Call of Duty Modern Warfare 4 rompe con PS4 y Xbox One

Última actualización: mayo 5, 2026
  • Activision confirma que el próximo Call of Duty no se desarrolla para PS4 ni Xbox One
  • La nueva entrega, previsiblemente Modern Warfare 4, se centrará en PS5, Xbox Series X|S y PC
  • El fin del soporte para la pasada generación busca exprimir al máximo el hardware actual
  • Rumores de pruebas en PS4 quedan desmentidos por la propia cuenta oficial de Call of Duty

Call of Duty Modern Warfare 4 en consolas

La próxima entrega de Call of Duty ha dado un giro importante en su estrategia: por primera vez en muchos años, la saga dejará atrás a PlayStation 4 y Xbox One. Tras varios días de especulaciones y filtraciones, la propia cuenta oficial del juego ha salido a cortar de raíz los rumores que apuntaban a una versión en desarrollo para la pasada generación.

Esta decisión marca un punto de inflexión para una franquicia que, desde la era de PS3 y Xbox 360, se había esforzado por llegar siempre al mayor número posible de jugadores. Ahora, con un lanzamiento previsto para PS5, Xbox Series X|S y PC, todo indica que Activision quiere centrarse por fin en explotar únicamente el hardware actual sin las limitaciones técnicas de consolas de 2013.

Adiós definitivo a PS4 y Xbox One

El detonante de todo este debate fue un mensaje publicado por el filtrador @HeyImAlaix en X (antes Twitter), conocido en la comunidad de Call of Duty por adelantar contenido de la saga como skins, mapas o colaboraciones especiales. En su comentario aseguraba que la nueva entrega, que muchos identifican ya como Modern Warfare 4, se estaba probando en una PlayStation 4.

Esa afirmación encajaba con la tendencia de los últimos años: entregas como Black Ops 6 y Black Ops 7 habían salido tanto en PS4 y Xbox One como en PS5 y Series X|S, manteniendo una estrategia claramente intergeneracional. Para quienes en España y el resto de Europa todavía no han dado el salto a las nuevas consolas, la idea de seguir recibiendo un nuevo Call of Duty en su plataforma actual parecía razonable.

Sin embargo, la alegría ha durado poco. La cuenta oficial de Call of Duty en X publicó un breve mensaje desmintiendo de forma rotunda ese supuesto desarrollo en PS4: “Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4”. Con esa frase, el equipo zanjaba el debate y tumbaba el rumor que había ganado fuerza durante el fin de semana.

La declaración no menciona explícitamente a Xbox One, pero en la industria se da por hecho que, si no hay versión para PS4, tampoco la habrá para la consola de Microsoft de anterior generación. La comunidad especializada y medios europeos han interpretado este mensaje como la confirmación de que el juego de 2026 será exclusivo de la generación actual más el PC.

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Esta ruptura con PS4 y Xbox One llega después de casi 13 años de soporte continuado, desde aquel Call of Duty: Ghosts de 2013 que inauguró la saga en esas máquinas. Para millones de jugadores que todavía siguen conectándose desde estas consolas, supone el cierre de una etapa muy larga.

Modern Warfare 4, el gran candidato para 2026

Modern Warfare 4 próxima entrega

Aunque Activision todavía no ha hecho oficial el nombre del próximo juego, prácticamente todos los indicios apuntan a que se tratará de Call of Duty: Modern Warfare 4. La lógica es sencilla: los últimos dos años han estado protagonizados por dos entregas consecutivas de la subserie Black Ops, por lo que ahora tocaría volver a la línea de Modern Warfare.

Filtradores con un historial bastante sólido en la saga, como CharlieIntel, sostienen que la nueva entrega se pondrá a la venta durante el mes de octubre de 2026. Ese lanzamiento en otoño seguiría la tradición de la franquicia y, además, permitiría a Activision evitar una coincidencia directa con el mediático estreno de GTA 6, que tiene a buena parte del sector pendiente de fechas y ventanas de lanzamiento.

Lo que sí parece claro es que Infinity Ward, el estudio asociado históricamente a esta subserie, estaría al frente del proyecto. Su trabajo con el reinicio de Modern Warfare en 2019 y posteriores entregas ha marcado el tono de la saga en la actual década, tanto a nivel técnico como de diseño de misiones y enfoque multijugador, y todo apunta a que repetirán al mando del nuevo título.

Más allá del nombre definitivo y la narrativa de la campaña, la gran incógnita para los jugadores europeos es cómo afectará este salto generacional completo a la experiencia jugable. Sin el lastre de PS4 y Xbox One, muchos esperan entornos más complejos, mejor IA y mapas más ambiciosos tanto en el modo historia como en los modos competitivos y en Warzone.

Por ahora, Activision mantiene silencio sobre trama, modos y características específicas. Lo que se da por seguro es que la presentación oficial llegará en algún gran evento, con el Summer Game Fest 2026 y el Xbox Games Showcase como principales candidatos para mostrar el primer tráiler y abrir reservas.

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Una decisión técnica y de mercado: centrarse en la generación actual

Call of Duty nueva generacion

El movimiento de dejar fuera a PS4 y Xbox One no es solo un gesto simbólico, sino una apuesta técnica clara. Durante años, el equipo de desarrollo ha tenido que adaptar cada entrega al hardware de 2013, reduciendo texturas, efectos de iluminación, densidad de objetos y complejidad de ciertos sistemas para encajar en los 8 GB de RAM y las GPU más limitadas de la pasada generación.

Con el reinicio de Modern Warfare en 2019 ya se notó que el motor de Call of Duty había dado un salto importante en iluminación, físicas y fidelidad visual. Sin embargo, cada vez que se planteaba una nueva mejora, debía comprobarse primero si era viable en PS4 y Xbox One. Esta necesidad de recortar o simplificar estaba siendo señalada por parte de la comunidad como uno de los factores que frenaban la evolución de la saga.

La comparación con otros títulos del mercado ha sido recurrente. En el caso de Cyberpunk 2077, por ejemplo, CD Projekt Red terminó optando por no llevar la actualización 2.0 ni la expansión Phantom Liberty a PS4, asumiendo que el hardware antiguo no podía ofrecer una experiencia aceptable sin comprometer en exceso el resultado global. Salvando las distancias, muchos jugadores veían inevitable que algo parecido acabase ocurriendo también con Call of Duty.

Desde el punto de vista comercial, tiene sentido que Activision haya alargado tanto como ha podido el soporte para PS4 y Xbox One. Solo la consola de Sony ha vendido más de 117 millones de unidades, y todavía hay una base notable de usuarios activos en Europa que siguen jugando en ella. Renunciar de golpe a todo ese público nunca es una decisión sencilla cuando hablamos de una saga que vende millones de copias cada año.

Pero la realidad es que la adopción de PS5 y Xbox Series X|S está creciendo de forma constante, mientras que la actividad en PS4 y Xbox One se reduce trimestre a trimestre. La sensación general entre analistas y jugadores es que las cuentas ya empiezan a cuadrar más del lado de la nueva generación, y que el momento de “cortar el cordón” había llegado. Modern Warfare 4 parece destinado a ser el juego que marque ese antes y después.

Impacto para los jugadores en España y Europa

En mercados como el español, donde PS4 ha tenido una presencia muy fuerte durante más de una década, esta noticia puede sentar como un jarro de agua fría a quienes siguen sin haber dado el salto a PS5. Muchos jugadores veían en la continuidad de versiones intergeneracionales la garantía de que podrían seguir disfrutando de la saga sin renovar consola.

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Para quienes ya están en PS5, Xbox Series X|S o PC, la perspectiva es diferente: la ausencia de versiones para PS4 y Xbox One se interpreta como una oportunidad para que la saga suba un escalón en ambición y calidad técnica. Menos limitaciones debería traducirse en mejoras en resolución, tasas de frames más estables, tiempos de carga reducidos y escenarios más elaborados.

En el terreno competitivo, clave para la comunidad europea, el hecho de centrarse solo en plataformas actuales también puede facilitar una mejor estabilidad en servidores y un equilibrio más afinado en los modos multijugador. Un entorno de hardware más homogéneo, especialmente en consolas, simplifica el trabajo de los desarrolladores a la hora de ajustar experiencia online y rendimiento.

Eso sí, este cambio también puede reactivar el mercado de segunda mano y de packs de consolas en España y el resto de Europa, especialmente si Modern Warfare 4 se confirma como uno de los grandes lanzamientos de finales de año. No sería extraño ver ofertas específicas de PS5 y Xbox Series X|S ligadas al nuevo Call of Duty, aprovechando el tirón de la saga para atraer a quienes hasta ahora se habían mantenido en la generación anterior.

En paralelo, cabe recordar que Activision ya ha adelantado que la próxima entrega no llegará de lanzamiento a Xbox Game Pass, y que en todo caso se esperaría su llegada al servicio en 2027. Para los jugadores de PC y consola que dependen del catálogo por suscripción, esto significa que, si quieren estar el primer día en el nuevo Modern Warfare, tendrán que pasar por caja de forma tradicional.

Con todo este contexto, la sensación general es que Call of Duty entra en una nueva fase en la que la prioridad será sacar todo el partido al hardware actual, aunque eso implique cerrar una etapa muy larga en PS4 y Xbox One. Para muchos veteranos de la saga, el juego de 2026 no será solo “otro CoD más”, sino el verdadero comienzo de una era exclusivamente de nueva generación.

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