
¿Cómo cambiar la postura de tus modelos con Pixlr Editor? En relación a esta técnica conocida en español como deformación de posición libre, la misma la podemos describir como una herramienta de mayor utilidad ofrecida por Pixlr Editor, para el procedimiento de edición de fotos.
¿Qué hace esta herramienta?
Su nombre en inglés lo describe mejor: «Puppet Warp», el cual quiere decir «función de marioneta». Es a través de dicha herramienta que se nos permite la animación de los distintos accesorios de fotos, como tratándose de muñecos, a través de dicha aplicación se crearán articulaciones de movimiento a criterio del trabajo del propio usuario.
Configuración de la herramienta de cambio de postura de modelos
- Modo: de manera preestablecida, esta modalidad se visualiza como normal. En este sentido sólo moveremos y rotaremos los puntos únicamente. En cuanto a la modalidad rígida, tal como el propio nombre lo señala, el punto será más difícil de mover, motivo por el cual se producirá menos cambio en la postura de la imagen.
- Por otra parte, en cuanto a la modalidad de “distorsión”, las partes integrantes de la capa que se mueve, se acercará o alejará, dando la impresión de estar a pasos de una cámara, lo que lograremos será una gran perspectiva con ello.
- Densidad: con relación a este menú, se puede realizar la configuración de la suma de triángulos que visualizaremos en el recuadro. En caso de mayor cantidad de puntos se obtengan en la cuadrícula, mayor precisión lograremos en el momento de realizar la colocación de los puntos encima de ella. Haciendo los movimientos de mayor valor. Expandir: en este caso se nos permitirá la configuración del ancho de la cuadrícula. El tamaño preestablecido se ubica en dos 2 píxeles, motivo por el cual la misma abarcará un poco la propia capa o sólo el borde de la misma.
- Mostrar cuadrícula: algunas personas o usuarios suelen preferir el trabajo con este tipo de herramienta, en el caso que la cuadrícula sea visible, otras desean que se mantenga oculta para una visualización de la capa.
- Profundidad de posición: sobre estas dos opciones se logra obtener parte de la capa en área delante o detrás de otra, en caso de existir una superposición.
- Rotación: en este punto es posible insertar rotación de los botones en modalidad de grados, números, sin embargo, creemos que para mayor facilidad es mejor realizarlo de la forma ya explicada anteriormente, es decir pulsando la tecla Alt y luego el círculo que abarca el botón.
Recorte del modelo de fondo
En este sentido, el primer primer paso a efectuar es la separación de la persona o modelo del fondo sobre una nueva capa, ya que en caso contrario, cuando se aplique el procedimiento de cambio de postura, se modificará el fondo completo.
Rellenar el Fondo
Como paso siguiente es preciso tener un fondo limpio, esto quiere decir, que la persona o imagen que acabamos de recortar no puede aparecer sino en otra capa diferente, esto debido a que en caso contrario, cuando vayamos a efectuar el movimiento de la misma, veremos repetida la misma imagen por la parte baja, y en relación a la posición originalmente.