- Отворената бета версия на Call of Duty: Modern Warfare 4 беше достъпна между 28 август и 1 септември на всички платформи.
- Играта ще пристигне на 23 октомври за PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2, с ранен достъп до кампанията от 16 октомври.
- По време на бета версията бяха въведени значителни промени в геймплея, като например премахването на Тактическия спринт и увеличаването на TTK.
Очакванията за завръщането на поредицата Call of Duty на конзолите на Nintendo оправдаха очакванията. Отвореното бета тестване на Call of Duty: Modern Warfare 4 се проведе през последния уикенд на август и вече има достатъчно данни, за да се анализира какво ни очаква. Освен това, компанията потвърди окончателните дати на пускане и платформите, на които ще бъде достъпна.
Този тест, който се проведе от 28 август до 1 септември, позволи на играчите да получат достъп до мисия на кампанията и няколко мултиплейър режима. На Nintendo Switch 2 бета версията беше достъпна за изтегляне без предварителна поръчка, решение, целящо разширяване на базата от играчи. Отзивите бяха положителни, въпреки някои корекции, направени по пътя.
Отворената бета версия: дати, съдържание и изисквания

Тестът започна на 28 август в 11:00 ч. (време на испанския полуостров) и продължи до 1 септември. Изтегленият файл беше приблизително 38,8 GB , значителен размер, който даде достъп до мисията „Entrenched“ и достатъчен брой мултиплейър карти 6 срещу 6, включително новия режим Ground War. Играчите на Warzone също можеха да изпробват картата Zodiac Resurgence. Участието изискваше само акаунт в Activision, а на Switch 2 абонаментът за Nintendo Switch Online не беше необходим за мултиплейър, въпреки че беше необходим за някои функции.
Сред най-обсъжданите нови функции беше системата Ballistic Authority , която съчетава прецизност на прицелване, физическо боравене с оръжия и подобрена бойна осведоменост. Освен това движението е преработено, за да бъде по-плавно и по-реалистично, с опции като управление на жироскопа на хибридната конзола.
Промени в геймплея по време на бета версията

Infinity Ward не само добави карти. По време на бета версията бяха въведени няколко значителни корекции в отговор на обратната връзка от играчите. Най-забележителната беше премахването по подразбиране на „Тактически спринт“, който вече е достъпен само чрез умението „Кръвотечение“. Ефективността на плъзгането също беше намалена, ограничавайки разстоянието и скоростта му, а времето за охлаждане между плъзгането и скачането беше увеличено. Тези промени целят по-малко неистово и по-тактическо темпо на бой.
Друга ключова промяна беше увеличеното време за убийство (TTK) . Всички щети от оръжия бяха намалени, за да се удължат битките и да се даде на играчите повече място за реакция. Освен това, точките за прераждане бяха променени, а сериите от убийства станаха по-трудни за постигане, като сега изискват допълнителни усилия. Тези промени, макар и рисковани на толкова напреднал етап, бяха добре приети от PC и конзолните общности.
Стартиране, платформи и ранен достъп

Пълната версия на играта ще пристигне на 23 октомври за PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2. Играчите, които предварително поръчат дигиталното издание, ще имат достъп до кампанията, считано от 16 октомври , седмица преди официалното пускане на пазара. Тази мярка има за цел да задържи феновете и да насърчи предварителните поръчки. За разлика от други заглавия на Activision обаче, тя няма да бъде включена в Xbox Game Pass от първия ден.
На Nintendo Switch 2, финалната версия ще заема 84,9 GB, цифра, която привлече вниманието поради големия си размер. Физическото издание ще включва само код за изтегляне , така че вътрешното пространство за съхранение ще бъде фактор, който трябва да се вземе предвид. Въпреки това, хибридната версия ще има всички функции, включително cross-play и споделена прогресия с други платформи.
Очаквания и представяне

Въпреки че бета версията не счупи никакви рекорди за едновременни играчи в Steam през втория си уикенд, цялостният прием е положителен . Промените в геймплея показват, че Infinity Ward се вслушва в общността и ангажиментът към реализъм в битките е ясен. На Switch 2 кампанията работи с 30 fps, а мултиплейърът - с 60 fps, приемлив баланс за преносима конзола.
Остава да видим как ще се представи играта във финалната си версия, но впечатленията от бета версията показват, че ни очаква солидна част , с изпипана стрелба и технически аспект, който, в случая на конзолата Nintendo, се възползва максимално от хардуера.
С наближаващото ѝ излизане, феновете са сигурни, че Modern Warfare 4 ще бъде едно от най-големите издания на годината . Комбинацията от обещаваща кампания, обновен мултиплейър режим и появата му на Switch 2 прави чакането да изглежда кратко. Остава само да изчакаме до 23 октомври, за да видим дали играта ще оправдае очакванията.

