CD Projekt RED y Zero Latency llevan Cyberpunk 2077 a la realidad virtual

Última actualización: abril 4, 2026
  • CD Projekt RED se alía con Zero Latency para crear una experiencia de Cyberpunk 2077 en realidad virtual basada en ubicación
  • Los jugadores podrán moverse libremente por espacios físicos de gran tamaño y vivir Night City en primera persona
  • La propuesta será una aventura social e independiente del juego original, diseñada como multijugador cooperativo y competitivo
  • La experiencia llegará a todos los centros Zero Latency del mundo, incluidos los que ya operan en España y Europa

Experiencia VR de Cyberpunk 2077 con Zero Latency

Night City se prepara para dar el salto del monitor al casco de realidad virtual en una propuesta que va mucho más allá de los típicos juegos domésticos. CD Projekt RED y Zero Latency han unido fuerzas para transformar el universo de Cyberpunk 2077 en una experiencia VR presencial, pensada para jugar en grupo y moverse físicamente por grandes espacios.

La colaboración entre el estudio polaco y la empresa australiana especializada en entretenimiento inmersivo busca aprovechar el tirón del juego de rol futurista y el auge de los centros de realidad virtual. En España y el resto de Europa ya existen varios locales de Zero Latency, por lo que esta nueva propuesta se perfila como una opción llamativa para quienes quieran vivir Night City en realidad virtual de una forma más cercana a «estar allí» que a simplemente verlo en pantalla.

Una alianza para llevar Night City a tamaño real

Zero Latency VR, considerada una de las grandes referentes mundiales en experiencias de realidad virtual basadas en ubicación, ha anunciado oficialmente un acuerdo con CD Projekt RED para desarrollar una aventura independiente ambientada en el universo de Cyberpunk 2077. No se trata de un simple port del videojuego original, sino de un proyecto creado desde cero para adaptarse a su tecnología de desplazamiento libre sin cables.

La idea es que los jugadores puedan recorrer físicamente un escenario real mientras, a través del visor, ven las calles y rincones de Night City. Cada persona lleva un casco de realidad virtual y equipamiento inalámbrico, lo que permite moverse sin estar atado a un PC o consola, y compartir el espacio con otros participantes en tiempo real.

Desde Zero Latency destacan que esta cooperación encaja muy bien con su filosofía. Como explica su director ejecutivo, Tim Ruse, sus propuestas giran en torno a la libertad de movimiento y la adrenalina compartida, algo que casa especialmente bien con una ciudad como Night City, concebida precisamente para ser explorada y vivida a escala humana.

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Esta experiencia, por tanto, no buscará replicar punto por punto las misiones del juego original, sino capturar la atmósfera, el estilo visual y el carácter caótico y urbano del mundo de Cyberpunk 2077, adaptándolos a una actividad pensada para sesiones relativamente cortas y centradas en la acción y la cooperación entre jugadores.

Cyberpunk 2077: del juego de rol en mundo abierto al formato VR social

Cyberpunk 2077 es un juego de rol de acción en mundo abierto ambientado en un futuro oscuro y marcado por la obsesión por el poder, el glamur y la modificación corporal. Los jugadores encarnan a V, una mercenaria o mercenario mejorado cibernéticamente que lucha por hacerse un hueco en una ciudad controlada por grandes corporaciones y bandas callejeras.

Desde su lanzamiento, el título de CD Projekt RED ha llamado la atención por su narrativa, la construcción de su mundo y la posibilidad de abordar las misiones de distintas maneras. La expansión Phantom Liberty y la serie de anime Cyberpunk: Edgerunners han reforzado todavía más este universo, convirtiéndolo en uno de los escenarios de ficción más reconocibles de los últimos años.

Sin embargo, hasta ahora, quienes querían probar algo parecido a la realidad virtual con este juego dependían de soluciones no oficiales como el mod VR de Cyberpunk 2077 o herramientas de terceros, con resultados muy variables y normalmente limitados a la experiencia individual en casa. La propuesta con Zero Latency da un giro radical a este planteamiento.

La nueva versión en realidad virtual se ha concebido específicamente como una experiencia social, donde varios participantes comparten un mismo espacio físico y cooperan —o compiten— entre sí. El juego original sirve de base para el universo, la estética y el tono, pero la estructura y el diseño se han adaptado al formato de centro VR.

Cómo funcionará la experiencia de Cyberpunk 2077 VR en Zero Latency

La aventura inspirada en Cyberpunk 2077 se apoyará en la tecnología de desplazamiento libre y sin cables de Zero Latency. En la práctica, los jugadores entran en una sala diáfana de gran tamaño, equipada con sistemas de seguimiento, y se mueven por ella mientras lo que ven a través del visor es una reconstrucción virtual del entorno de Night City.

Gracias a los cascos de realidad virtual inalámbricos, los auriculares integrados y el seguimiento del cuerpo completo, cada gesto, giro de cabeza o carrera se traduce en el mundo digital. El grupo puede avanzar en formación, dividirse, cubrirse en distintos puntos del escenario o interactuar con elementos del entorno, lo que genera una sensación de presencia difícil de reproducir en el salón de casa.

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La experiencia está planteada como un multijugador con licencia oficial de CD Projekt RED en el que los participantes asumen el papel de mercenarios. Siguiendo el espíritu de V, los jugadores se verán envueltos en encargos peligrosos, enfrentamientos y situaciones límite en las que los implantes cibernéticos y el trabajo en equipo marcan la diferencia entre salir victorioso o acabar en el suelo.

Zero Latency adelanta que será una aventura autónoma, con su propia estructura y objetivos, diseñada para aprovechar al máximo el espacio físico disponible. De este modo, no se trata de repetir escenas concretas del juego original, sino de dar forma a una nueva historia y a desafíos pensados para sesiones de ocio en grupo.

Otro aspecto importante es que esta propuesta se construye desde la base para ser jugada en centros específicos, por lo que no estará disponible en formato doméstico. Quien quiera vivirla tendrá que acudir a uno de los locales de la red, reservar su sesión y formar equipo con amistades, familiares o incluso con otros jugadores que se apunten a la misma franja horaria.

Llegada global y presencia en España y Europa

La empresa australiana ha confirmado que la experiencia de realidad virtual de Cyberpunk 2077 se lanzará en todas las sedes de Zero Latency a nivel mundial. Actualmente, la compañía opera más de 150 centros repartidos por unos 30 países, lo que incluye una presencia significativa en Europa.

En el caso concreto de España, Zero Latency ya cuenta con varios locales en funcionamiento, integrados en centros de ocio y recintos dedicados a experiencias inmersivas. Esto significa que, una vez se produzca el lanzamiento oficial, los jugadores españoles no tendrán que desplazarse fuera del país para probar esta nueva forma de recorrer Night City.

El despliegue europeo resulta especialmente relevante, ya que el mercado del videojuego y de la realidad virtual en la región ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años. La combinación de una licencia tan popular como Cyberpunk 2077 con una infraestructura ya asentada de centros VR coloca esta propuesta en una posición atractiva frente a otros planes de ocio tecnológico.

De momento, no se han detallado fechas exactas ni precios específicos para cada país, pero Zero Latency ha indicado que irá desvelando más información en los próximos meses. Es de esperar que la llegada a España y al resto de Europa se coordine con el despliegue global para mantener cierta simultaneidad.

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Quién está detrás del proyecto: Zero Latency y CD Projekt RED

Zero Latency VR se presenta como una empresa pionera en el ámbito del entretenimiento inmersivo basado en ubicación. Su modelo se centra en habilitar espacios de gran tamaño donde grupos de personas pueden moverse libremente con equipamiento de realidad virtual, sin cables y con un seguimiento preciso del movimiento.

Con más de 150 centros repartidos en 30 países, la firma ha consolidado una red internacional en la que ofrece distintas aventuras temáticas, todas ellas apoyadas en la idea de compartir la experiencia en grupo y de crear sensaciones que se alejan de la realidad virtual puramente doméstica.

Por su parte, CD Projekt RED es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Polonia, conocido mundialmente por la saga The Witcher y por Cyberpunk 2077. Además de la expansión Phantom Liberty, el estudio ha impulsado otros proyectos en el mismo universo, como la serie de anime Cyberpunk: Edgerunners producida para Netflix.

La colaboración une, por tanto, la experiencia de CD Projekt RED en la creación de mundos de ficción complejos con el conocimiento de Zero Latency en la puesta en escena de experiencias físicas de realidad virtual. Esta combinación busca aprovechar lo mejor de ambos sectores: la narrativa y el diseño de juego por un lado, y la tecnología inmersiva en grandes espacios por otro.

En el plano más corporativo, CD PROJEKT forma parte del CD PROJEKT Group y cotiza en la Bolsa de Varsovia, lo que refleja el peso que ha adquirido en la industria del entretenimiento digital en Europa y a nivel internacional.

En conjunto, la alianza entre CD Projekt RED y Zero Latency apunta a convertir la visita a un centro de realidad virtual en algo más cercano a protagonizar una película de ciencia ficción que a simplemente probar un videojuego. Night City se reinterpreta como un escenario físico y social, donde cada paso que das en el mundo real se traduce en una acción dentro del universo de Cyberpunk 2077, abriendo una puerta distinta a quienes quieran sumergirse en este futuro distópico sin necesidad de quedarse frente a una pantalla en casa.

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