentar. Mewtwo aparece al nivel 70 en Leyendas Pokémon: Z-A, con su tipo clásico Psíquico y una configuración de estadísticas pensada para ser una auténtica amenaza, incluso para equipos que ya han completado la historia principal.

En esta versión, el Mewtwo del evento cuenta con tres IV al máximo, por lo que de base ya es un ejemplar muy sólido tanto para el modo historia como para el multijugador online. No existe, eso sí, posibilidad de que salga variocolor: el juego marca este encuentro como shiny-locked, de modo que no tiene sentido reiniciar la partida una y otra vez buscando un Mewtwo variocolor.

  Cómo elegir una casa y varita en Hogwarts Legacy, o importar tus elecciones

Las debilidades y resistencias que se han mantenido son las habituales del tipo Psíquico:

  • Tipo de Mewtwo: Psíquico.
  • Débil frente a: Bicho, Siniestro y Fantasma.
  • Resistente a: Lucha y Psíquico.
  • Inmune a: ningún tipo.

Dado el nivel y el poder ofensivo de Mewtwo, muchas guías recomiendan entrar al combate con un equipo de nivel 75 o superior. Si tus Pokémon no explotan directamente sus debilidades, lo ideal es que se acerquen a niveles 80-83 para aguantar mejor sus ataques y evitar que te barre el equipo en pocos turnos.

Movimientos, estrategia y consejos para el combate

Conocer los movimientos de Mewtwo es clave para sacar partido al reducido espacio de la sala y evitar que tu propio entrenador caiga debilitado. En Leyendas Pokémon: Z-A, el legendario utiliza una combinación de ataques de cobertura y un movimiento de aumento de estadísticas que pueden complicar bastante la pelea si se alarga demasiado.

En esta misión, Mewtwo suele recurrir a Psíquico, Psicocorte, Esfera Aural y Amnesia, una mezcla que cubre tanto el daño especial como el físico y que le permite resistir mejor si no lo presionas desde el principio del combate.

  • Amnesia: aumenta de forma considerable la Defensa Especial de Mewtwo, reduciendo el daño que recibe de ataques especiales. Cuando lo usa, se aprecia un brillo rojizo bajo el Pokémon y una pequeña burbuja sobre su cabeza.
  • Psíquico: genera un círculo morado frente a Mewtwo que lanza una onda de energía hacia tu posición. Puedes esquivarlo corriendo, pero el tamaño reducido de la sala hace que no siempre sea sencillo.
  • Esfera Aural: dispara una bola de energía azul que se dirige directamente hacia donde te encuentres. De nuevo, el entrenador puede evitarla rodando o cambiando de posición, pero el Pokémon que tengas en combate puede recibir el impacto.
  • Psicocorte: combina una patada hacia delante con energía púrpura que inflige un daño considerable. Si ves la animación de carga, lo mejor es alejarte de inmediato.

El diseño del combate recuerda más a las batallas tradicionales de la saga que a algunos de los enfrentamientos especiales de Leyendas, hasta el punto de que la música evoca temas de la primera generación. El objetivo es muy claro: reducir los PS de Mewtwo hasta que la barra se ponga en rojo y, a partir de ahí, empezar a lanzar Poké Balls.

Para maximizar las probabilidades de captura, muchas guías recomiendan usar Ultra Balls u Ocaso Balls si luchas de noche. También puedes optar por cambiar a un Pokémon que golpee más flojo cuando Mewtwo esté muy tocado, de forma que no lo dejes fuera de combate sin querer al intentar bajarle un poco más la vida.

Un detalle importante es que, aunque el encuentro está pensado para que consigas a Mewtwo sí o sí, solo tendrás una oportunidad de atraparlo por combate. Si lo debilitas, la batalla se puede repetir, pero las Poké Balls que hayas gastado no vuelven mágicamente a tu inventario, salvo que decidas guardar la partida antes de iniciar el combate y reiniciar si las cosas salen mal.

Guia para atrapar a Mewtwo Leyendas Pokemon ZA

Mejores counters, equipo recomendado y trucos de captura

La clave para que el combate no se convierta en una pared es llevar un equipo preparado para castigar las debilidades de Mewtwo y, a la vez, aguantar su ofensiva. En Leyendas Pokémon: Z-A esto pasa sobre todo por aprovechar los tipos Bicho, Siniestro y Fantasma, tanto en movimientos como en especies.

Entre los Pokémon que pueden rendir bien contra Mewtwo destacan opciones como Gengar, Aegislash, Houndoom, Umbreon, Banette, Sableye, Scizor, Tyranitar, Greninja o Yveltal, todos ellos con acceso a movimientos de los tipos que más daño le hacen al legendario. También funcionan bien otros como Vivillon, Froslass, Trevenant, Chandelure o Gourgeist, siempre que los hayas entrenado correctamente.

En términos generales, conviene que tu equipo esté formado por criaturas con buena Defensa Especial y acceso a estados alterados que no provoquen daño continuo. Mewtwo no puede recibir Quemadura o Veneno si tu objetivo es atraparlo con garantías, porque podrías verlo caer por el residual antes de que la Poké Ball haga su trabajo.

  Diablo 4: Viaje rápido y cómo desbloquear transportadores

En cambio, resulta muy útil recurrir a estados como Sueño o Parálisis, que aumentan la probabilidad de captura y reducen sus opciones ofensivas durante varios turnos. Algunos jugadores en Europa han optado por combinar movimientos de tipo Siniestro con estrategias de control de estados para convertir la pelea en algo más manejable.

Además, no está de más que mejores al máximo objetos como el Amuleto de Naria Azul usando Tornillos Coloridos, ya que esto ayuda a que tus intentos de captura tengan algo más de margen. Si pese a todo Mewtwo se te resiste, siempre queda la opción de recurrir a una Master Ball, que garantiza el éxito, aunque muchos prefieren reservarla para otros encuentros.

Limitaciones del evento: Mewtwo variocolor y oportunidades de captura

Uno de los detalles que más dudas está generando entre la comunidad es la posibilidad de encontrar a Mewtwo variocolor durante la misión Proyecto M. En este caso, la respuesta es clara: no es posible conseguir un Mewtwo shiny en Leyendas Pokémon: Z-A mediante esta misión, al menos en el estado actual del juego.

Al igual que ocurre con otros legendarios vinculados a misiones de historia principal o secundaria, el Mewtwo de Proyecto M está programado para salir siempre con el mismo aspecto. Esto evita que los jugadores tengan que abrir y cerrar el juego cientos de veces reiniciando el combate en busca de un variocolor, algo que en otros títulos se había convertido en una auténtica maratón.

Lo que sí ofrece el evento es una cantidad ilimitada de intentos a la hora de capturarlo. Puedes derrotarlo sin querer o gastar decenas de Poké Balls en un intento fallido: el juego generará otro Mewtwo para que vuelvas a probar suerte. En ese sentido, no hay riesgo de perder la oportunidad de tenerlo en tu partida de forma permanente.

Eso sí, cada combate solo deja lanzar un número limitado de Poké Balls antes de que Mewtwo se irrite y deje de aceptar más intentos hasta que se reduzcan de nuevo sus PS. Por ello, resulta muy aconsejable guardar la partida antes del enfrentamiento y reiniciar si te quedas sin recursos o si quieres repetir con otras condiciones de combate.

Mega-Mewtwo X, Mega-Mewtwo Y y su papel en el metajuego

Más allá del propio encuentro, una de las grandes razones para completar la misión Proyecto M es que las Mewtwoita X e Y permiten desbloquear las megaevoluciones de Mewtwo. Una vez tengas al legendario en tu equipo y las Megapiedras en tu bolsa, podrás usar la megaevolución durante los combates para transformarlo en Mega-Mewtwo X o Mega-Mewtwo Y, según la piedra que lleve equipada.

Estas formas refuerzan todavía más su condición de Pokémon de referencia en el competitivo. Mega-Mewtwo X potencia sobre todo el plano físico, mientras que Mega-Mewtwo Y se especializa como atacante especial devastador. En ambos casos hablamos de estadísticas extremadamente altas que pueden darle la vuelta a una batalla en apenas un par de turnos bien ejecutados.

Desde la llegada de Proyecto M, se ha notado un aumento en la actividad del modo multijugador online, especialmente en Europa, donde muchos jugadores están ajustando sus equipos para no quedarse atrás frente a rivales que ya han incorporado a Mewtwo y sus megaevoluciones.

Los desarrolladores han dejado caer que otros Pokémon podrían llegar más adelante mediante eventos similares, en paralelo al lanzamiento del DLC Megadimensión, que incluye también nuevas megaevoluciones como Mega-Lucario Z. De momento, Mewtwo se ha convertido en una pieza casi obligatoria para cualquiera que quiera competir en condiciones en el entorno actual del juego.

Con todo esto, la misión Proyecto M se consolida como uno de los contenidos post-lanzamiento más interesantes de Leyendas Pokémon: Z-A: añade un combate desafiante, ofrece una forma fiable de conseguir a Mewtwo con buenos IV, da acceso a sus dos megaevoluciones y anima tanto a quienes siguen explorando Ciudad Luminalia como a quienes se vuelcan en el multijugador a exprimir al máximo a este legendario de Kanto.