¿Cómo configurar el punto de mira en Valorant?. Valorant es un juego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado para ordenadores por Riot Games , la empresa responsable de otros juegos extremadamente populares, como League of Legends.
El juego cuenta con mapas estratégicos y armas realistas en un entorno totalmente competitivo como Counter Strike, además del aspecto estilizado y poderes al estilo Overwatch.
Los jugadores deben participar en hasta 25 rondas rápidas en equipos 5v5 con el objetivo de activar o desactivar una bomba (Spike). En cada partida, los jugadores solo tienen una vida y la disputa puede durar hasta 1 hora.
Valorant ofrece partidas competitivas en las que dos equipos tienen que plantar o desarmar a Spike. Por lo tanto, uno de los puntos más importantes al prepararse para el juego es la configuración de la mirilla, que tiene diferentes opciones para optimizar y mejorar el rendimiento del jugador, incluso es posible crear diferentes perfiles de mirilla y alternarlos durante el juego.
Cómo configurar el punto de mira en Valorant paso a paso
- Con el juego abierto, haz clic en el ícono de ajustes en la esquina superior derecha de la pantalla y ve a «Configuración».
- En «General«, en la pestaña «Mouse«, puedes configurar la sensibilidad de la mirilla y el multiplicador de sensibilidad e invertir el mouse.
- En la pestaña «Retícula«, es posible seleccionar el «Perfil de retícula» para elegir o crear la mejor retícula para el juego. Todos los perfiles que ya ha creado se guardan en esta categoría.
- Aún en la pestaña «Retícula«, selecciona «Principal» y realiza cambios más avanzados, como elegir el color, el grosor, la opacidad y otras configuraciones de la cruz.
- Después de elegir o crear el perfil de punto de mira personalizado, simplemente cierra la configuración y regresa al juego.
Descubre el significado de cada tipo de configuración
- Color de la retícula: determina el color de la mira.
- Contornos: define si la cruz tendrá o no un contorno a su alrededor.
- Opacidad del contorno: establece qué tan visible será el contorno.
- Grosor del contorno: ajusta el tamaño del contorno alrededor de la cruz.
- Punto central: determina si la cruz tendrá o no un punto central.
- Opacidad del punto central: establece la transparencia del punto central.
- Grosor del punto central: ajusta el tamaño del punto central.
- Borrar retícula con error de disparo: define si la línea superior de la mira se borrará durante un disparo prolongado (spray).
- Mostrar retícula de jugador observado: determina si será posible o no ver la mira personalizada del jugador asistido.
- Opacidad de la línea interior: establece la visibilidad de las líneas interiores de la cruz.
- Longitud de la línea interior: define la longitud de la línea interior de la cruz.
- Grosor de la línea interior: determina el grosor de la línea interior de la cruz.
- Desplazamiento de línea interior: ajusta la distancia que tendrán las líneas interiores desde el centro.
- Error de movimiento: define si las líneas internas se abrirán al moverse.
- Trigger Error: determina si las líneas internas se abrirán al disparar.
- Opacidad de la línea exterior: define qué tan visibles serán las líneas exteriores.
- Longitud de la línea exterior: define la longitud de la línea exterior de la cruz.
- Grosor de la línea exterior: determina el grosor de la línea exterior de la cruz.
- Desplazamiento de línea exterior: ajusta la longitud de las líneas exteriores desde el centro.
- Error de movimiento: define si las líneas exteriores se abrirán al moverse.
- Error de activación: determina si las líneas externas se abrirán durante la activación.