Capcom prepara nuevos remakes de Resident Evil Code Veronica y Zero

Última actualización: diciembre 16, 2025
  • Rumores apuntan a remakes de Resident Evil Code Veronica y Resident Evil Zero para los próximos años.
  • El insider Dusk Golem sitúa Code Veronica Remake en 2027 y Resident Evil Zero Remake en 2028.
  • Ambos proyectos llegarían tras el lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem en 2026.
  • Capcom seguiría alternando nuevas entregas con remakes para mantener viva la saga en Europa y el resto del mundo.

Remakes de Resident Evil Code Veronica y Resident Evil Zero

Los seguidores de Resident Evil en España y en el resto de Europa no solo miran de reojo a la próxima gran entrega numerada, sino también al futuro de los remakes de la saga. En medio de la expectación por el lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem, empiezan a perfilarse los planes a medio plazo de Capcom con dos clásicos muy reclamados.

Según la información que circula en las últimas horas, la compañía japonesa estaría preparando nuevas versiones de Resident Evil Code Veronica y Resident Evil Zero, con una ventana de salida que se extendería a lo largo de 2027 y 2028. No hay nada oficial todavía, pero las filtraciones provienen de una fuente que ya ha adelantado con acierto detalles de la franquicia en otras ocasiones.

El futuro de Resident Evil tras Requiem

Resident Evil remake
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Mientras se acerca la fecha marcada para Resident Evil 9: Requiem, prevista para el 27 de febrero de 2026, Capcom parece tener muy claro que la saga seguirá activa más allá de esa entrega. Requiem, que llegará a PC, Steam Deck, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, será el punto de partida de una nueva fase en la estrategia de la marca, combinando juegos inéditos con reinterpretaciones de clásicos.

En esta novena entrega, la compañía ha confirmado que Leon S. Kennedy compartirá protagonismo con Grace Ashcroft, un detalle que ha despertado bastante curiosidad entre los fans europeos. Junto a este lanzamiento, Capcom también tiene en el punto de mira la llegada de Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village a nuevas plataformas, reforzando la presencia de la serie en la generación actual.

El empuje de Requiem se verá acompañado por productos adicionales como un Pro Controller y un amiibo temáticos, además de distintas ediciones del juego, lo que deja claro que la compañía quiere convertir este estreno en uno de los grandes hitos de su calendario. A partir de ahí, el foco se desplazaría hacia los remakes que tanto llevan pidiendo los jugadores.

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Esta hoja de ruta encaja con la tendencia reciente de la franquicia: tras el éxito comercial y de crítica de los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4, Capcom ha comprobado que hay un público amplio, también en Europa, dispuesto a volver a visitar las entregas más antiguas con un apartado técnico y jugable totalmente actualizado.

En este contexto entra en juego la figura de Dusk Golem, también conocido como AestheticGamer, un insider especializado en Resident Evil que se ha ganado cierta reputación por adelantar proyectos y detalles que luego se han confirmado. Sus últimas declaraciones han reavivado el debate sobre qué títulos serán los próximos en recibir un lavado de cara.

Rumores sobre remakes de Resident Evil

Code Veronica, el remake más esperado de la saga

Desde hace años, una parte importante de la comunidad considera que Resident Evil Code Veronica es el gran ausente en la actual ola de remakes. Se trata de un juego clave en la cronología, lanzado originalmente en el año 2000 para Dreamcast, que continúa los hechos de Resident Evil 2 y 3 y se centra en los hermanos Redfield.

En esta entrega seguimos a Claire Redfield y Steve Burnside en la siniestra Isla Rockfort, mientras que Chris Redfield también entra en escena para completar una historia que amplía el conflicto con Umbrella y ahonda en la relación entre los personajes. Para muchos veteranos, es uno de los capítulos que mejor representan la etapa clásica de la franquicia.

Precisamente por ese peso narrativo y por su tono más ambicioso para la época, los fans llevan reclamando un remake de Code Veronica desde que Capcom comenzó a revisitar su catálogo. Una nueva versión permitiría modernizar la cámara, los controles y el sistema de combate, además de aprovechar las posibilidades visuales del RE Engine que ya se ha visto en títulos recientes.

Según Dusk Golem, el plan interno de Capcom pasaría por anunciar este Resident Evil Code Veronica Remake en algún momento de 2026, probablemente una vez que Requiem ya esté asentado en el mercado, y lanzarlo durante 2027. Hablamos de una ventana de lanzamiento estimada, sujeta a los habituales cambios en los plazos de desarrollo.

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El insider insiste en que de momento se trata de información no oficial, pero su filtración encaja con rumores previos que ya apuntaban en la misma dirección. De confirmarse, los jugadores europeos verían por fin cómo uno de los títulos más demandados de la saga recibe el trato que muchos consideran que merece.

Resident Evil Zero apuntaría a 2028

El otro proyecto que se menciona en estas filtraciones es Resident Evil Zero Remake, que llegaría justo después de Code Veronica. De acuerdo con la misma fuente, Capcom tendría en mente situar su estreno en 2028, manteniendo un ritmo similar al seguido con otros remakes de la marca.

Resident Evil Zero funciona como precuela directa del primer Resident Evil y está protagonizado por Rebecca Chambers y Billy Coen. El juego introdujo un sistema de control de dos personajes en paralelo y eliminó los cofres de almacenamiento, lo que dio lugar a un enfoque de gestión de recursos muy particular y, en ocasiones, polémico.

Esas decisiones de diseño hicieron que Zero dividiera a la comunidad en su momento: para algunos fue una propuesta fresca y arriesgada, mientras que otros lo encontraron demasiado rígido y poco práctico. Por eso, un remake podría ser una oportunidad ideal para conservar sus ideas más interesantes y ajustar aquellas mecánicas que hoy se sienten anticuadas.

La actualización del título permitiría, entre otras cosas, replantear el sistema de inventario y ritmo de juego, así como pulir combates y puzles para adaptarlos a los estándares actuales sin perder la esencia de terror y exploración. A nivel técnico, un salto al RE Engine abriría la puerta a escenarios más detallados y atmósferas más opresivas en alta resolución, algo especialmente atractivo para el público europeo habituado a las producciones de alto presupuesto.

En conjunto, los dos remakes formarían una especie de bloque que reforzaría los orígenes de la franquicia: Code Veronica como pieza clave para entender el conflicto de los Redfield y Zero como mirada a los acontecimientos previos al incidente de la mansión. Capcom consolidaría así el arco clásico de la saga para nuevas generaciones, sin dejar de lado a los veteranos que vivieron estos lanzamientos en su momento.

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Una estrategia basada en alternar entregas nuevas y remakes

La información compartida por Dusk Golem se enmarca en una estrategia más amplia de Capcom con la marca Resident Evil. En los últimos años, la compañía ha encontrado un equilibrio rentable entre nuevas entregas numeradas, como Village o el próximo Requiem, y remakes de títulos clásicos que apelan directamente a la nostalgia.

Tras el éxito del remake de Resident Evil 4, que tuvo una recepción muy positiva también en mercados como España, no sorprende que Capcom quiera seguir explotando este modelo. Alternar proyectos inéditos con revisiones de su catálogo le permite mantener la saga en primera línea de la actualidad prácticamente todos los años.

Este enfoque, si se mantiene, aseguraría que el público europeo tenga un flujo constante de lanzamientos relacionados con Resident Evil, ya sea en forma de nuevas historias o de reinterpretaciones de clásicos con mejoras audiovisuales y de jugabilidad. A ello se suman productos derivados, colaboraciones y accesorios oficiales, lo que contribuye a que la marca siga muy presente en consolas y PC.

El propio Dusk Golem ha destacado que su información podría cambiar si Capcom reordena sus planes, algo habitual en la industria cuando los proyectos avanzan o se encuentran con imprevistos técnicos. Aun así, el hecho de que hable de ventanas temporales concretas da una idea de que los remakes no serían simples ideas sobre la mesa, sino proyectos con cierta planificación.

Por ahora, la consigna que transmite el insider es clara: disfrutad de Requiem cuando llegue su momento y estad atentos a lo que pueda anunciarse después. Si las previsiones se cumplen, el periodo entre 2026 y 2028 será especialmente movido para los fans de Resident Evil en Europa y el resto del mundo.

Con todo lo que se ha filtrado, el panorama que se dibuja para la franquicia es bastante sólido: un gran lanzamiento numerado con Resident Evil 9: Requiem, la llegada de entregas recientes a más plataformas y, a medio plazo, dos remakes largamente solicitados como Code Veronica y Zero. Falta la confirmación oficial por parte de Capcom, pero, si las cosas siguen este rumbo, la saga de terror seguirá muy presente en las estanterías y bibliotecas digitales de los jugadores durante muchos años.