- Jun Takeuchi sitúa los remakes y los juegos numerados como dos líneas que acabarán confluyendo en un crossover.
- Resident Evil 5 y Resident Evil 6 aparecen como posibles remakes, pero no hay anuncio oficial ni fechas.
- Veronica, Resident Evil 0 y la primera entrega suenan como próximas paradas de la estrategia de Capcom.
- Las pistas desde Village y Requiem apuntan a un plan a largo plazo que debería aclararse antes de 2036.

La estrategia de remakes de Capcom sigue dando que hablar y, esta vez, las pistas no proceden de un anuncio oficial, sino de unas declaraciones atribuidas a Jun Takeuchi, productor veterano de Resident Evil. Según la información publicada en un libro conmemorativo del 30.º aniversario de la saga, la compañía mantiene dos líneas de trabajo simultáneas: las entregas numeradas hacen avanzar la historia principal y los remakes permiten volver a visitar acontecimientos del pasado con tecnología actual.
La clave está en que esas dos líneas no serían proyectos aislados. Takeuchi habría señalado que, en algún momento, los remakes alcanzarán la era de los juegos numerados y que ya se está pensando en cómo actuar cuando eso ocurra. Esa convergencia se perfila como un gran crossover que llevaría años preparándose y que, según las mismas declaraciones, debería quedar claro antes del 40.º aniversario de la franquicia, en 2036. Ojo, porque hablamos de información recogida por medios como GamesRadar y de rumores, no de una confirmación oficial de Capcom.
Veronica, Zero y el primer Resident Evil: la hoja de ruta más inmediata

Antes de llegar a un hipotético crossover, la agenda de Capcom parece llena. Distintas filtraciones sitúan al remake de Resident Evil Veronica como la siguiente parada después de Resident Evil Requiem. Una de las informaciones más concretas apunta a que llegaría el regreso de los Redfield en otoño de 2027 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, aunque al no existir anuncio oficial conviene tomarlo con cautela. En España y el resto de Europa, esas plataformas serían las habituales para un lanzamiento de este tipo, pero no hay fechas ni ediciones confirmadas.
Más allá de Veronica, los rumores hablan de posibles remakes de Resident Evil 0 y de la primera entrega. La idea que se repite en varias informaciones es que Capcom iría alternando remakes con juegos numerados, de modo que la progresión resulta bastante lógica: primero tocaría revisitar los orígenes, incluyendo un nuevo remake de Resident Evil 1, y más adelante, avanzar hacia etapas más recientes. Aun así, no hay equipos de desarrollo, ventanas de lanzamiento ni un orden cerrado para esos proyectos.
Resident Evil 5 y 6, en el radar pero sin anuncio

El nombre que más suena cuando se habla del futuro de la saga es el de Resident Evil 5 y Resident Evil 6. Según la información atribuida a Takeuchi, ambos títulos estarían entre los candidatos que la compañía tendría en el radar. Sin embargo, ninguna de esas versiones ha sido anunciada oficialmente, así que todo apunta a planes internos o a una simple intención, no a un desarrollo confirmado. No hay fechas, equipos de desarrollo ni un orden de lanzamiento cerrado para ninguno de los dos.
En el caso de Resident Evil 5, el regreso encajaría con la etapa actual de la franquicia. La aventura original estaba protagonizada por Chris Redfield y Sheva Alomar, continuaba varios acontecimientos de entregas anteriores y recuperaba personajes vinculados a juegos que Capcom ya ha revisado. Además, su modelo de control y su componente multijugador hacen que un remake parezca, sobre el papel, menos complicado de plantear que otros títulos de la saga.
Resident Evil 6 plantea un reto distinto. La entrega original apostó por una escala amplia, varias campañas y un enfoque mucho más centrado en la acción, una combinación que la convirtió en una de las más debatidas entre los seguidores. Una hipotética versión desde cero podría corregir esos aspectos, reducir la repetitividad y reconstruir distintas partes de la experiencia con lo aprendido en los remakes más recientes. Por ahora no hay detalles sobre cambios concretos, fechas, equipos ni orden de lanzamiento.
Dos caminos llamados a encontrarse: el crossover
La parte más llamativa de las declaraciones es la que describe un futuro crossover entre las entregas numeradas y los remakes. Según Takeuchi, Resident Evil se desarrolla ahora en dos vertientes: los títulos numerados avanzan la historia del presente, mientras que los remakes exploran el pasado. La intención sería que ambos caminos sigan avanzando hasta que la línea de los remakes alcance la época de los juegos más recientes y sus historias y personajes puedan encontrarse dentro de una misma continuidad.
Esa preparación no habría empezado ayer. El productor señala que las pistas se han ido sembrando desde Resident Evil Village, con la reaparición de nombres como Umbrella y Spencer, y también con el regreso a Raccoon City en Resident Evil Requiem. Todo ello formaría parte de un plan mayor que, según sus palabras, debería quedar claro antes del 40.º aniversario de la saga. La idea inicial habría sido un guiño para los fans, pero la buena recepción habría llevado a Capcom a convertir esas conexiones en un pilar central de su hoja de ruta.
En varias informaciones se repite que Resident Evil 7 marcó un punto de inflexión para la serie. Por un lado, separó con claridad los títulos del pasado que aún piden una adaptación contemporánea de una etapa moderna que ya camina con luz propia. Por otro, dejó la puerta abierta a que los remakes sigan avanzando hasta alcanzar ese presente. Eso no significa que Resident Evil 7 necesite un remake a corto plazo: su aspecto visual y su jugabilidad todavía se sienten actuales, así que una reinterpretación completa parece menos urgente ahora mismo.
Antes de llegar a ese punto, quedan otros clásicos reclamados durante años por los jugadores e incluso títulos que nunca han recibido una versión moderna. La información atribuida a Takeuchi apunta a que Capcom no daría por terminada su estrategia de recuperar capítulos anteriores. Si los remakes de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 acaban entrando en producción, la compañía tendría material para seguir revisando la historia de la saga durante varios años. Por ahora, sin anuncio, fecha o confirmación de desarrollo, siguen siendo candidatos dentro de unos planes que no se han detallado públicamente.
La situación, a día de hoy, deja un panorama claro en lo esencial: Capcom no ha confirmado los remakes de Resident Evil 5 y 6, pero el discurso de sus responsables y las filtraciones apuntan a que la saga seguirá revisando su pasado mientras prepara un crossover entre las dos líneas narrativas. Veronica, Zero y el primer Resident Evil aparecen como paradas intermedias, y Resident Evil 7 o los clásicos que nunca fueron modernizados quedan más atrás. Hasta que haya comunicación oficial, todo esto pertenece al terreno de los rumores, las pistas y los planes a medio o largo plazo.

