Blades of Fire llegará a Steam en mayo con la versión 2.0 y demo jugable

Última actualización: febrero 12, 2026
  • Lanzamiento de Blades of Fire en Steam el 14 de mayo junto a la versión 2.0
  • Actualización gratuita en PS5, Xbox Series X/S y Epic Games Store con nuevos modos y ajustes técnicos
  • Demo en Steam con el primer capítulo y progreso transferible al juego completo
  • Incluye Adventurer Pack, libro de arte y banda sonora de Óscar Araujo en la edición de Steam

Blades of Fire en Steam

El RPG de acción de fantasía oscura Blades of Fire, desarrollado por el estudio español MercurySteam y editado por 505 Games, encara una nueva etapa con su llegada a Steam el 14 de mayo. El desembarco en la tienda de Valve no será un simple port: coincidirá con el estreno de la versión 2.0, una actualización de gran calado que aterrizará al mismo tiempo en todas las plataformas donde el juego ya está disponible.

Tras su lanzamiento original en PlayStation 5 y Xbox Series X/S y PC a través de Epic Games Store, el título amplía por fin su presencia en PC con una edición que busca darle una segunda vida comercial. La actualización 2.0 llegará como descarga gratuita a quienes ya tengan el juego en consola o Epic Games Store, mientras que en Steam formará parte del contenido base desde el primer día.

Fecha de lanzamiento y qué incluye la versión de Steam

505 Games ha confirmado que Blades of Fire se publicará en Steam el próximo 14 de mayo, con un lanzamiento simultáneo en Europa y el resto de territorios. Esta edición se estrena directamente con la “Versión 2.0” integrada, por lo que los usuarios de la plataforma de Valve tendrán desde el inicio acceso a todas las novedades jugables y técnicas preparadas por MercurySteam.

Además del juego completo y la gran actualización, la versión de Steam incorporará sin coste adicional el Adventurer Pack, un libro de arte digital y la banda sonora original compuesta por Óscar Araujo. En consolas y en Epic Games Store, este paquete extra se venderá por separado una vez que la edición de Steam esté disponible, de modo que la propuesta en la tienda de Valve llega especialmente nutrida.

El estudio también ha asegurado compatibilidad oficial con Steam Deck, algo especialmente relevante para el público de PC en Europa, donde la máquina portátil de Valve tiene una presencia cada vez mayor. El título contará además con remapeo completo de teclas para quienes prefieran jugar con teclado y ratón, respondiendo a una de las peticiones habituales de los usuarios de ordenador.

Demo en Steam y participación en Steam Next Fest

Coincidiendo con el anuncio, MercurySteam ha puesto a disposición de los jugadores una demo específica en Steam, enmarcada dentro del evento Steam Next Fest. Esta versión de prueba permite jugar al primer capítulo completo, incluyendo la introducción a la forja de armas, los primeros combates y un enfrentamiento contra un troll de gran tamaño como jefe final.

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La demo no se limita a enseñar lo básico: ofrece una muestra clara del combate pausado y metódico que propone Blades of Fire y de cómo las decisiones en la forja influyen en el desarrollo de la partida. Uno de los detalles más prácticos para quienes se animen a probarla es que el progreso realizado se podrá transferir a la versión final del juego una vez se produzca el lanzamiento, de modo que el tiempo invertido no se pierde.

Esta no es la primera vez que el título se apoya en una demo para darse a conocer; antes de su estreno original en 2025 ya se ofreció una prueba en PC. Ahora, el equipo repite estrategia en Steam con el objetivo de que más usuarios descubran su propuesta, especialmente aquellos que esperaron a que terminara la exclusividad temporal en Epic Games Store.

Un RPG de acción de fantasía oscura con sello español

En Blades of Fire los jugadores encarnan a Aran de Lira, el último guerrero capaz de forjar acero auténtico en un mundo en el que la recién coronada reina Nerea ha lanzado un hechizo que convierte el metal en piedra. En este nuevo orden, solo las tropas de la monarca tienen acceso al llamado “Acero divino”, lo que les otorga una ventaja aplastante frente al resto de reinos.

La supervivencia no depende únicamente de la habilidad con el mando, sino de la forja de armas personalizadas que se adaptan al estilo de cada jugador y a las debilidades de los enemigos. A lo largo de la aventura se pueden conseguir pergaminos de forja y materiales que permiten crear y modificar espadas, lanzas, mazas y otras familias de armas, con combinaciones prácticamente inabarcables.

El combate se aleja de las propuestas más frenéticas del género y apuesta por un enfoque táctico, pesado y exigente, donde la posición, el tempo de los ataques y la elección de arma marcan la diferencia. El jugador debe estudiar a sus rivales, escoger entre estilos cortante, punzante o contundente y decidir a qué zonas del cuerpo dirigir los golpes para superar armaduras y protecciones.

A lo largo de la travesía, Aran no estará solo: le acompaña Adso, un aliado que registra a los enemigos en sus crónicas, sugiere estrategias y resulta esencial para interpretar el antiguo lenguaje de los forjadores. Entre ambos deberán abrirse paso por castillos colosales, palacios laberínticos y otros escenarios cargados de peligros, con más de 50 tipos de enemigos distintos, que incluyen guardias de la reina, criaturas, no muertos y otras amenazas.

Contenido nuevo de la versión 2.0

La actualización 2.0, que se lanzará el mismo 14 de mayo como parche gratuito en PS5, Xbox Series X/S y Epic Games Store, introduce un conjunto amplio de sistemas y modos pensados tanto para quienes vayan a empezar desde cero en Steam como para quienes ya hayan completado la campaña en otras plataformas.

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Entre las novedades jugables más destacadas se encuentran varias incorporaciones muy demandadas por la comunidad y otras que añaden rejugabilidad a largo plazo:

  • New Game Plus (Nuevo Juego +): permite volver a empezar la aventura manteniendo armas, mejoras y habilidades obtenidas en la partida original, pero enfrentándose a un mundo más duro y ajustado a ese poder extra.
  • Nivel de desafío “Titanio”: una dificultad extrema pensada para quienes ya dominan las mecánicas de combate, con enemigos más agresivos y combates más exigentes.
  • Nuevas piezas y aspectos para las armas: disponibles principalmente en New Game Plus, abren la puerta a configuraciones de equipo inéditas y a más opciones de personalización visual.
  • Transmutación de elementos: sistema que permite cambiar el tipo de material de las armas, ajustando estadísticas y propiedades sin tener que empezar la forja desde cero.
  • Hechizos de Adso: mejoras especiales que se aplican a las armas como efectos adicionales, profundizando en la construcción de builds y recompensando la dedicación en el nuevo modo de jefes.
  • Boss Revival Mode / Modo Revancha contra Jefes: un modo centrado en repetir combates contra los jefes ya derrotados para conseguir recompensas específicas y poner a prueba las mejores armas forjadas.
  • Modo Foto: herramienta dedicada para capturar instantáneas detalladas del mundo y de los combates, aprovechando las mejoras gráficas de la nueva versión.
  • Pequeños añadidos de ambiente: entre ellos, la posibilidad de acariciar al buey que acompaña al jugador en determinados tramos, un detalle menor pero que se ha convertido en guiño habitual para la comunidad.

Mejoras técnicas y ajustes en PC y consolas

Más allá del nuevo contenido, la versión 2.0 se centra también en pulir la experiencia. MercurySteam ha anunciado cambios significativos tanto en la vertiente visual como en el control y el rendimiento, aspectos clave para el público de PC en España y el resto de Europa.

En el plano gráfico, una de las mejoras más notables es la implementación de Nvidia DLSS 4 en la versión para PC, con la que se busca ofrecer mayor fluidez y mejor calidad de imagen en equipos compatibles. También se han introducido nuevas variaciones de animaciones de muerte y mutilación y se han retocado las transiciones entre animaciones para que los movimientos resulten más naturales durante el combate.

En lo relativo al control, el juego contará con reasignación completa de teclas para teclado y ratón, algo que facilita la adaptación a preferencias personales y distintos tipos de periféricos. A esto se suma la compatibilidad total con Steam Deck, que incluye ajustes específicos para que el título funcione de forma estable en la portátil de Valve.

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Por último, la versión 2.0 incorporará nuevos logros, de modo que quienes ya terminaron la campaña tendrán incentivos adicionales para regresar al juego, explorar el contenido extra y enfrentarse a los desafíos de la dificultad Titanio o del modo dedicado a los jefes.

Plataformas, requisitos y situación actual del proyecto

Blades of Fire se lanzó originalmente el 22 de mayo de 2025 en PC (Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La llegada a Steam supone el final de su etapa de exclusividad en la tienda de Epic y abre la puerta a un público potencialmente mucho mayor, algo especialmente relevante tras reconocer el propio estudio que las ventas iniciales quedaron por debajo de lo esperado.

En PC, el juego está pensado para sistemas de 64 bits con Windows 10 o 11 y 16 GB de memoria como configuración estándar recomendada. Los requisitos para mantener 60 FPS en calidad alta varían según la resolución objetivo, desde tarjetas como la GeForce GTX 1070 para 1080p hasta modelos más recientes como la RTX 4070 SUPER o superiores si se aspira a jugar en 4K con opciones elevadas. En todos los casos, se exige compatibilidad con DirectX 12.

MercurySteam, con sede en la Comunidad de Madrid, es conocida por trabajos previos como Castlevania: Lords of Shadow y Metroid Dread. Con Blades of Fire, el estudio refuerza su apuesta por los RPG de acción en tercera persona con sistemas profundos y tono oscuro, mientras colabora con 505 Games en otros proyectos como el denominado internamente «Project Iron».

Pese a que el juego fue bien recibido en lo jugable, el propio equipo ha admitido que el rendimiento comercial no estuvo a la altura de las expectativas, algo que ha motivado en parte la estrategia de ampliar su distribución y pulir el producto con una actualización tan ambiciosa. La llegada a Steam con la versión 2.0 busca precisamente ofrecer la versión más completa del juego hasta la fecha y darle una nueva ventana de visibilidad en el competitivo mercado de los títulos de acción y fantasía oscura.

Con la fecha de lanzamiento fijada, la demo disponible y una actualización cargada de contenido, Blades of Fire encara su estreno en Steam como una oportunidad para que tanto veteranos como nuevos jugadores se acerquen a una propuesta centrada en la forja de armas, el combate táctico y una ambientación oscura que, ahora sí, estará al alcance de buena parte de la comunidad de PC.

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