¿Cómo configurar el punto de mira en Valorant?

¿Cómo configurar el punto de mira en Valorant?. Valorant es un juego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado para ordenadores por Riot Games , la empresa responsable de otros juegos extremadamente populares, como League of Legends.

El juego cuenta con mapas estratégicos y armas realistas en un entorno totalmente competitivo como Counter Strike, además del aspecto estilizado y poderes al estilo Overwatch.

Los jugadores deben participar en hasta 25 rondas rápidas en equipos 5v5 con el objetivo de activar o desactivar una bomba (Spike). En cada partida, los jugadores solo tienen una vida y la disputa puede durar hasta 1 hora.

Valorant  ofrece partidas competitivas en las que dos equipos tienen que plantar o desarmar a Spike. Por lo tanto, uno de los puntos más importantes al prepararse para el juego es la configuración de la mirilla, que tiene diferentes opciones para optimizar y mejorar el rendimiento del jugador, incluso es posible crear diferentes perfiles de mirilla y alternarlos durante el juego.

Cómo configurar el punto de mira en Valorant paso a paso

Cómo configurar el punto de mira en Valorant

  1. Con el juego abierto, haz clic en el ícono de ajustes en la esquina superior derecha de la pantalla y ve a «Configuración».
  2. En «General«, en la pestaña «Mouse«, puedes configurar la sensibilidad de la mirilla y el multiplicador de sensibilidad e invertir el mouse.
  3. En la pestaña «Retícula«, es posible seleccionar el «Perfil de retícula» para elegir o crear la mejor retícula para el juego. Todos los perfiles que ya ha creado se guardan en esta categoría.
  4. Aún en la pestaña «Retícula«, selecciona «Principal» y realiza cambios más avanzados, como elegir el color, el grosor, la opacidad y otras configuraciones de la cruz.
  5. Después de elegir o crear el perfil de punto de mira personalizado, simplemente cierra la configuración y regresa al juego.
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Descubre el significado de cada tipo de configuración

  • Color de la retícula: determina el color de la mira.
  • Contornos: define si la cruz tendrá o no un contorno a su alrededor.
  • Opacidad del contorno: establece qué tan visible será el contorno.
  • Grosor del contorno: ajusta el tamaño del contorno alrededor de la cruz.
  • Punto central: determina si la cruz tendrá o no un punto central.
  • Opacidad del punto central: establece la transparencia del punto central.
  • Grosor del punto central: ajusta el tamaño del punto central.
  • Borrar retícula con error de disparo: define si la línea superior de la mira se borrará durante un disparo prolongado (spray).
  • Mostrar retícula de jugador observado: determina si será posible o no ver la mira personalizada del jugador asistido.
  • Opacidad de la línea interior: establece la visibilidad de las líneas interiores de la cruz.
  • Longitud de la línea interior: define la longitud de la línea interior de la cruz.
  • Grosor de la línea interior: determina el grosor de la línea interior de la cruz.
  • Desplazamiento de línea interior: ajusta la distancia que tendrán las líneas interiores desde el centro.
  • Error de movimiento: define si las líneas internas se abrirán al moverse.
  • Trigger Error: determina si las líneas internas se abrirán al disparar.
  • Opacidad de la línea exterior: define qué tan visibles serán las líneas exteriores.
  • Longitud de la línea exterior: define la longitud de la línea exterior de la cruz.
  • Grosor de la línea exterior: determina el grosor de la línea exterior de la cruz.
  • Desplazamiento de línea exterior: ajusta la longitud de las líneas exteriores desde el centro.
  • Error de movimiento: define si las líneas exteriores se abrirán al moverse.
  • Error de activación: determina si las líneas externas se abrirán durante la activación.
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