- La beta abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4 ha estado disponible entre el 28 de agosto y el 1 de septiembre en todas las plataformas.
- El juego llegará el 23 de octubre a PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, con acceso anticipado a la campaña desde el 16 de octubre.
- Durante la beta se aplicaron cambios importantes en la jugabilidad, como la eliminación del Sprint Táctico y un aumento del TTK.
La expectación por el regreso de la saga Call of Duty a las consolas de Nintendo ha estado a la altura. La beta abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4 se ha celebrado durante el último fin de semana de agosto, y ya hay datos suficientes para analizar lo que nos espera. Además, la compañía ha confirmado las fechas definitivas para su lanzamiento y las plataformas donde estará disponible.
Esta prueba, que ha estado activa desde el 28 de agosto hasta el 1 de septiembre, permitió a los jugadores acceder a una misión de campaña y a varios modos multijugador. En el caso de Nintendo Switch 2, la beta se podía descargar sin necesidad de reserva, una decisión que buscaba ampliar la base de jugadores. La respuesta ha sido positiva, a pesar de algunos ajustes que se han ido aplicando sobre la marcha.
La beta abierta: fechas, contenido y requisitos

La prueba comenzó el 28 de agosto a las 11:00 (hora peninsular española) y se prolongó hasta el 1 de septiembre. La descarga ocupaba aproximadamente 38,8 GB, un tamaño considerable que daba acceso a la misión «Entrenched» y a un buen puñado de mapas multijugador 6v6, incluyendo el nuevo modo Ground War. Los jugadores de Warzone también pudieron probar el mapa Zodiac Resurgence. Para participar solo se necesitaba una cuenta de Activision, y en Switch 2 no se pedía suscripción a Nintendo Switch Online para el multijugador, aunque sí para algunas funciones.
Entre las novedades más comentadas se encontraba el sistema de Autoridad Balística, que combina precisión al apuntar, manejo físico de las armas y una mejor percepción del combate. Además, el movimiento se ha rediseñado para ser más fluido y realista, con opciones como el control por giroscopio en la consola híbrida.
Cambios en la jugabilidad durante la beta

Infinity Ward no se ha limitado a añadir mapas. Durante la beta se implementaron varios ajustes importantes para responder a las críticas de los jugadores. El más notable fue la eliminación del Sprint Táctico por defecto, que ahora solo está disponible mediante la ventaja Blood Rush. También se redujo la eficacia del deslizamiento, limitando su distancia y velocidad, y se aumentó el tiempo de espera entre deslizarse y saltar. Estos cambios buscan un ritmo de combate menos frenético y más táctico.
Otro punto clave fue el aumento del Tiempo para Matar (TTK). Se redujo el daño de todas las armas para que los enfrentamientos sean más largos y den más opciones de reacción. Además, se modificaron los puntos de reaparición y se hizo más difícil obtener rachas de bajas, ya que ahora requieren un sacrificio adicional. Estos cambios, aunque arriesgados en una fase tan avanzada, han sido bien recibidos por la comunidad de PC y consolas.
Lanzamiento, plataformas y acceso anticipado

El juego completo llegará el 23 de octubre a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Los jugadores que reserven la edición digital podrán acceder a la campaña desde el 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento oficial. Esta medida busca fidelizar a los fans y de paso incentivar las reservas. Eso sí, a diferencia de otros títulos de Activision, no estará incluido en Xbox Game Pass desde el primer día.
En Nintendo Switch 2, la versión final ocupará 84,9 GB, un dato que ha llamado la atención por su gran tamaño. La edición física solo incluirá un código de descarga, por lo que el espacio en memoria interna será un factor a tener en cuenta. A pesar de ello, la versión híbrida contará con todas las funciones, incluyendo juego cruzado y progresión compartida con el resto de plataformas.
Expectativas y rendimiento

Aunque la beta no batió récords de jugadores concurrentes en Steam durante su segundo fin de semana, la acogida general ha sido positiva. Los cambios en la jugabilidad demuestran que Infinity Ward escucha a la comunidad, y la apuesta por el realismo en el combate es clara. En Switch 2, la campaña corre a 30 fps y el multijugador a 60 fps, un equilibrio aceptable para una consola portátil.
Queda por ver cómo se comportará el juego en su versión final, pero las impresiones de la beta sugieren que estamos ante una entrega sólida, con un gunplay refinado y un apartado técnico que, en el caso de la consola de Nintendo, aprovecha al máximo el hardware.
Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, los aficionados tienen claro que este Modern Warfare 4 será uno de los lanzamientos más importantes del año. La combinación de una campaña prometedora, un multijugador renovado y la llegada a Switch 2 hace que la espera se haga corta. Solo queda esperar al 23 de octubre para comprobar si cumple todas las expectativas.

